シューティングゲームに関する記事一覧
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敵をアンカーで繋いでぶん投げられる名作メカ少女シューティングゲーム『トリガーハート エグゼリカ』のNintendo Switch版発売を目指すクラウドファンディングプロジェクトが開催中
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現代のビジュアルとシステムを取り入れたどことなく懐かしい固定画面シューティングゲーム『XALADIA』が発表。京都で7月開催の「BitSummit Let‘s Go!!」 に出展予定
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『スペースインベーダー』45周年を記念した江戸切子グラスが450個限定で発売。江戸切子協同組合に加盟する職人の手でゲームの世界設定と伝統的な模様を表現
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スコットランド発のシューティングゲーム『CYGNI: All Guns Blazing』がもはやSF映画の美しさ。大迫力のゲームプレイやボスキャラクターの登場シーンを収めた新映像を公開中
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女の子が可愛いゲーム…と思いきや、びっくりするくらいゲーム部分がガチなんだが!? 『404 GAME RE:SET ‐エラーゲームリセット‐』がなかなか深い
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ジェスチャーで能力を発動しながら戦う5対5のVR対戦シューティングゲーム『X8(エックスエイト)』5月19日にサービス開始決定。賞金1万ドルのeスポーツトーナメントも開催予定
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“アイレム”の名作を復刻する「アイレムコレクション」プロジェクトが始動。第1弾は『イメージファイト』『イメージファイト2』『X MULTIPLY』を収録し2023年末に発売へ
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グラップリングしながら銃撃するスタイリッシュ2Dアクションゲーム『ラスティッド・モス』が発売。アクロバティックに動きながら精密に射撃する忙しいメトロイドヴァニア
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名作Flashゲーム『マテリアルスナイパー』復活、同作者の『艦砲射撃』に続いてHTML5版が公開。Adobe Flash Playerの終了で非公開となっていた人気作がChromeで遊べるように
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名作シューティングゲーム『重装機兵ヴァルケン』2023年春にNintendo Switchで復活。未公開の設定資料やうるし原智志氏による描き下ろしイラストも収録
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自動生成の広大な宇宙を旅するオープンワールド宇宙シューティングゲーム『EVERSPACE 2』のPC版正式リリース日が4月6日に決定。PS5/Xbox Series X|S版も今夏に登場
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敵弾を「吸収」して反撃する横スクロールシューティングゲーム『DRAINUS』Nintendo Switch版が2023年2月2日に発売決定。「Team Ladybug」のオリジナル作品
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能力・スキルの育成や銃器のクラフト要素を特徴にしたバトルロイヤル型シューティングゲーム『SUPER PEOPLE』のSteam版先行ダウンロードが10月9日正午にスタート
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ジャンルが“疑似3D2DSTG風3DSTG”の新作シューティングゲーム『アンシェリアントリガー』発表。80年代のスペースオペラなアニメをオマージュ。木村明広氏をはじめとするクリエイターが集結
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映画クラスの映像とフルオーケストラ楽曲でエイリアンとの宇宙戦を繰り広げるシューティングゲーム『CYGNI: All Guns Blazing』が2023年に発売決定
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かわいいドット絵で描かれたディストピアで国を守るために戦うシューティングゲーム『溶鉄のマルフーシャ』家庭用ゲーム機版が2022年冬に発売決定
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8つの武器とふたつのボーナスを使いこなすシューティングゲーム『レイディアント シルバーガン』のNintendo Switch版が突如リリース。1998年発売の作品がよみがえる
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トゥーンでポップな電波系シューティングゲームのリブート作『ラジルギ2(仮)』が2023年夏に発売決定。東京ゲームショウ2022には試遊ブースも出展
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合体・分離を駆使して戦うシューティング『ソルクレスタ』のパッケージに関する紹介番組が7月15日19時から配信。スタンダード版のデザインやコレクターズ版の特典内容が明らかに
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漫画『賭ケグルイ』の河本ほむら氏が原作を手がけた脱出アドベンチャー&弾幕シューティング『冤罪執行遊戯ユルキル』のSteam版が7月8日に発売決定
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集計期間:2024年4月19日21時~2024年4月19日22時
ランキング
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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任天堂「Indie World 2024.4.17」発表まとめ。『8番出口』Switch版が突如発表、ほか『SCHiM』『Little Kitty Big City』『A Dance of Fire and Ice』など注目インディータイトルもSwitch向けに登場
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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北条司展が素晴らしすぎたので、速攻で感想を書いた。連載作品から読切までを網羅した大満足の原画展、ネットフリックス版の「鈴木亮平さん演じる冴羽獠」を北条司先生が描き下ろした作品も展示
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】