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最近、ジェネレーションギャップを感じたこと【マンガ】
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【募集】電ファミニコゲーマーは「スマホゲーム愛好家」を募集します。SNSで友人に語りかけるような熱い想いを、電ファミニコゲーマーの記事にぶつけてみませんか?【2025年10月28日まで】
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『ポケモンレジェンズ Z-A』海外メタスコア平均「81/100」を獲得。「『X・Y』プレイヤーと、シリーズファンの両方に向けたラブレター」「ポケモンの日常をリアルに体験できる」などコメント相次ぐ
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『めちゃかわ♡でんぢゃらすじーさん』が連載開始。無法のじーさん、終わらない
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なぜ、美少女ゲームで全キャラ“精神崩壊”させるのか? きっかけは韓国ゲーム市場を変えた“miHoYoの成功”──『カオスゼロナイトメア』開発プロデューサーが明かす「キャラをひどい目にあわせる」ことへの“差別化戦略”(建前)と自身の“歪んだ感情”(本音)
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『野狗子: Slitterhead』発売1周年を記念したポップアップストアが開催決定。ディレクター・外山圭一郎氏ら開発スタッフによるトークショー、サイン会も実施。ネオン煌めく「九龍」モチーフのアパレル、ポスター、アクスタなど登場
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【4人協力】15秒で爆発する爆弾を運搬しながら過酷な障害物コースを進む『ティッキング・トゥギャザー』の体験版が公開。間に合わなければ即アウト
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廃墟と化した孤児院を探索する4人協力ホラーゲーム『わたしはだあれ?』が怖くて面白そう。孤児院に潜む霊を、温度計や探査機といったさまざまな道具を駆使して特定する。ボイスに霊や仕掛けが反応するシステムも搭載
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『街 ~運命の交差点~』の出演者が再会。貴重な裏話も繰り広げられたオフラインイベント「シブヤスクランブルストーリーズ スペシャルファンミーテイング(お茶会)」レポート
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【最大3人協力】化け物を狩りプレイヤーと物資を奪い合うRPGシューター『Rules of Engagement』が発表。ハンマーで敵陣を切り開く「Sledge」、炎と毒ガスを操る「Pyro」、影から獲物を仕留める「Phantom」などのクラスが実装
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『魔法騎士レイアース』公式Xが謎のカウントダウンを開始。カウントがゼロになる「10月17日」は、31年前にアニメ放送がスタートした日
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デスクトップ下で幻獣と農場を発展させていく放置ゲーム『幻獣大農場:放置ほっこりタイム』の体験版が配信中。「融合システム」を実装へ。ながら作業にピッタリ
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【史上最速】米津玄師「IRIS OUT」ストリーミング1億再生突破。『チェンソーマン レゼ篇』の主題歌が、映画公開中に爆速達成
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『鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』鬼太郎の父と水木が秋を楽しむ描き下ろしビジュアルが公開。2人と相席できる「相席シート」も販売決定。水木しげる氏命日に由来するイベント「ゲゲゲ忌2025」にあわせて実施
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OpenAI、ChatGPTの制限を緩和へ。数週間以内のアップデートで、「4o」のような人間味のある応答が可能に。12月からは年齢認証を前提に成人向けコンテンツも解禁。新たな安全対策ツールを背景に、ユーザーの選択と自由度を尊重
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パワハラクソ上司と無人島でふたりきり、社畜の狂気が目を覚ます。映画『HELP/復讐島』の日本公開が決定。
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「BEMANI生放送(仮)」が復活!10月15日20時より、『新ポップンミュージック』特別回を放送決定。SNSの告知には歓喜の声や放送を懐かしむ声も
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『No, I’m not a Human』新キャラクター12人の追加など、年内の大型アップデートを予告。販売本数は50万本を達成。来訪者が人間かモンスターかを見極めるホラーゲーム
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来年の「Summer Game Fest 2026」は2026年6月5日に開催へ。会場を変更し、アカデミー賞授賞式の会場としても知られるロサンゼルスのドルビー・シアターにて開催。毎年夏に開催されている大規模なゲーム発表イベント
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2025年10月15日は「ネトゲ廃人シュプレヒコール」投稿15周年。曲名通りにネットゲーム用語なども“破壊力ばつ牛ン”に飛び出す初音ミクオリジナル楽曲
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【快挙】任天堂・宮本茂氏が「文化勲章」を受章、ゲーム関係者としては初。“ゲームが文化になった50年”についても触れる会見の質疑応答を詳細に掲載 -
ヴァニラウェア×マーベラスの和風剣戟アクションゲーム『朧村正怪奇譚』では“温泉”に要注目!? 見所を開発者に聞いてみた。ファン、制作側ともに念願のシリーズ再始動、2027年2月に発売へ -
サイゲームスは、なぜいま小・中規模のゲーム開発に特化した新ブランドを立ち上げたのか──10名以下のチームなら、試すのも変えるのも速い。その機動力を武器に、新作を年に2、3本送り出すことを目指す【CygamesEdge・濱田修一郎氏インタビュー】 -
高評価カンフーゲーム『Sifu』制作チーム最新作は、“反則なし”のサッカー『REMATCH』。カンフーとサッカーをつなぐ共通点を開発者が語った。過去作から『REMATCH』へ受け継がれる「身体性」の追求と、サッカーならではの協力アクションが融合するまで -
私、「ゲームに与える賞」って好きじゃないんですね。審査員長を終えたいま桜井政博が語る、「ゲームデザイナーズ大賞」を16年続けた理由──そして桜井さんの考える、「ゲームに与える賞」の価値とは
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3Dサバイバルホラーの “遺伝子” は、いかにして生まれ、受け継がれたのか? 『アローン・イン・ザ・ダーク』のフレデリック・レイナルと『サイレントヒル』『SIREN』の外山圭一郎が語る、名作の裏側【The Tenth Mosaic 対談】 -
上田文人氏、小島監督らの心を動かした『Another World』誕生秘話 ― 開発者エリック・シャイ氏に聞く「ひとりの人間がビデオゲームの歴史を変える」個人開発の可能性【ゲームの企画書】 -
『アビス』は、ひとつの奇跡だった──膨大な開発資料とともに『テイルズ オブ ジ アビス』開発陣に聞く、「生まれた意味を知るRPG」が生まれた理由【ゲームの企画書】 -
なにが、人を「ロマンシング」させるのか?『ロマサガ2』当時の企画書とキャラ設定画から迫る、河津秋敏がRPGに生み出した「ロマン」の正体とは【ゲームの企画書】 -
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録 -
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】 -
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】 -
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】 -
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
