バイオハザード RE:4に関する記事一覧
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『バイオハザード RE:4』のVRモードがPS VR2向けに開発中。レオンに襲い掛かる恐怖を抜群の臨場感とともに体感しよう
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カプコン、2023年3月期の売上高は1259億3000万円と過去最高に。『モンハンライズ:サンブレイク』が545万本、『バイオ RE:4』が375万本を販売して収益に貢献
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『バイオハザード RE:4』の全世界での販売本数が発売2週間で400万本を突破。300万本達成からわずか9日でさらに100万本を売り上げる
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『バイオハザード RE:4』全世界での販売本数が発売から2日間で300万本を突破。Steamではシリーズ史上最多となる約17万人の同時接続者数を記録し、うなぎ上りの人気ぶり
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『バイオハザード RE:4』で序盤の難所「村」を高速で攻略できるスキップ手段が発見される。RTAでのタイム短縮に期待を寄せる声も集まるなど海外で話題に
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『バイオハザード RE:4』シリーズ史上最多となる約17万人のSteam同時接続者数を記録。2万件のレビュー中97%が好評であり、「オリジナルの魅力を維持したリメイク」で原作プレイヤーの高評価を獲得
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『バイオハザード』シリーズはなぜマンネリを許されず、絶えず変化を求められるのか? 「人は恐怖にやがて慣れてしまう」という問題に立ち向かい続ける
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『バイオハザード RE:4』発売、2005年に発売された人気作がついにリメイク。おなじみのエクストラゲーム「ザ・マーセナリーズ」は4月7日に無料DLCとして配信決定
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『バイオハザード RE:4』のオリジナルPV『バイオ名作劇場 ふしぎの村のレオン』の第3話が公開。ついにおなじみの「カプコン製ヘリコプター」が登場
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『バイオ RE:4』がまさかの「世界名作劇場」風に。「バイオ名作劇場 ふしぎの村のレオン」第2話が公開、東京マルイとのコラボエアソフトガンなどが当たるキャンペーンも
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『バイオハザード RE:4』の「世界名作劇場」風オリジナルアニメ「バイオ名作劇場 ふしぎの村のレオン」が公開。「ペラペラソース!」などおなじみの“空耳”ネタも
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リメイク版をプレイしたら元祖『バイオ4』の戦闘は「やっぱりすごい」と”わからせられた”。『バイオハザード RE:4』では「ナイフパリィ」などの新要素を加えつつ現代的で重厚な戦闘にチューンナップ
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『バイオハザード RE:4』体験版が本日3月10日から配信開始。プレイ時間の制限なく、PS4、PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)でプレイ可能
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『バイオハザード RE:4』や『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』の最新情報を伝えるカプコン公式番組が3月10日朝7時30分より配信決定
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『バイオハザード RE:4』の体験版が近日中に配信決定
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『バイオハザード RE:4』本格的な戦闘映像が初公開。「ナイフパリィ」もできるようになり、よろめかせた敵を蹴りつけるおなじみの近接アクションも続投
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『バイオハザード RE:4』や『バイオハザード ヴィレッジ ゴールドエディション』の情報を公開する「バイオハザード・ショーケース」が10月21日朝7時より配信決定
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『バイオ4』リメイク『BIOHAZARD RE:4』は「PS4」にも対応へ。ゲームの詳細は来月の「バイオハザード ショーケース」にて明らかに
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リメイク版『バイオハザード RE:4』の最新映像が公開。さらに大人の雰囲気を帯びたレオンが荒涼とした暗い森を探索するものに。原作同様に「ビハインドビュー」を採用
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『バイオハザード RE:4』の最新情報が「カプコンショーケース」にて公開。番組は6月14日朝7時から配信
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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『ヴァンガードプリンセスR』が発表。フリーゲームとして著名な対戦格闘ゲーム『ヴァンガードプリンセス』のシステムを一新する作品に。アーケード向けに展開か
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】