コーラス・ワールドワイドに関する記事一覧
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スーパーパワーを解き放ち、周囲の地形ごとミュータントをぶっ飛ばすゲーム『UNDEFEATED:ジェネシス』発表。空を飛び、生存者を助け、謎めいた惑星を危機から救え
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コーヒーショップを営むアドベンチャーゲーム『コーヒートーク エピソード2』がお得な予約受付を開始し、Xboxゲームパスに対応決定。エルフやサキュバス、宇宙人などのお客様に憩いの時間を提供しよう
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『コーヒートーク』開発らインドネシアのスタジオとパブリッシャー「PQube」の問題が一部解決。『A Space for the Unbound』販売に関して「コーラス」が入り全面合意の契約結ぶ
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しし座流星群が降り注ぐ1996年を背景に「クリーチャー」と「謎の黒服の男たち」の陰謀に巻き込まれるアドベンチャーゲーム『モスメン 1966』が発売開始
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人々の潜在意識に潜り込んで手がかりを集めるサイバーパンク・アドベンチャー続編『リードオンリーメモリーズ:ニューロダイバー』の最新映像がお披露目。無料の体験版も配信中
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童話+タイムループなマルチエンディングアドベンチャー『スカーレット・フッドと邪悪の森』が配信開始。飢えた狼から逃げ、パズルを解いて恐ろしい森からの脱出を目指す
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『コーヒートーク』を手がけたクリエイター、モハメド・ファーミ氏が逝去。多彩な才能を発揮しゲーム業界で10年以上活躍、続編『コーヒートーク2』のリリースを控えるなかでの訃報
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「アクション要素マシマシ」のカワイイRPG『ケチャップandマヨネーズ』の体験版が2月21日より配信。ターン制バトルにミニゲームを組み合わせた戦闘が特徴
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神託の巫女といっしょに文明を育成するターン制シミュレーション『百年王国』が配信開始。限られたマスとターンで高い戦略性が求められる
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『Coffee Talk』のクリエイターがおくる短編アドベンチャー『What Comes After』がNintendo Switchで配信へ。死後の世界へと向かう列車に乗り、さまざまな魂との会話から自身を愛することを学ぶ
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新天地開拓シム『ザ・コロニスト』のコンソール版移植が決定。キュートなロボットたちを操作して惑星にコロニーを築く人気PCゲームがPS4/Nintendo Switch/Xbox Oneでも楽しめる
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サバイバルホラー『夕鬼』のPC向け体験版が6月17日より期間限定公開。夕焼けに燃える不気味でノスタルジックな学校、病院、日本家屋で恐怖のかくれんぼと鬼ごっこ
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『リードオンリーメモリーズ:ニューロダイバー』日本語吹き替え対応が決定。小島監督の『スナッチャー』をオマージュしたサイバーパンク・アドベンチャー続編
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最愛の人を失った女性が自身の過去と向き合うパズルアドベンチャー『When the Past was Around 過去といた頃』家庭用ゲーム機版が12月16日から順次発売
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一人称ホラーアクションゲーム『夕鬼』のアナウンストレーラーが公開。平成初期の夕方がテーマ、敵から隠れて探索するパートと、迫りくる敵から逃げるパートが登場
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『火吹山の魔法使い』がNintendo Switchで5月30日に発売決定。一世を風靡したゲームブックの原点がビデオゲームとなってよみがえる
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年4月18日23時~2024年4月19日00時
ランキング
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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【モンハン】『ライズ』と『ワールド』がそれぞれ1000円以下で購入できる大特価セール開催、期間は4月30日まで。追加DLC込みで両作品を購入しても4000円以下とお得
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任天堂「Indie World 2024.4.17」発表まとめ。『8番出口』Switch版が突如発表、ほか『SCHiM』『Little Kitty Big City』『A Dance of Fire and Ice』など注目インディータイトルもSwitch向けに登場
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国土交通省が「国営讃岐まんのう公園」を一部再現した『マインクラフト』ワールドデータを公開中。再現エリアの拡大に向けた測量作業の実施も明らかに
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最もアベンチュリンを性的な目で見ていたのはHoYoverseだった。『崩壊:スターレイル』のピノコニー編がいよいよ面白すぎるのでVer2.1の感想書く
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】