サイゲームスに関する記事一覧
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『グランブルーファンタジーヴァーサス ライジング』10月に「ビカラ」が参戦決定。8月実装キャラ・ヴェルサシアの映像にあわせてサンダルフォンの参戦を含む「キャラクターパス Part.2」の制作決定も明らかに
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サイゲームスの海外拠点となるシンガポール現地法人「Cygames Singapore」設立。アジア各国・各地域に向けて現地に根差したマーケティング・プロモーション活動を担う
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『ウマ娘』コラボ缶の「BOSS」バナナラテが6月4日に発売決定。全15種のコラボウォッチや監修・武豊の「ボスGジャン」が当たるプレゼントキャンペーンも開催予定
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『グランブルーファンタジー リリンク』白熱のバトルシーンや物語の雰囲気を確認できる最終トレーラーが公開。発売前に遊べるPS5/PS4向けダウンロード版の早期アクセスもスタート
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コミカライズ『グランブルーファンタジー』が期間限定で全話無料公開。体験版配信中のアクションRPG『グラブル リリンク』の予習に最適
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『ウマ娘 プリティーダービー』のドンジャラNEOとナカヤマフェスタのスキル演出をイメージしたパイがかわいい仕上がり。キャラクターの関係性や外見の特徴、史実にあわせた役でめざせ一等賞
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Cygamesの「ノンストップ体当たり」アクションゲーム『ワールドフリッパー』2024年2月20日をもってのサービス終了を発表。2019年11月のサービス開始から5年目での終幕へ
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『グラブル』格闘ゲームの最新作『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』11月30日に発売決定。オンライン対戦やストーリーの一部を遊べる無料版も同時リリース
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サイゲームスの対戦カードゲーム『シャドウバース』7周年を迎える。記念CMや新カードパック「ミスタルシアの英雄」配信へ、超豪華報酬がもらえるさまざまなキャンペーンも展開中
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サイゲームス×大張正己監督による新作ロボットアニメ『勇気爆発バーンブレイバーン』制作決定。2体のロボットが背中合わせで武器を構えるティザービジュアルがお披露目
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サイゲームスが『ウマ娘』のゲームシステムとプログラムの一部についてKONAMIから40億円規模で「特許権侵害の訴訟を提起された」と公表。サイゲームス側は「特許権を侵害している事実はない」との考え
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サイゲームス、海外拠点として「Cygames America」(アメリカ)と「Cygames Europe」(イギリス)を設立。欧米市場において現地に根差したマーケティングを行う
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クオリティが高すぎる『プリコネR』のエイプリルフール作品『プリコネ!グランドマスターズ』4月1日から10日間限定で再び配信決定。新ユニット「シェフィ」追加などアップデートも予定
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キタサンブラックとサトノダイヤモンドの物語を描く『ウマ娘』TVアニメ第3期が2023年に放送決定。99年クラシック三強のスピンオフ作品「ROAD TO THE TOP」も4月16日に公開
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『ウマ娘』ゲーム版の育成シナリオにおける新要素を発表する公式配信「ぱかライブ TV Vol.22」10月27日20時から放送決定。「ケイエスミラクル」役の佐藤日向さんら声優陣7名が出演
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『ウマ娘』とコラボする大井競馬場の東京メガイルミ点灯式でアニメ楽曲「ユメヲカケル!」をテーマにした噴水ショーが初公開。コパノリッキー役・稲垣好さんらキャスト陣も大盛り上がり
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任天堂とCygamesによるスマホゲーム『ドラガリアロスト』サービス終了日が11月30日に決定。課金アイテムの払い戻し手続き完了までアプリをアンインストールしないよう注意喚起
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『プリコネR』1万円分のギフトコードが当たる「プリコネ住民診断キャンペーン」が開催中。リリース4.5周年を記念し「1日1回10連ガチャ無料キャンペーン」など広く展開
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『ウマ娘』公式番組で初となる現役馬「デアリングタクト」や新育成シナリオの実装決定が明らかに。4thイベントのWEB最速チケット販売もスタート
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『グランブルーファンタジー リリンク』発売時期を2023年内へと延期。グラフィックやシナリオはすでに完成済み、ゲームバランスなどのさらなるクオリティアップを図る構え
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集計期間:2024年7月27日08時~2024年7月27日09時
ランキング
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】