ニュース・新着記事一覧
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スクエニ、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』のアクション・アドベンチャーゲームを正式発表。10月26日にリリース決定
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レーシングシミュレーターシリーズ最新作『Forza Horizon 5』11月9日に発売へ。リアルに再現されたメキシコでレースや観光ドライブ、ミニゲームを楽しもう
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オープンワールドRPG続編『アウター・ワールド 2』が発表。Xbox Game Pass対応タイトル
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『幻想水滸伝』の元開発スタッフによるアクションRPG『百英雄伝 Rising』が2022年に発売決定。現在開発中の『百英雄伝』の過去を描く新作ゲーム
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『エイジ オブ エンパイアIV』の発売日が10月28日に決定。人気リアルタイムストラテジーの最新作。「歴史への回帰」を謳いチンギスハーンとなって、アジアを征服することも
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サバイバルホラーFPS続編『S.T.A.L.K.E.R. 2』2022年4月28日に発売へ。ゲームプレイの一部を含む最新映像も公開
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『Halo Infinite』の発売日が2021年ホリデーシーズンに決定。マルチプレイヤーモードは基本無料に、Xbox Game Passで発売初日から遊べる
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『バトルフィールド 2042』の新映像が解禁。未来で起こる気候変動による自然災害を取り入れ、最大128人で対戦。大規模な近未来戦争を描く。10月22日発売予定
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ベセスダの新作RPG『スターフィールド』が2022年11月11日に発売決定。対象プラットフォームはXbox Series X|SとPCに、Xbox Game Passに初日から対応
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E3直前カンファレンス「Xbox & Bethesda Games Showcase」最新情報まとめ。ベセスダの新作『スターフィールド』は2022年11月に発売決定、『バトルフィールド2042』ゲームプレイ映像も解禁
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オンライン協力サンドボックスサバイバルゲーム『Wizard with a Gun』発表。銃で武装した魔法使いとなり、魔法の弾丸を作って過酷な荒野を生き延びよう
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一人称視点アクションゲーム『Phantom Abyss』の早期アクセスが6月23日スタート。即死トラップ満載のダンジョンを他人の死に様に学びながら攻略、死ねば他人のお手本に
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『アサシン クリード ヴァルハラ』拡張コンテンツ第2弾は今夏配信へ。片手剣や「ディスカバリーツアー」の実装予定、発売2年目以降の新コンテンツ配信決定も明らかに
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Steamにて高難度2Dアクション『Titan Souls』無料配布開始。たった一本の矢で巨大なタイタンに立ち向かう
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時代劇2Dアクション『TREK TO YOMI』発表。白黒画面を基調としたハイクオリティな横スクロールのサムライアクション。2022年発売予定
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オープンワールド型マルチプレイエクストリームスポーツゲーム『ライダーズ リパブリック』が9月2日発売決定。ベータテスターも募集中
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『AVATAR FRONTIERS OF PANDORA』発表。ジェームズ・キャメロンの同名映画の世界観を次世代機で再現。2022年発売予定
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『Far Cry 6』のシーズンパス発表。歴代『Far Cry』シリーズの悪役になって戦うDLCを収録。『3』のバース、『4』のパガン・ミン、『5』のジョセフ・シードになれる
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『マリオ+ラビッツ SPARKS OF HOPE』発表。任天堂の「マリオ」とUBIの「ラビッツ」が銀河を救うため大冒険
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電子ギター・ベースとPC/ゲーム機/モバイルを繋いでゲーム感覚で学べるサブスクリプション型音楽学習サービス『Rocksmith+』発表
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税込9万9800円から楽しめるXENOVAのゲーミングPC新モデル「GAMING LITE」が発売。「12万円前後」でPC版『モンハンワイルズ』の推奨スペックに合わせたふたつのカスタマイズ済みモデルも登場
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リメイク版『Ruina 廃都の物語』のSteamストアページがオープン。リメイク版ではコアのストーリーを維持しつつ、より多くのテキストや分岐要素が追加。さらに自動セーブ、図鑑機能も
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巨大なクジラや“手”などのモンスターが徘徊する島で生き残るゲーム『Project Mist』の体験版が配信開始。巨大生物に囲まれた極限状態でサバイバル生活を強いられる
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リメイク版『SILENT HILL 2』は怖すぎて主人公のアタマに「ミラ」の着ぐるみを着せなければ正気が保てなかった。ただ単に怖いだけじゃない……五感を通じて染み込んでくる恐怖には圧倒的な説得力がある
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船長の自爆に道連れにされかけた船員たちの宇宙船遭難ホラーゲーム『Mouthwashing』がSteamにて配信開始。救出確率0%の船内を脅かすのは物資不足か、船員の不和か、殺菌率99.9%のマウスウォッシュは全てを救うのか?
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大人と子供が一緒に、ワイワイ遊べるゲームを作りたい。『オール・ユー・ニード・イズ・ヘルプ』が目指したのは、小さな子供のいる開発者たちが子供にも安心して渡せるゲーム
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「これまでの生き様や考え方、思考や哲学など、みなさんが見たことない真島を描いている」、「ジャンプを取り入れたバトルアクションが最大のチャレンジ」──『龍が如く8外伝』開発陣インタビュー【TGS2024】
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The Epic Meeting in the history of RPG── Yuji Horii (Dragon Quest) and Robert Woodhead (Wizardry) Discuss the Origins of their Series
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『あの花』『ここさけ』『空青』制作陣が贈る新作映画『ふれる。』、長井龍雪監督にキーキャラクター「ふれる」に込めたこだわりを聞いてみる。不思議なマスコットも、実は制作初期では“お兄さん”のような人物だった…!?
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シャドウには“背負ったもの”がにじみ出るダークなカッコよさがある──。『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』開発陣にシャドウの魅力を聞いてみた【TGS2024】
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】