ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムに関する記事一覧
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『ゼルダの伝説』の「マスターソード」が全長約105センチの超リアルな造形で立体化、9月に発売へ。効果音や振動ギミックも搭載し、鞘と専用の台座もついてくる
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』から、眼力するどい「白龍」や美麗なアートをあしらったコラボUTコレクションが4月26日に発売決定。ポケットに「エノキダ工務店」の看板が入ったコミカルなものも
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『ティアキン』リンクの稼働フィギュア「figma リンク ティアーズ オブ ザ キングダムver.」発売決定。DXエディションは「盾ロケット」や「トーレルーフ」も再現可能
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の自由工作コンテストの結果が発表。ゲーム内で特撮映画に登場しそうな怪獣や無限に空を航行できる船、前作に登場した「ガーディアン」を再現した作品などが受賞
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』よりアクションフィギュア「figma リンク」の彩色原型が初公開。ほか、「ガノンドロフ」と「ゼルダ」のフィギュアが制作決定
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『ティアキン』と『バルダーズ・ゲート3』が「GDCアワード2024」でGOTYふくむ最多7部門にノミネート。ゲーム開発者たちが選ぶ権威あるアワードで存在感を示す
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ゲーム業界の有力開発者たちが選ぶ「DICEアワード」、『Marvel’s Spider-Man 2』がゲーム・オブ・ザ・イヤーをふくむ最多9ノミネートを達成
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』ウルトラハンドで作成した工作物で競うコンテストが開催決定。クリエイティビティを発揮して入賞を目指そう
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Googleの2023年の急上昇ワードランキング、日本の「ゲーム」1位は『スイカゲーム』に。ほか、『ホグワーツ・レガシー』『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』など今年の話題作が並ぶ
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『ゼルダの伝説 ティアキン』より「旅コログ」のぬいぐるみが2024年2月に発売。「もう疲れちゃって、全然動けなくてェ……。」な状態の可愛い「旅コログ」を愛でよう
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『バルダーズ・ゲート3』、世界最大級のゲームアワードで最高賞(GOTY)をふくむ計7部門受賞の快挙を達成。メタスコア96点、Steamでは最大同接87万人に達した高評価RPG【Golden Joystick Awards 2023】
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『ティアキン』5月の発売から約4か月で1950万本を突破。さらに『マリオカート8 デラックス』の累計販売本数は5701万本に達するなど、任天堂の決算情報が発表
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『ゼルダの伝説』シリーズを手掛ける青沼英二氏、フランスの芸術文化勲章「シュヴァリエ」に内定 任天堂の開発者として宮本茂氏以来2人目の受章
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』より「ゼルダ」と「ガノンドロフ」のamiiboが発売。使用すればゲーム内で素材や武器、パラセールの生地などが手に入る
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』と「BOSS」のコラボ商品がリニューアル。リンク、ゼルダ、ルージュ、ユン坊、シド、チューリの限定コラボ缶が登場。「ガノンドロフ」の衣装をモチーフにした「ボスジャン」もキャンペーンでプレゼント
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『アーマード・コア6』が「gamescom award 2023」で最多7部門にノミネート。ベスト・ビジュアル、オーディオ、ゲームプレイと幅広い分野で高評価を獲得
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』とコーヒー「BOSS」のコラボが決定。リンクの姿がデザインされた「ボス 伝説の序章」が9月5日に発売
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』5月21日の発売から約1ヶ月半で1851万本を売り上げたことが明らかに。映画の効果で「マリオ」関連タイトルも好調、任天堂の決算発表から
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美術や大衆文化の観点から見た『ティアキン』評論も展開?近代美術史の研究家・松下哲也氏と大井昌和氏・さやわか氏による『ゼルダの伝説』のトークイベントが7月22日に開催決定
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ウルトラハンド【ポコぴこ】
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年7月27日20時~2024年7月27日21時
ランキング
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】