非対称マルチプレイゲームに関する記事一覧
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人間とエイリアンに分かれて戦う『タルコフ』ライクなPvPvEシューター『Level Zero: Extraction』が8月14日(水)にSteamにて早期アクセス開始。別のプレイヤーが操作する他の傭兵グループやエイリアン達に立ち向かおう
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傭兵にもエイリアンにもなれる非対称マルチ脱出ホラーFPS『Level Zero: Extraction』の体験版が配信中。最大3人でチームを組み、他の傭兵グループやエイリアンと戦い、物資を集める。エイリアンは協力して傭兵を狩る
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『デッド・バイ・デイライト』に“ニコラス・ケイジ”参戦! 新チャプターのPTBがSteamで開幕、ハイリスクハイリターンなパークを持つサバイバーに
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“カミ”と“ヒト”に分かれて戦う非対称型ホラーアクションゲーム『かみながしじま ~輪廻の巫女~』6月6日に配信決定。「はじめしゃちょー」さんの世界最速先行プレイ動画もお披露目
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『デッド・バイ・デイライト』中世の“ナイト”がキラーとして参戦する新チャプター「霧中の回生」が配信開始。3体のAI衛兵を召喚する戦略的なキャラクターに
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“戦闘力5”の一般人7人と「フリーザ」など超パワーを持つ悪役ひとりに分かれて戦う『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』発売開始。あの「農家のおじさん」もサバイバー側に登場
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『死霊のはらわた: ザ・ゲーム』原作で「アッシュ」役を演じた大塚芳忠さんがナレーションを担当する最新映像が公開。映画をベースとした非対称型マルチプレイホラーゲーム
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殺人ピエロ3人と市民7人に分かれて戦う非対称型マルチプレイホラーゲーム『Killer Klowns from Outer Space: The Game』2023年に発売決定
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“戦闘力5”の一般人7人と「セル」「フリーザ」ら強力な悪役ひとりに分かれて戦う『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』10月13日に発売決定。ネットワークテストの募集も開始
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『阿修羅ちゃん』などのMVに参加したイラストレーター・寺田てら氏がキャラクターデザインを担当する3対1の非対称対戦ゲーム『グーニャモンスター』Steamストアページが公開
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『Dead by Daylight』で『リング』との新コラボチャプターが配信決定。「呪いのビデオ」をめぐる和製ホラーブームの金字塔が2022年3月より登場
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『デッドバイデイライト』に新チャプター「殺人カラスの肖像画」が配信開始。新キラー「アーティスト」はカラスを用いて生存者を索敵、攻撃する能力を持つ
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『Dead by Daylight』キラーやサバイバーが追加される新チャプター「殺人カラスの肖像画」のトレイラーが公開、11月中の正式リリースを予定
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『デッドバイデイライト』にてホラー映画『ヘル・レイザー』とのコラボチャプターが配信開始。魔導士ピンヘッドが異界の力で生存者を苦痛と快楽に導く
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『デッドバイデイライト』にホラー映画『ヘル・レイザー』より魔導士ピンヘッドがコラボ参戦。テスト版にてプレイ可能な殺人鬼に
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『Dead by Daylightモバイル』クローズドベータテストがiOS/Android向けに開始。iOS版は開始数時間で定員に達し、追加募集を実施中
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女優でゲーマーの本田翼さんが製作総指揮を務めた「2対6」の非対称型対戦ゲーム『にょろっこ』発表。2021年初夏から6ヶ月限定で配信へ
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モンスターと囚人チームに分かれてランダム生成される研究施設で追いかけっこするマルチプレイゲーム『Monstrum 2』のオープンベータテストが現地時間1月23日から24日に開催
ランキング
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『機動警察パトレイバー EZY』プロジェクトが2026年にいよいよ開始。監督・出渕裕やアニメ制作・J.C.STAFFなどスタッフ情報も一部解禁、さらにパイロット映像を含む『パトレイバー 劇場版』のリバイバル上映も決定
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プレイステーション30周年を記念した”初代プレステ”風の「PS5」「PS5 Pro」が発表、11月21日(木)に数量限定で発売決定。初代PSのカラーデザインを採用
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【ポケポケ】『Pokémon Trading Card Game Pocket』を遊んできたら、スキマ時間に一戦できちゃう理想の「スマホでポケカ」だった
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『星のカービィ OVALTIQUE COLLECTION』が9月23日に発売。『星のカービィ』のキャラクターたちが豪華な装飾に包まれたアンティーク風フィギュア。開封&組み立て動画が公開
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『スト6』に「数百万人ものプレイヤー対戦データ」を学んだ“AIプレイヤー”と対戦できる新モード「Vライバルマッチ」が9月24日実装へ。特定キャラの対策やマスター帯までのコンボ・キャラ研究にも活用可能
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マネキン、宝石、魚──。『デッドライジング』の個性豊かすぎる武器は殺傷能力より「何を使ってゾンビと遊ぶと楽しいか」で考えられていた。DLCの「熱斗くん衣装」など、リマスター版で気になることを開発陣に聞いてみた
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最もこだわったキャラも、最も難航したキャラも、「ロックブーケ」だった。『ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン』開発者に聞く、「現代に落とし込む」キャラクターデザインのこだわり
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アニメ、コスプレ、音楽フェス、子どもが遊ぶデカい遊具、卓球場(!?)ヨーロッパ最大級のゲームイベントgamescomに「メッチャいろいろある」理由とは。イベントのスタンスや狙いを運営に聞いてみた【gamescom2024】
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게임 속에서만큼은 우리는 ‘용서’할 수 있다, 이 잔혹한 세상 속에서도. ProjectMoon 대표 김지훈, 이유미 단독 인터뷰
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なぜ人気絶頂のこのタイミングで桐生一馬の物語に幕を閉じたのか?──「ゲームとしての物語が終わっても、再解釈された新しい桐生一馬というキャラクターが続いていく」──龍スタ代表 横山昌義氏インタビュー
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】