ホグワーツ・レガシーに関する記事一覧
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『ハリー・ポッター』世界のオープンワールドRPG『ホグワーツ・レガシー』通常版が2月10日販売開始。Steam版は先行アクセス段階で50万人近い同時接続ピークを記録
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『ホグワーツ・レガシー』ハリポタが好きすぎる「霜降り明星 せいやさん」の愛が爆裂するCM発表会レポート。質問に蛇語で返答する場面や、目黒の「必要の部屋」での魔法バラエティ番組も
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正義の味方「ハリー・ポッター」が居ないので『ホグワーツ・レガシー』で Let’s エンジョイ 死の呪文。本作をプレイするためだけにPS5を買ったライターが魔法界をぶらり旅
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魔法学校ホグワーツでの生活を描くオープンワールドRPG『ホグワーツ・レガシー』の新映像が公開。マンドレイクを引き抜き悲鳴に堪えるシーンや、巨大なワイバーンと対峙するシーンの存在が明らかに
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ホグワーツへの招待状を運ぶフクロウ便を追う『ホグワーツ・レガシー』のシネマティックトレイラーが公開。映画でおなじみの「ほとんど首なしニック」や「ヒッポグリフ」「ドラゴン」も登場
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『ハリーポッター』シリーズがNetflixで12月31日より見放題作品に追加。『ファンタスティック・ビースト』最新作を含む全11作品が対象に
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『ハリー・ポッター』の世界を冒険するゲーム『ホグワーツ・レガシー』広大なフィールドを紹介する最新映像がお披露目。ほうきや「ヒッポグリフ」に乗って外の世界を探検しよう
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『ハリーポッター』を原作とするアクションRPG『ホグワーツ・レガシー』PS4、Xbox One版が2023年4月4日に延期、Nintendo Switch版が7月25日に発売決定。PC版含む最新機種版はすでに完成
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『ハリー・ポッター』の世界を舞台とするゲーム『ホグワーツ・レガシー』のゲームプレイを紹介する第2弾ショーケースイベントが日本時間12月15日午前3時より配信決定
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『ハリー・ポッター』の世界を舞台とするゲーム『ホグワーツ・レガシー』キャラクタークリエイトやバトルを紹介する最新映像がお披露目。日本語字幕にも対応
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『ハリー・ポッター』原作のアクションRPG『ホグワーツ・レガシー』国内での発売日が2023年2月10日(金)に正式に決定。「闇の呪文」を紹介する字幕付きトレーラーが公開
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『ハリー・ポッター』原作のオープンワールドアクションRPG『ホグワーツ・レガシー』が2023年2月10日に発売延期へ。Nintendo Switch版は後日リリース時期を発表
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『ハリー・ポッター』の世界を舞台とするゲーム『ホグワーツ・レガシー』PS5版ならではの機能を紹介する最新映像が公開。ほうきで空を飛ぶ感触もコントローラの振動で表現
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『ハリー・ポッター』の世界観を背景とした魔法アクションRPG『ホグワーツ・レガシー』は2022年ホリデーシーズンの発売へ。授業の模様や学校生活、戦闘シーンなどの要素が公開
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『ハリー・ポッター』の世界を舞台とするアクションRPG『ホグワーツ・レガシー』約14分の海外向けゲームプレイ映像が3月18日朝に放送決定。2022年に発売予定
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『ハリー・ポッター』のオープンワールドRPG『ホグワーツ・レガシー』は2022年発売、あらためて公式が告知。「2023年に延期か」という憶測を否定
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『ハリー・ポッター』シリーズの世界を舞台とするオープンワールド・アクションRPG『ホグワーツ・レガシー』発売予定時期が2022年に延期へ
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『ハリー・ポッター』の学校ホグワーツを舞台にした『Hogwarts Legacy』正式発表
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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古のオンラインゲームのような世界を体験できるVRChatワールド「NeoWorlds」が懐かしすぎてチャットも止まらなくなりそう。「3Dアバターをドット絵調の2Dに自動変換」する“謎技術”もユーザー間で話題に
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『Hades』Steamにて66%オフの1000円以下で購入できるセール開催、期間は5月14日まで。母を訪ねて冥界の底から地上を目指すアクションRPG、Steamレビューで約23万人の内98%から高く評価される人気作
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】