タクティカルRPGに関する記事一覧
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キュートなイラストで“祖国解放の戦い”を描くシミュレーションRPG『ユグドラ・ユニオン』PC(Steam)版が配信開始。2006年にGBA向けに発売された作品がついにPCに
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『タクティクスオウガ リボーン』Nintendo Switch、PS4、PS5向けに発売開始。タクティカルRPGの金字塔が高解像度グラフィックとフルボイス対応でよみがえる
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恐竜サバイバルゲーム『ARK』がEpic Games Storeにて無料配布スタート。4人までの協力プレイに対応したタクティカルRPG『Gloomhaven』も9月30日まで無料配布中
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“ほぼアニメ第3期”規模の新規ボイスを収録する『鋼の錬金術師 MOBILE』正式サービスの開始日が8月4日に決定。なんとチュートリアルは原作クライマックスの一戦からスタート
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『SPY×FAMILY』のロイドも参戦! 『サマータイムレンダ』『怪獣8号』など「ジャンプ+」作品のヒーローが集まるゲーム『キャプテン・ベルベット・メテオ』7月28日に発売決定
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『デジモンサヴァイブ』プレイヤーの選択によって変化する「アグモン」の進化など新情報が発表。山路和弘さん演じる「教授」のキャラクター情報や本告PVも公開中
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『鋼の錬金術師 MOBILE』App StoreとGoogle Playでの事前登録受付がスタート。水樹奈々さんが歌う主題歌「スパイラル」のMVメイキング映像も公開
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タクティカルRPG『鋼の錬金術師 MOBILE』高品質な戦闘・ストーリーシーンを収めた第2弾プロモーション映像が公開。主題歌を歌うのは声優・アーティストの水樹奈々さん
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『デジモンサヴァイブ』2月27日のイベントで発表された最新映像が公開。プロデューサー・羽生和正氏が質問に回答するQ&Aコーナーのアーカイブも配信中
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HD-2D表現を用いたタクティクスRPG『トライアングルストラテジー』が発売開始。ドット絵に3DCGの画面効果をあわせ、幻想的な世界を描く
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タクティクスRPG『トライアングルストラテジー』2022年3月4日に発売決定。番組終了後から予約を受付中
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『ファイナルファンタジータクティクス』に触発された新作『Vanaris Tactics』の最新映像が公開。難民を集めて征服された祖国を解放する
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弾幕タクティカルRPG『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア-REMASTER-』が2021年に発表決定。ニンテンドーDS、PSPで発売され語り草となった作品がNintendo Switch、Android、iOS向けに蘇る
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『ドラゴンクエストタクト』の配信日が7月16日に決定。マス目状のマップ内でおなじみのモンスターたちを“指揮”して“たたかう”RPG
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マップを埋め尽くす大量のモンスターから人類の拠点を守るタクティカルRPG『The Last Spell』発表。乏しい資源をやりくりしながら強力な戦士を率いて戦うローグライトな作品に
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『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~』のアップデートでムー大陸らしき大きな影が海底に出現。公式SNSには「ムー大陸が浮上したら面白いよね?」という投稿が画像付きで公開
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『ゲーム発展国++』のAndroid版とiOS版が1日限定で無料配布。カイロソフトの手がけるゲーム会社経営シミュレーションゲーム。自社ハードを開発したり、スタッフを雇い入れられる
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『メタファー:リファンタジオ』が海外レビューのメタスコアで「92点以上」を各機種でマーク。「絶対にプレイするべきRPG」「アトラス最高の成果であり、過去のタイトルとRPGジャンルの集大成」と称賛のコメントが相次ぐ
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『アーマード・コア VI』ポップアップショップにオールマインドのTシャツなどの新商品が10月19日より追加。ほか、レッドガン仕様の電卓やノート、アクリルキーホルダーなどが登場
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「板垣ゲームズ」が解散。株式会社板垣プロダクションは板垣ゲームズに社名変更。Team NINJAを率いた板垣伴信氏が2021年に設立したスタジオ。『Dead or Alive』『NINJA GAIDEN』を手がけたクリエイター
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大人と子供が一緒に、ワイワイ遊べるゲームを作りたい。『オール・ユー・ニード・イズ・ヘルプ』が目指したのは、小さな子供のいる開発者たちが子供にも安心して渡せるゲーム
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「これまでの生き様や考え方、思考や哲学など、みなさんが見たことない真島を描いている」、「ジャンプを取り入れたバトルアクションが最大のチャレンジ」──『龍が如く8外伝』開発陣インタビュー【TGS2024】
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The Epic Meeting in the history of RPG── Yuji Horii (Dragon Quest) and Robert Woodhead (Wizardry) Discuss the Origins of their Series
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『あの花』『ここさけ』『空青』制作陣が贈る新作映画『ふれる。』、長井龍雪監督にキーキャラクター「ふれる」に込めたこだわりを聞いてみる。不思議なマスコットも、実は制作初期では“お兄さん”のような人物だった…!?
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シャドウには“背負ったもの”がにじみ出るダークなカッコよさがある──。『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』開発陣にシャドウの魅力を聞いてみた【TGS2024】
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】