デッドスペースに関する記事一覧
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怖いの大嫌い、でも『デッドスペース』で遊びたい!リメイクでさらに怖くなった“世界最恐ホラーゲーム”で、ちょっと恐怖に向き合おう
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リメイク版『デッドスペース』を90分間無料で楽しめるフリートライアルが5月30日まで実施中。期間中は本作を20%オフで購入できるほか、『2』『3』をまとめて653円で買えるバンドルも販売中
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「Steam スプリングセール」が開幕。『SEKIRO』や『モンハンライズ』『ニーア オートマタ』が半額で販売中、『デッドスペース』リメイクなどの新作も登場
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『デッドスペース』リメイク版が発売。驚異的なグラフィックと臨場感あふれるオーディオでサバイバルホラーの名作が再誕、国内PC版も海外版と同様の表現でプレイできる
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『デッドスペース2』12年越しにSteam版のリージョンロックが解除、日本から購入可能に。1月28日の発売が迫る『デッドスペース』リメイク版の予約特典としても入手できる
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『Dead Space』リメイク版の公式ローンチトレーラーがYouTubeにて公開。リメイク版の高精細なビジュアルで冒頭や「ネクロモーフ」の驚異、本編で明かされる謎の断片を描く
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『デッドスペース』リメイク、PC版の予約受付がスタート。国内PC版は海外版と同様の表現でプレイ可能、一方でコンソール版はレーティング対応範囲外に
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『デッドスペース』リメイク版の冒頭18分を収録したゲームプレイ映像が公開。ゲーム冒頭のイベントや「部位切断」を活用した戦闘、能力を駆使したパズル要素を4K60fpsで視聴可能
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『カリストプロトコル』ローンチトレイラーが公開。木星の衛星「カリスト」の凶悪犯罪者専用施設に収監された主人公を描く、『デッドスペース』開発スタッフによる新作ホラーゲーム
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『デッドスペース』開発者の新作ホラゲー『カリストプロトコル』が面白いし怖いしでヤバい!!試遊してみて感じたヤバいポイント8選
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『デッドスペース』リメイク版のゲームプレイ映像が10月5日午前0時ごろ公開。驚異的なビジュアルと進化した破壊表現を実現した新たなゲームプレイがついにお披露目
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『デッドスペース』リメイク版のストアページが公開、2023年1月27日発売予定。2008年発売の名作ホラーゲームが最新ビジュアルで新生、Steamページでは日本語UI対応表記も
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年4月20日05時~2024年4月20日06時
ランキング
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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曖昧な夢の中を彷徨う雰囲気ホラーゲーム『曖昧夢 -AImAIm-』が無料で公開。作中に登場する不気味な映像は全てAIで制作されたもので、奇妙さ、不気味さ、不可解さが感じられる
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】