YouTube Liveに関する記事一覧
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「ニコニコ復旧を見守る公式生放送」がYouTubeにて放送中。大規模サイバー攻撃によるサービス停止を受けて
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『FF7 リバース』発売直前の先行プレイを電ファミチャンネルにて生配信!新生ゴールドソーサーやコスタ・デル・ソル、周辺フィールド探索の様子をお届けします!2月28日20時スタート
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『ソニックフロンティア』発売前夜祭スペシャル生放送が11月7日19時より配信。開発スタッフらに加えゲストとしてVtuber・戌神ころねさんが出演、最新情報や実機プレイの様子を届ける
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『ペルソナ』シリーズ25周年記念特番「浪川大輔×福山潤スペシャル」が8月9日に放送決定。『ペルソナ4』主人公役の浪川大輔さんと『ペルソナ5』主人公役の福山潤さんが出演
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インディーゲームの大規模オンラインイベント「INDIE Live Expo 2022」の番組内容や出演者など、番組の詳細情報がまとめて公開
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ゲームがテーマのトーク番組「asobu talks」第二弾が3月5日(金)に配信予定。生まれつき目の見えないゲーマーFai氏をゲストにその生い立ちやゲームの遊び方についてトークを繰り広げる
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紳士たちによる最速決定戦、再び。兵器建造サンドボックスゲーム『Besiege』で開かれた珍兵器「パンジャンドラム」の祭典「第4回 P1グランプリ」実況動画パート1が公開
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視聴者のコメント投票でキャラクターを操作する『リーグ・オブ・レジェンド ワイルドリフト』の配信イベントが12月10日19時から開催へ。成功すれば2021年井全ユーザーへプレゼント
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『アイドルマスター』の新作アプリゲーム『ポップリンクス』が発表へ。11月8日夜の配信には『SideM』を含む5ブランドからキャストが出演
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兵器建造サンドボックスゲーム『Besiege』で珍兵器「パンジャンドラム」の祭典「第4回 P1グランプリ」が開催へ。参加者の応募受付も開始
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「TGS 2020」の開催に先駆け、PLAYISMが9月22日に発表会イベント「PLAYISM Game Show」を開催。約20の新作に関する情報を紹介予定
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任天堂が公式Web番組「よゐこのスーパーマリオで35周年生活」の公開生収録を9月18日に実施。『スーパーマリオサンシャイン』を生配信でプレイ
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シリーズ新作『アサシンクリード ヴァルハラ』が発表。テーマは「ヴァイキング」か、日本時間5月1日午前0時に世界初トレーラー公開
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「ゲーセン環境音」の“作業用BGM”配信が話題に。岩手県奥州市の「奥州テクノワールド」独自の取り組み
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『あつまれ どうぶつの森 Direct 2020.2.20』が2月20日23時より配信決定。新たにはじまる無人島生活についてくわしく紹介
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Twitch、“約106万年”視聴される。支援ツール会社によるゲーム実況を中心とした「動画配信」の2018年調査レポートが公開
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集計期間:2024年7月27日08時~2024年7月27日09時
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】