コーエーテクモゲームスに関する記事一覧
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『金色のコルダ』シリーズ最新作『スターライトオーケストラ』がスマホ向けで2021年に配信決定!アニプレックスと共同制作、キャストは全員続投
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コーエーテクモゲームスが最大60%オフのセールを開催、11月12日まで。『信長の野望・大志』60%オフ、『三國志 14』30%オフなど
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『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の1章がまるごとプレイできる体験版が配信開始。セーブデータは本編に引き継ぎが可能
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『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の最新映像「知られざる100年前の記憶【3】」が公開。シーカーストーンアイテムを使ったアクションや、おなじみの「コログ」が登場
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『ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜』PS5のパッケージ版が発売中止に。ダウンロード版は予定通り発売
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『仁王2』DLC第2弾「平安京討魔伝」配信開始。源頼朝や安倍晴明とともに、魑魅魍魎が跳梁跋扈する平安京で新たな戦いに臨む
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「攻城戦」に焦点を当てたシリーズ最新作『真・三國無双8 Empires』正式発表。シリーズ初のPS5、Xbox Series X対応へ
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スマホ用無双アクションゲーム『真・三國無双』配信決定。5000名限定でクローズドβテスト参加者の募集開始
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『ライザのアトリエ2』がPS5でも発売決定。予約開始は9月28日、PS4版購入をすればPS5版へ無料でアップグレード可能
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『仁王2』有料ダウンロードコンテンツ第2弾が10月15日に配信決定、新たな舞台は平安時代へ。「TGS2020」公式番組では新武器種を公開予定
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「『遙か』よく知らんけどこんなん泣くしかなくない?」未プレイ勢をも魅了するネオロマイベントはすごい
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新作スマホ向けゲーム『真・北斗無双』が2020年内に配信決定。「一撃当千」の爽快感、原作のシナリオを追体験
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『遙かなる時空の中で』20周年イベント メインドラマのあらすじにファン騒然。「平家の神子」がトレンド入りするなど、大きな話題に
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『モンスターファーム2』ではゲーム部分に多くの変更と調整を追加へ。「ヴァージアハピのガッツ回復速度修正」や「チャッキーの名称変更」など原作との違い全50項目が発表予定
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コーエーテクモゲームスは「TGS 2020 ONLINE」で『ライザのアトリエ2』情報番組と『真・三國無双』シリーズ20周年記念の番組を配信予定
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『ライザのアトリエ2』の発売日は12月3日に決定、予約受付を開始。公式サイトでは「フィールドアクション」や新キャラクターの情報も公開
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「日本格ゲーメーカー連合会」の生配信が8月1日朝9時より実施。国内メーカー6社から対戦格闘ゲームに携わるプロデューサーやディレクターが出演予定
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iOS、Android移植版『モンスターファーム2』の事前予約受付が開始。「石盤再生」や「アルバイト」の要素を新たな形で収録
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アトリエシリーズ最新作『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』発表。泳ぎやフックを使った移動、アイテム同士を組み合わせる新たな技術を学んだライザが再び冒険へ
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6月17日夜放送の『歴史秘話ヒストリア』にシブサワ・コウ氏が出演。『信長の野望』シリーズにおける「武将の描かれ方」を語る
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集計期間:2024年5月17日13時~2024年5月17日14時
ランキング
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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一番くじ「コメダ珈琲店」のカツパンクッションがデカすぎる。実際のカツパンと同様にボリューム感たっぷりでサイズはなんと約50cm。5月25日より販売開始
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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日本舞台の「アサクリ」新作『アサシン クリード シャドウズ』の「日本語吹き替え版トレーラー」がお披露目、11月15日に発売決定。戦国時代が舞台で忍のアサシン「奈緒江」と、侍の「弥助」のダブル主人公に
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核戦争後のヨーロッパを舞台にSWATチームに加入し超常現象を捜索するオープンワールドゲーム『Phantom Line』のSteamストアページが公開。最大4人のマルチプレイにも対応
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筋金入りの“スクエニ野村哲也ファン”の若者が、自らゲームクリエイターとなり、自身が作るゲームとのコラボを実現するまで──あの野村哲也を動かしたのは、“並々ならぬ熱意”が詰まった企画書だった【『レナティス』×『新すばせか』コラボ座談会】
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】