Campfireに関する記事一覧
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美少女ゲームブランド「ALcot」の最終作となる恋愛アドベンチャー『CloverMemory’s』のクラウドファンディングが4月13日から開催決定。「卒業」をテーマにダブル主人公で展開される原点回帰の王道学園ラブコメ
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難病格闘ゲーマー・Jeni選手、「EVO2024」のアメリカ遠征に向けたクラファンが開始わずか20分で目標金額を達成。4月4日夜8時からはNHK「バリバラ」に出演し、プロゲーマー・どぐら選手とも対決
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難病eスポーツプレイヤー「Jeni」選手、世界最大の格闘ゲーム大会「EVO2024」へ挑戦。参加実現のため、クラウドファンディングを開始
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魔界のサウナで熱波師の短期バイトをするアクションRPG『Sauna of the DEAD』クラファンページ公開、目標金額は10万円。主人公はロウリュウやアウグースを駆使しゾンビや悪魔を整えて昇天させる
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バーガーショップの店員になってものすごい勢いでポテトを撃ちまくるゲーム『フライドポテトプッシャーフレンズ』開発中。『古銭プッシャー』開発の最新作。クラファン実施中で、返礼品の中にはゲーム内にポスターとして広告を貼れる「ポスタープラン」など
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最大4人でゆるく遊べる和風メダルゲーム『古銭プッシャーフレンズ弐』先行販売スタート。ゲーム実況などを中心に人気を集めた話題作の続編がついに発売
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『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』新作開発に向けたクラウドファンディングが開始。寿司の存亡を賭けた壮大な物語を描き、Nintendo SwitchやSteamでのリリースも目指す
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『ストII』『モンスト』などの作品に携わった岡本吉起氏が企画・プロデュースを手がけるボードゲーム『ドラゴン探偵団 三丁目の奇跡』のクラウドファンディングが開始
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ゲームセンターの“お菓子すくい”を最大4人で遊べる『スイーツプッシャーフレンズ』2月10日に発売決定。ゲーム実況などで話題を集めた『古銭プッシャーフレンズ』開発元の新作
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「集英社ゲームクリエイターズ CAMP」パートナー企業に「CAMPFIRE」運営元が加入。ゲームクリエイター向けのクラウドファンディングに関するセミナーの実施を検討中
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東方Project公認リズムゲーム『東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト』岸田教団&THE明星ロケッツ×草野華余子さんによる新テーマ曲の制作が決定
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世界初の「日本酒」酒蔵経営ボードゲーム『蔵咲』先行販売スタート。シンプルなルールでリアルな酒蔵経営を最大5人で体験可能、海外展開を見据えた英語版も開発
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森のせせらぎとリラックスサウンドに癒やされながらスマートボールで遊ぶ睡眠導入ゲーム『マーブルボールフレンズ』Steamで4月29日に発売決定。最大5人のマルチプレイにも対応
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「レトロゲームの思い出を語り合うコンセプトバー」が京都で開業へ。壁一面にゲームカセットが並ぶ店舗のオープン資金をクラウドファンディングにて募集中
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暴力団傘下の葬儀屋として異形の存在「天使」を狩るRPG『柘榴』(ざくろ)のクラウドファンディングがスタート。リターンにはゲームに出演する権利も
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ペンライトを振って楽しく除霊する、個人制作による異色のホラーゲームがクラウドファンディングを開始。コンソール機への移植に向けた挑戦も進行中
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各専門家を交えてゲームの世界を楽しむ教養ゲーム実況番組『ゲームさんぽ』書籍化へ。デザインなどをこだわるためのクラウドファンディングが実施中
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剣士と竜人の冒険を描いた未完のファンタジーマンガ『雲界の旅人』続編制作費を募るクラウドファンディングが開始。180万円の目標金額を目指して6月29日まで実施
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旅情ミステリーADVシリーズ最新作のクラウドファンディングが開始。『偽りの黒真珠』『 凍える銀鈴花』に続くファミコン風ADV第3弾
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“幻のゲーム”を復活させる『ガラージュ:完全版 for Mobile』クラウドファンディングプロジェクトを達成。目標額の7倍以上となる2288万円の調達に成功
ランキング
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『ヴァンガードプリンセスR』が発表。フリーゲームとして著名な対戦格闘ゲーム『ヴァンガードプリンセス』のシステムを一新する作品に。アーケード向けに展開か
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モンスターはいないはずなのに不気味…リミナルスペースを舞台とした探索ホラーゲーム『POOLS』が配信開始。未知の恐怖に対峙しつつ数々のプールを探索せよ
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ローソンでニンテンドープリペイドカード9000円券を購入すると追加で1000円貰えるキャンペーンがスタート。全国のローソンで購入したプリペイドを対象に期間は5月5日まで
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】