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『風のクロノア』シリーズの資料集発売に向けてプロデューサーを務めた吉沢秀雄氏が動き出す。25周年を前にバンダイナムコへ出版の許可を働きかける

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 『風のクロノア door to phantomile』のディレクター・プロデューサーを務めた吉沢秀雄氏が、『風のクロノア』シリーズの未公開資料をまとめた設定資料集「クロノアクロニクル資料集(仮)」を出版を目指し、バンダイナムコエンターテインメントに掛け合っていくことを明らかにした。

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(画像は吉沢秀雄氏Twitterアカウントより)

 吉沢氏は2017年ごろからTwitter上で『風のクロノア』の開発裏話を「クロノアクロニクル」として発信していた。もともとはアニメ版『風のクロノア』のためのつなぎに始めたというが、アニメ企画が中止となったあとも継続され、2月23日に公開された第78回で最終回となった。

 しかしその反響から、吉沢氏はバンダイナムコに残っている資料も合わせた設定資料集を制作することを思い立つ。吉沢氏の手元には氏の描いた絵コンテの資料が残っているのみだが、許諾が得られれば同社に残る資料も合わせたシリーズの軌跡をたどる資料集になるはずだ。21周年を迎えた『風のクロノア door to phantomile』だが、25周年までには形にしたいという。

 『風のクロノア door to phantomile』は1997年12月にPlayStationでリリースされたアクションゲームだ。基本的には2Dアクションだが、マップは3Dで構成されているため奥行きがあったり、マップ進行によってカメラワークがダイナミックに変化していく。敵を捕獲してほかの敵や仕掛けにぶつけたり、ジャンプに使うことができるアクションを主軸にゲームは進行する。

 手軽で奥深いアクションと、夢を巡る冒険や架空言語ファントマイル語などの独特な世界観は多くのファンを魅了した。

 PlayStation 2で『風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜』やWiiのリメイク版『風のクロノア door to phantomile』がリリースされたほか、コンソール機だけでなく携帯機でも続編や番外編が多数リリースされている。

 2016年にはアニメ版『風のクロノア』の企画も立ち上がり、長いあいだ沈黙を守っていた同シリーズが動きを見せたことにファンは色めき立ったが、2019年1月に計画が中止されたことが公式に発表された。

 2017年から2年に渡り『風のクロノア』シリーズの制作秘話を発信してきた吉沢氏も、アニメ版制作中止は非常に残念に思っているようだ。ツイートによる「クロノアクロニクル」終了は残念だが、この企画が形になればそれ以上の膨大な資料が公になるだろう。ファンが今できることは、吉沢氏のツイートを拡散してどれほど多くのファンが発売を待ち望んでいるかを示すことだ。バンダイナムコエンターテインメントに吉沢氏やファンの思いが届くことを願うばかりだ。

ライター/古嶋誉幸

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一日を変え、一生を変える一本を!学生時代Half-Lifeに人生の屋台骨を折られてから幾星霜、一本のゲームにその後の人生を変えられました。FPSを中心にゲーム三昧の人生を送っています。
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