ゼルダの伝説に関する記事一覧
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【今日は何の日?】『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が発売された日(11月21日)。初の「3Dゼルダ」にして「Z注目システム」に代表される3Dアクションゲームの新たな基礎を築いた
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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』大馬にまたがった「リンク」のスタチューが2023年に発売決定。全高は約56センチにおよび、躍動感あふれるポーズで立体化
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広大なハイラルで「こじらせゲルド族」を探す旅──『ブレワイ』に登場する75人のゲルド族に話しかけて関係性を徹底調査したら「嘘」「三角関係」「偽名」などさまざまな事実が明らかに
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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』古代兵器ガーディアンに扮したリアルすぎるコスプレ動画が話題に。制作者が中に潜み、通行人の動きを追って怪しく光る
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『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』がNINTENDO 64 Nintendo Switch Onlineに2月25日より追加が決定。3日間という限られた時間をループし月の落下を阻止する
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「Nintendo Direct 2022.2.10」にて『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編に関する情報はなし。今後の発表に期待
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初代『ゼルダの伝説』のハイラル地方のマップを「レゴ」で再現。幅2メートル、高さ76cmのサイズで2万5000個のブロックを使用した一品
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漫画版『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』が完結。『ゼルダの伝説』シリーズのコミカライズを長年手がける「姫川明」による公式監修作品のトワプリ編がフィナーレへ
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石ノ森章太郎版『ゼルダの伝説』の原画も特別展示、漫画版を描き続ける姫川明の原画展が開催決定。石ノ森萬画館にて1月22日より
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ファッションブランド・BlackMilkが『ゼルダの伝説』シリーズより6作品とコラボ。現地時間10月12日より発売、日本への配送にも対応
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『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』オリジナルサウンドトラックが11月発売決定、予約受付スタート。初回限定盤には「女神の詩」オルゴールを同梱
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「ゼルダの伝説」25周年Tシャツなどが復刻!任天堂公認アパレルブランド「THE KING OF GAMES」珠玉の一品を着てみた【プレゼントあり】
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エディットモードにて『ゼルダの伝説』モチーフのオリジナルモーテルキーホルダーのプレゼントキャンペーンが開催。Tシャツとポロシャツの復刻も
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の体験版でエンディング画面を5分のデモ時間内に呼び出すRTA走者が登場。タイムは“4分52秒”
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『ゼルダの伝説』シリーズの漫画化を長年手がける「姫川明」の原画展が開催決定。濃密な描写で国内外のファンも愛する“姫川ゼルダ”の世界が目の前に
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Nintendo Switch用ソフト『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』が発売開始。「マスターソード」の誕生や「ゼルダ」の名が伝説となったルーツを最先端の技術でリメイク
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海外ファンが初代『ゼルダの伝説』の有名フレーズ「ヒトリデハキケンジャ コレヲ サズケヨウ」でプロポーズ。ロマンあふれる粋な演出でシリーズファンの歴史に新たな愛の「伝説」の1ページが刻まれる
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『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』の紹介映像が公開。4分強の映像で本作の物語やゲームシステムをHDリマスターされた美しいグラフィックとともにわかりやすく解説
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『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』続編の新映像が初公開。遙か天空を滑空するリンクの勇姿が印象的なものに。発売は2022年
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超絶やり込み系実況者shu3が2年を費やした『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』実況の舞台裏。叫んで泣いて、そして感動へ。ブレワイは“ユーザーがどんなに変なことをしてもクリアできる”奇跡みたいなゲームだ
ランキング
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病みヒロインから逃げる恋愛サバイバルホラーゲーム『ラブラブスクールデイズ』が2月6日に発売へ。“食パンダッシュ”を再現する食パンやロッカーを駆使して追跡を逃れ、恋愛ゲームの世界から脱出せよ
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禁酒法時代のアメリカでギャングとして生きる『マフィア コンプリート・エディション』がPS Plusの2月分フリープレイに登場。「PlayStation Plus コレクション」は5月9日に終了へ
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「PSVR2」で『グランツーリスモ7』をプレイしたらリアルすぎて“車の匂い”がした。車に興味がなくても体験してほしい、極上の「シミュレーション体験」をプレイレポートからお届け
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狂気すぎるビジュアルで機械が反乱を起こした架空のソビエト連邦を描くゲーム『アトミックハート』最新映像が公開。実写風の映像も交えてパラレルワールドを濃厚に表現
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チャットサービス「Discord」がPS5に近日登場へ。PS5のベータプログラム対象者は今すぐDiscordを利用可能
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『ルパン三世』に合わせた『キャッツ・アイ』とは?『ルパン三世VSキャッツ・アイ』のプロデューサーに「泥棒」と「怪盗」を組み合わせる狙いについて聞いてみた
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ゲーム開発未経験、たった4人のチームがなぜ全世界75万本のゲームを作り上げるに至ったのか?──病み系女子育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』のはじまりからおわりまで。
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元KADOKAWA社長・ライトノベル市場の立役者である佐藤辰男氏は、なぜ“70歳の処女作(ラノベ)”を書いてみたの? 『ロードス島戦記』水野良氏との対談からその真意を探る
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漫画賞をやる意味とは?「comicoタテカラー®漫画賞」鳥嶋和彦氏×comico編集部が語る作家とWEBTOONの“可能性”
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「桜井政博のゲーム作るには」は非常に低い確率が何層も重ならないと実現できないチャンネルだった──桜井さんに直接聞いた、YouTubeを始めたわけ、動画制作の手順、まだ誰も気づいていない動画内の秘密
ゲームの企画書
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】