VRに関する記事一覧
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宇宙人狼ゲーム『Among Us VR』は2022年ホリデーシーズンの発売へ。クルーとインポスターの駆け引きが臨場感あふれるVR空間で展開、犯人は誰か直接指をさして議論可能に
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VR版『バイオハザード4』の無料アップデート『ザ・マーセナリーズ』が配信開始。「Meta Quest Gaming Showcase 2022」イベント内で発表
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ワクワクの冒険気分を味わえる「東京ゲームショウ2022」バーチャル会場は“ダンジョン”をテーマに展開。一般企業やアパレル関連の企業を含めた出展・協賛の申し込み受付も開始
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VRゲーム『アルトデウス: BC』書き下ろしサウンドストーリーより奥野香耶さんが歌う主題歌の試聴動画を公開。本編とは違う視点で描かれる物語を歌と共に
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バターになってキッチンを跳ね回りまくるゲーム『I AM BUTTER VR』が無料で配信開始。コンロの火やアツアツの鍋といったホットな仕掛け避け、溶けずに進め
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魔法と盾で敵を退け、遺跡を探索するVR魔法アクションRPG『RUINSMAGUS〜ルインズメイガス〜』の新映像が公開
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『FF』や『ガッチャマン』のデザイナー天野喜孝氏のVR美術館「天野喜孝VRミュージアム」が開催決定。イベント開催のためのクラウドファンディングが開始
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巫女と協力して巨大生物「カミ」を鎮めるVRアクションアドベンチャー『オノゴロ物語〜The Tale of Onogoro〜』が3月18日に配信へ
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PS5向け次世代VRシステム「PlayStation VR2」の最終デザインイメージが公開。前方に搭載された内蔵カメラでより正確な視線の向きや動きをゲーム内へ反映
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VRゲームに没入しすぎて家具を破壊してしまう事故が海外で多発。イギリス国内における保険請求の件数は5年間で68%も増加、熱狂的ゲーマーらに安全確認を促す
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萩本欽一氏、関根勤氏、小堺一機氏といった往年のタレント3名がVR空間上で対談する動画「アナログ三勇士 ~初めてのメタバース」が話題に
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バーチャル空間のモノが素手で感じられる…!? 超音波で空中に触覚フィールドを作り出す最新装置「Emerge Home」が開発中
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サイケデリックな没入映像で瞑想できるVRゲーム『Maloka』の製品版が12月15日に配信へ。両目に映る気軽な瞑想体験を通じて、心豊かで強靭な自我を獲得しよう
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ソニーが8K解像度の最新VRヘッドセットを開発中。小型かつ超高精細の有機ELマイクロディスプレイを搭載し、体感の遅延時間を縮め「VR酔い」対策も
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バーチャル空間で触れたモノが実際に感じられるようになる…!? 離れた相手と手もつなげる夢のグローブ型触覚デバイスをMetaが開発中
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「バーチャルマーケット」を展開するVR法人HIKKYがNTTドコモとの資金・業務提携および65億円の資金調達を発表。意思決定や今後のイベントには影響なし
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Oculus Quest 2版『バイオハザード4』の「ノーデスクリア」を目指す公式キャンペーンがスタート。達成した先着100名には認定書やグッズが与えられる
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米Facebookが社名を「メタ」(Meta)に変更。VRブランドの名称も一新、ヘッドセットは2022年から「Meta Quest」へ
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Oculus Quest 2版『バイオハザード4』発売開始。武器の操作やユーザーインターフェースをVR向けに一新、両手に銃とナイフをそれぞれ持ってのプレイも可能
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大正時代の屋敷で繰り広げられるVR推理マーダーミステリーゲーム『琲華良★浪漫事件録 藤堂家家長刺殺事件』が開催へ
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】