ゼルダの伝説に関する記事一覧
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『ゼルダの伝説』シリーズに登場する「デクの樹」がレゴとなった「レゴ ゼルダの伝説 デクの樹 2 in 1」が9月1日に発売決定。リンクとゼルダ姫、計4体のミニフィギュアが付属
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『ゼルダの伝説』の「マスターソード」が全長約105センチの超リアルな造形で立体化、9月に発売へ。効果音や振動ギミックも搭載し、鞘と専用の台座もついてくる
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【今日は何の日?】『ゼルダの伝説 4つの剣+』が発売された日(3月18日)。ゲームボーイアドバンス本体をコントローラ代わりにして遊ぶマルチプレイが特徴の『ゼルダの伝説』
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「もう疲れちゃって 全然動けなくてェ…」再現性が高い旅コログのぬいぐるみ発売。原作と同じく身体より大きいリュックを背負う。SNSでは「もう待ちくたびれちゃってェ…」「爆発したくなる」といったコメントが寄せられた
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【今日は何の日?】『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』(大地の章・時空の章)が発売された日(2月27日)。ストーリーにダンジョン、謎解きまでもが異なる2つのパッケージが同時展開
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』よりアクションフィギュア「figma リンク」の彩色原型が初公開。ほか、「ガノンドロフ」と「ゼルダ」のフィギュアが制作決定
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『スーパーマリオブラザーズ』『ゼルダの伝説』などで知られる任天堂の作曲家、近藤浩治氏が第27回DICEアワードで「殿堂入り」に選出。授賞式は、現地時間2月15日に開催予定
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音楽ライブ「ゼルダの伝説 オーケストラコンサート」「スプラトゥーン3 バンカライブ 轟(ゴウ)」の事前収録映像が2月9日、10日にプレミア公開。中止となった「Nintendo Live 2024 TOKYO」で開催予定だったイベント。オリジナルグッズも販売
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『ゼルダの伝説』実物大「マスターソード」が発売決定。話題を呼んだ「宿儺の指」や「日輪刀」など、変身アイテムや武器などを本格的に再現し販売するPROPLICAの新商品
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『ゼルダの伝説』実写映画化が決定。宮本茂氏が公表、Sony Pictures Entertainmentが全世界配給と共同出資を行う
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『ゼルダの伝説』シリーズを手掛ける青沼英二氏、フランスの芸術文化勲章「シュヴァリエ」に内定 任天堂の開発者として宮本茂氏以来2人目の受章
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』5月21日の発売から約1ヶ月半で1851万本を売り上げたことが明らかに。映画の効果で「マリオ」関連タイトルも好調、任天堂の決算発表から
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『ゼルダの伝説』開発チーム&プロデューサー・青沼英二氏が「CEDEC AWARDS 2023」の特別賞を受賞。多くのユーザーに強烈なインパクトを与え続けている実績を称えて
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『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』2作品が「ゲームボーイ Nintendo Switch Online」で配信スタート。2001年に発売されたゲームボーイカラー作品
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『ゼルダの伝説』の「コログ」マスコットがNintendoTOKYO、NintendoOSAKAにて再販。キュートなシルエットを再現、いつもいっしょにいられるボールチェーンつき
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『ティアキン』でもゲルドの街に “壮大なドラマ” が隠れているに違いない──ゲルド族ひとりひとりに話しかけてみたらそれぞれの「人生」が『ブレワイ』からしっかりと引き継がれていた
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『ゼルダの伝説』とコラボした立体パズルの予約受付が5月20日にスタート。「ハイラルの紋章」や「トライフォース」など全3種類を大人向けパズルとしてラインナップ
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毎朝これになってる(ゼルダBotWのアレ)【ポコぴこ】
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のダウンロード版を遊ぶには16.3GBの空き容量が必要。本体の容量が不足する際には対応のmicroSDカードを購入するよう任天堂サポートがアナウンス
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「マリオ」はなぜ人気なのか? 「成長しないキャラ」であるにもかかわらず、魅力を感じずにはいられないそのキャラクター性を考察する
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集計期間:2024年7月27日11時~2024年7月27日12時
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】