りつこに関する記事一覧
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『対魔忍』シリーズの新作スマホゲーム『対魔忍GOGO!』の事前登録が再開。キャンペーンでガチャ50連分の「対魔石」をプレゼント。Appストアによると5月16日に配信予定
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『ポケモンSV』有料DLC『ゼロの秘宝』のダウンロードカードが4月24日に発売決定。ゲオやポケモンセンター/オンライン で購入すればクリアファイルやステッカーがもらえる
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『ポケモンマスターズ EX』とユニクロのコラボTシャツが発売決定。「レッドとリザードン」のほか、歴代のチャンピオン、悪の組織のボスなどをスタイリッシュに表現
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チャットサービス「Discord」のモバイル版に「ボイスメッセージ」機能が追加。最大最大20分の収録時間でモバイル版以外のユーザーも再生可能。ちょっとしたジョークにも最適
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『エルデンリング』タリスマンを再現したシルバーアクセサリーが発売決定。「ランスのタリスマン」のペンダントと「ゴッドフレイの肖像」のシルバーリングがラインアップ
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ホエールウォッチングのツアー会社としてクジラやオルカの出没エリアを推理するボードゲーム『クジラオルカ』が5月26日に発売決定。生物の習性や敵の行動から予測する「運・戦略・読みあい」が魅力
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縦横無尽な宇宙空間FPS『Boundary』累計販売本数が10万本を突破。発売から24時間以内に達成する人気ぶりで、無重力空間のリアルな表現による新感覚の戦闘が人気を博す
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任天堂の新たな直営オフィシャルストア「Nintendo KYOTO」が発表。本社のある京都にもついに直営店が登場、10月17日に京都高島屋 S.C.にてオープン
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『ゼルダの伝説』より「ハートの器」型のインテリアライトが発売決定。おなじみのデザインを再現し、暗闇でほのかに赤く輝く。体力の最大値をあげてくれそうな間接照明に
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『ウマ娘 プリティーダービー』世界累計収益が20億ドル(約2649億円)を突破。『ヘブンバーンズレッド』や『勝利の女神:NIKKE』と比較しユーザーの継続率が高いことも調査から明らかに
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「ナンジャモ&ハラバリー」の公式フィギュアが予約受付を開始。さいとうなおき氏のイラストをもとにコトブキヤが制作する。おはこんハロチャオと聞こえてきそうな原型も公開
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PS Plus加入者向けのゲームカタログに『サイコブレイク』や『DOOM Eternal』が4月18日より登場。海外向けPSブログでは『Marvel’s Spider-Man』など配信終了タイトルも告知
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「家庭用ゲーム機の技術展」が神奈川県立川崎図書館で開催中。「ファミリーコンピュータ」の発売40周年を記念し、開発に携わった上村雅之氏が寄稿した学会誌なども展示
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『スーパーマリオブラザーズ』の「地上BGM」がゲーム音楽として初めてアメリカ議会図書館に収蔵へ。ジョン・レノンやマドンナの楽曲とともにラインアップ
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『デストロイ オール ヒューマンズ!2 – リプローブド』のPS4、Xbox One版が6月27日に発売決定。60年代の世界各地で肛門から脳を抽出したり、“勘違い日本”で放射線を放つ怪獣“コジラ”と戦おう
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『フォートナイト』で『Dark and Darker』を再現する者あらわる。おなじみのミニマップやダンジョンを「クリエイティブモード」で見事に再現、Epic Gamesへの申請が許可されれば誰でもプレイ可能
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プロeスポーツチーム「ZETA DIVISION」の監修を受けたゲーミングキーボード「ZENAIM KEYBOARD」が発表。自動車部品の技術を応用した新ブランド・ゼンエイムから登場
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グラップリングしながら銃撃するスタイリッシュ2Dアクションゲーム『ラスティッド・モス』が発売。アクロバティックに動きながら精密に射撃する忙しいメトロイドヴァニア
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『Ghostwire: Tokyo』の無料大型アップデート「蜘蛛の糸」が配信開始。あわせてXbox版が配信開始し、Game PassやPS向けの「ゲームカタログ」にも対応。ローグライク形式の新モードなど用意
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ラヴクラフトに影響を受けた協力型のマルチプレイホラー『Eresys』が4月21日に配信決定。カルト信者として不気味なクリーチャーから逃げながらダークな任務を遂行せよ
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ドラマ版『フォールアウト』が配信から16日間で累計6500万回の視聴を記録し、“プライム・ビデオ史上2番目”の人気作に。『ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪』に次ぐ大記録を樹立
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Steamで3万件のレビュー中93%が好評の「ループもの」ストラテジーRPG『Loop Hero』スマートフォン版が基本無料で配信開始。一本道を繰り返し歩いてループから脱出するローグライクな人気作
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『ニーア』シリーズのモバイル向けゲーム『ニーア リィンカーネーション』のサービスが終了。プレイヤーに感謝を伝える約1分の映像も公開
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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マジンガーZやダンクーガが登場する2Dアクションゲーム『アイアンサーガVS』に「ゲッターロボ」が参戦決定。「ゲッター2」「ゲッター3」に変形したり、3つの機体に分離したりと原作を再現した仕様に
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】