ストラテジーに関する記事一覧
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『ウォークラフト』シリーズのキャラクター60種類以上が集結した『アークライトランブル』が2022年中にリリース決定。高難度の協力プレイコンテンツやPvP要素も実装
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古代地中海が舞台の歴史ストラテジー『Old World』が日本語対応で5月19日発売。『シヴィライゼーションIV』のリードデザイナーが手がける硬派な一作
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ヴァイキングを率いて戦うゲーム『Sons of Valhalla』のKickstarterキャンペーンが開催中。2Dアクションとストラテジーの要素をあわせ持ち、製品版は日本語字幕にも対応予定
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『スター・ウォーズ』新作3タイトルの開発がEAより発表。FPSにストラテジーゲーム、『ジェダイ:フォールン・オーダー』の続編をRespawnが手がける
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『Galactic Civilizations III』の無料配布がEpic Gamesストアで開始。近未来の宇宙を舞台に多様な異星人種の発展を導く戦略ゲーム
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『Mutant Year Zero: Road to Eden』の無料配布がEpic Gamesストアで開始。人類滅亡後の世界で安息の地を探す戦略型バトル
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大地を再生し生態系の復活を目指す自然育成ストラテジー『Terra Nil』の無料体験版がSteamにて配信開始。美しく滑らかなアニメーションで緑が広がる爽快感に満ちたプレイ体験
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不毛な大地をよみがえらせる都市設計パズルゲーム『Terra Nil』の最新映像が公開。Devolver Digitalから発売決定、美しい手書き風アニメーションで壮大な自然を感じるビジュアル特徴
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RTSジャンルの金字塔シリーズの最新作『Age of Empires IV』のさらなる詳細発表。ゲームに搭載される8つの文明から中国、イギリス、インド、モンゴルが激突する新トレイラー公開
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ループする世界を冒険する『Loop Hero』本日3月5日(金)より発売開始。2Dドットで表現されたダンジョン自動生成型RPG、日本語に対応しゲームの雰囲気に合わせた「日本語版ピクセルフォント」も実装予定
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最大8人の協力プレイも可能なリアルタイム戦術RPG『レッド・ソルスティス 2 サバイバーズ』6月17日にSteamで発売へ。プレイテストも3月12日から開催予定
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シングルプレイヤー用オープンワールドRPG『Kenshi』世界売り上げ本数が100万本を突破。売上は開発中の続編『Kenshi 2』の開発費に
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人類文明の歴史と発展をテーマにストラテジーゲーム『Civilization VI』のAndroid版が配信開始。60ターンまで無料でプレイ可能
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Steam版『ドラクエライバルズ』のストアページがオープン。『ドラクエ』シリーズのキャラやモンスターが多数登場する対戦カードゲーム
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「ゲームを作ってないと俺は死んじゃう」。アメリカで育ったオタクがゲームに命を救われ、『I”s<アイズ>』に憧れて日本へ帰りゲームを作るまでの話
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思いがけず、お手軽リアルタイム戦術ゲーム「アンクラウン」にハマった話
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『シヴィライゼーション』を小さくまとめた、手軽に楽しめる文明興亡ストラテジーゲームがスマホに【レビュー:ヘクソニア】
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『タクティクスオウガ』のような雰囲気で話題!リバーシのようなバトルが特徴の重厚で硬派なRPG【レビュー:リバーシクエスト2】
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カイロソフトの最新作は4Xゲーム。町の開発と冒険、戦闘が融合したやり込み建国シミュレーションだ【レビュー:冒険キングダム島】
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『A列車で行こう』『信長の野望』に夢中になった中学生が、パソコン誌に投稿し続けたシミュレーションゲームのプログラム。それが今、Nintendo Switchで動き出した【カイロソフト社長インタビュー】
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『ヴァンガードプリンセスR』が発表。フリーゲームとして著名な対戦格闘ゲーム『ヴァンガードプリンセス』のシステムを一新する作品に。アーケード向けに展開か
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モンスターはいないはずなのに不気味…リミナルスペースを舞台とした探索ホラーゲーム『POOLS』が配信開始。未知の恐怖に対峙しつつ数々のプールを探索せよ
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ローソンでニンテンドープリペイドカード9000円券を購入すると追加で1000円貰えるキャンペーンがスタート。全国のローソンで購入したプリペイドを対象に期間は5月5日まで
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】