シューティングゲームに関する記事一覧
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80年代の縦型シューティングゲーム『飛翔鮫』『鮫!鮫!鮫!』2本がセットになって2022年春に発売決定。くわえて謎の“アクションゲームの名作”が収録へ
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『東方Project』初のアーケード向けシューティングゲーム『東方電幻景』が正式発表。10月24日に開催される「博麗神社例大祭」へ試遊台を設置予定
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復刻落ち物パズル『洗脳ゲーム TEKI・PAKI』がシューティングゲーム『究極タイガーヘリ』の無料特典に。オンラインランキングなど追加要素も搭載
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『ダライアス』シリーズが最大75%オフ、ダウンロード版のセールが開催中。同作の35周年を記念する番組も配信へ
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『Ninja Gaiden』クリエイターや『MGSV』“クワイエット”役の女優が制作に携わるSFシューティング『Wanted: Dead』2022年に発売決定
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キズナアイがメカパイロットに、新曲「Here for You」が10月16日に公開へ。NetEaseのシューティングゲーム『機動都市X』とのコラボイベントで
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弾幕シューティング『エスプガルーダII』Nintendo Switch版が発売。縦置きモードで楽しめる画面設定オプションも搭載
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プラチナゲームズが手掛けるシューティングゲーム『ソルクレスタ』の最新映像が公開。「合体・分離」のゲームシステムの詳細が明らかに、音楽を古代祐三氏が手掛けていることも判明
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『G-MODEアーカイブス+ ケツイ~絆地獄たち~DX』が配信開始。2004年にフィーチャーフォン向けに配信していた弾幕系の縦シューティングゲームが、Nintendo Switch向けに移植
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ガラケーの弾幕シューティングゲーム『ケツイ~絆地獄たち~DX』がNintendo Switchで復刻。ミリタリーなガラケーのドットグラフィックが蘇る
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『怒首領蜂』などのシューティングゲームで知られるケイブが『東方Project』IPの完全新作タイトル製作を発表。2022年リリース予定
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『コットンロックンロール』ねんどろいど同梱限定版の予約受付が開始。シリーズ30周年を記念する完全新作シューティングゲーム
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『虫姫さま』『怒首領蜂 大復活』『エスプガルーダII』がNintendo Switchにてリリースへ。『虫姫さま』はダイレクト終了後に配信開始、『エスプガルーダII』、『怒首領蜂 大復活』は2021年発売予定
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見た目は可愛いシューティング復刻作『アーケードアーカイブス はちゃめちゃファイター』PS4、Nintendo Switch向けに6月3日配信へ。見た目からは想像もつかない骨太な難度が特徴
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『スペースインベーダー』シリーズからふたつの新たな作品集が発売決定。6月16日「スペースインベーダーの日」を記念して
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弾幕系縦スクロールシューティング『怒首領蜂大往生DX』が5月20日に発売決定。強化兵器を司る専用ナビゲータ「エレメントドール」を駆使して敵に立ち向かえ
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最大9人の分隊を操作するオンライン対戦シューティングゲーム『エンリステッド』PS5版の近日リリースが決定。PC版の事前登録受付も実施中
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正体不明の存在と戦う羽目になった少女を描く物語主導のローグライク型アクションシューティング『Silly Polly Beast』発表。Steamで2021年にリリースへ
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映画『エイリアン』シリーズの世界を舞台とする協力型シューティング『Aliens: Fireteam』国内PS4/PS5向けに2021年夏発売決定
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現役スナイパーが狙撃シューティング『スナイパー ゴースト ウォリアー コントラクト』を解説する「ゲームさんぽ」最新映像が公開。現実のミッションはゲームよりはるかに辛い
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集計期間:2024年5月16日03時~2024年5月16日04時
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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『機動戦士ガンダム』シリーズの映画5作品をリバイバル上映するイベント「ガンダムシネマフェス」が開催へ。『機動戦士ガンダム』劇場版3部作、『逆襲のシャア』『閃光のハサウェイ』を映画館で鑑賞できるチャンス
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PS5の累計販売台数は「5920万台」を突破。ソニーの決算発表で明らかに。『HELLDIVERS 2』が期待を⼤きく上回るヒット、今後のゲーム&ネットワークサービス分野は過去最⾼益を更新することを計画
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スクウェア・エニックスHDが純利益69.7%減を受けて「改革案」を発表。「量から質」への転換、マルチプラットフォーム、PCローンチなどPCユーザー獲得への各種取り組み、ロンドン開発拠点の機能強化など
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任天堂、Switch後継機種を2025年3月期中に発表へ&『ゼルダの伝説』からマスターソードの大人向けなりきりアイテム登場など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】