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『Escape from Tarkov』の製品版が約10年の時を経て完成。正式リリースの11月15日へカウントダウンが開始。Nikita Buyanov氏は「単なるカレンダー上の日付ではなく、コミュニティと共に歩んできた旅路そのものの象徴」とコメント

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ハードコアFPS『Escape from Tarkov』が、ついに“ゴールド”を達成した。開発を手掛けるBattlestate Gamesのディレクター、Nikita Buyanov氏が自身の公式X(旧Twitter)を通じて、製品版が完成したことを報告。長年にわたる開発とテスト、調整を経て、正式リリースに向けた最終カウントダウンが始まった。

本作は、リアルな銃撃戦とサバイバル要素を融合させたPvPvE型の脱出シューターで、プレイヤーはロシアの架空の紛争地を舞台に、他プレイヤーやAIと戦いながら脱出を目指す。

2016年末にクローズドアルファ版が公開され、2017年からクローズドベータ版が提供され続けていた。そして、11月15日に“1.0正式版”のリリースが予定されていることが、公式サイトでも明らかにされている。

Buyanov氏は投稿の中で、「単なるカレンダー上の日付ではなく、コミュニティと共に歩んできた長い旅路の象徴でもある」とコメント。約10年間にわたるプレイヤーからの支援とフィードバックに感謝を述べ、「皆さんのアイデアがゲームに命と深みを与えてくれた」と語った。

「See you in Tarkov(タルコフで会おう)」という言葉で締めくくられた今回の発表。幾多のアップデートを経て進化を続けてきた『Escape from Tarkov』が、ついに完成版としてその全貌を現す日が近づいている。

ライター
ゲームの好きなところは、誰でも主人公になれる公平さ。 子供の頃よりも現実に直面する場面が多いから、束の間にゲームをする。 お気に入りのゲームは『UNDERTALE』

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