ゲームさんぽに関する記事一覧
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マーカスとコナーの“再起”を見守る「ゲームさんぽ×デトロイト」の新エピソードが公開。映像内では名越康文氏の優れた洞察に驚いた案内役が絶句する場面も
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精神科医と窃盗してみた!?追い詰められたアンドロイドの行動を見守る「ゲームさんぽ×デトロイト」第7回の動画が公開。安全と自由への逃避行を名越康文氏と観察
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「ゲームさんぽ×デトロイト」第6回で名ゼリフ「28箇所の刺し傷だぞ!」が登場。人気になった尋問シーンを精神科医の名越康文氏と観察
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いよいよ重大な分岐点に差し掛かる「ゲームさんぽ×デトロイト」第5回の動画が公開。カーラとアリスの逃走、レオとマーカスの争いを精神科医・名越康文氏と2本立てで観察
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「28箇所の刺し傷」を作った犯人を追う「ゲームさんぽ×デトロイト」第4回・コナー編の動画が公開。精神科医の名越康文氏とデトロイト市警の初仕事に迫る
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「ゲームさんぽ」シリーズから湘南工科大学の工学者5名と見る『ヒューマン フォール フラット』の動画が公開。“ガッチガチ”な物理&工学の知見をもとに“ふにゃふにゃ”のヒューマンを見守る
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「ゲームさんぽ」精神科医・名越康文氏とみる『デトロイト ビカム ヒューマン』新シリーズの第3回が公開。「マーカス」編の今回では大芸術家・カールの家を訪れる
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「ゲームさんぽ」精神科医・名越康文氏とみる『デトロイト ビカム ヒューマン』新シリーズの第2回が公開。舞台はアンドロイド・カーラが働く家へ
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「ゲームさんぽ」の原点は美術の「対話型鑑賞」にあった!? 「お家騒動」から新生「ゲームさんぽ」まで、制作陣にこれまでとこれからを聞いた
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「ゲームさんぽ」新シリーズがニコニコでもスタート、第1弾は精神科医・名越康文氏とみる『デトロイト ビカム ヒューマン』の続編。“いいだ”氏が立ち上げの経緯を語る生放送も5月18日に配信決定
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専門家とゲームの世界を見る「ゲームさんぽ」案内人のいいだ氏が独立チャンネルの本格始動を発表。精神科医の名越先生と見る『Detroit』の続きや制作の裏側に関する生放送などを展開
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「ゲームさんぽ」運営していたいいだ氏・マスダ氏のライブドア退社が明らかに。YouTubeチャンネル名からも名称が消える
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「ゲームさんぽ」で幕末・戦国・三国志の専門家が、歴史上の英雄たちが集まるカードゲーム『英傑大戦』を語る動画が公開。2月10日まで全4回にわたって配信される
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人気ラーメン店「一蘭」スタッフによるVRラーメンづくりの様子を映した「ゲームさんぽ」最新作が公開。「麵の湯切りは3回」など店のこだわりがうかがえるルールも紹介
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ゾンビを畑で生産し武器や料理に変えて世紀末を生き残る『DEADCRAFT』発売開始。ゾンビと人間のハーフの主人公となり、労働力の死体を鞭打ち自給自足生活
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『FGO』に登場するオリオンの“⾝⻑230cm”はけっこう現実的な設定?古代ギリシャ研究家の藤村シシンさんとギリシャ神話の英霊たちを見る「ゲームさんぽ」最新エピソードが公開
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「精神科医による『デトロイト』キャラクターの心理分析」など専門家が独自の視点でゲームの世界を語る企画「ゲームさんぽ」の書籍版が3月18日に発売決定
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キムタクの探偵ゲーム『ジャッジアイズ』を「本物の探偵」が分析。今回の「ゲームさんぽ」は『JUDGE EYES:死神の遺言』を特集
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「ゲームさんぽ」にひろゆき氏と現役のホワイトハッカーが登場。『ウォッチドッグス2』『サイバーパンク2077』のハッキングについて語る全3話が8月6日の18:00から順次公開へ
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各専門家を交えてゲームの世界を楽しむ教養ゲーム実況番組『ゲームさんぽ』書籍化へ。デザインなどをこだわるためのクラウドファンディングが実施中
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集計期間:2024年7月28日00時~2024年7月28日01時
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『ダンガンロンパ』開発陣の新作死にゲー×アクションRPG『トライブナイン』の新キャラクターと声優が発表。グローバルβテスト「死遊テスト」に向けた新トレーラーも公開
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近未来SFメカアクション対戦ゲーム『Mecha BREAK』の限定先行ベータテストが8月3日にスタート。時間が溶ける機体カスタマイズと6v6/3v3でのオンライン対戦を心行くまで楽しもう
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】