CD Projekt REDに関する記事一覧
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「TGS2020 オンライン」内で日本だけの特別な「Night City Wire」が9月26日14時より放送。「2BRO.」のおついちさんがゲスト出演
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『サイバーパンク2077』では『ウィッチャー3』のように無料DLCを配信予定。ファンと公式のTwitterでのやりとりで明らかに
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Netflixで好評の『ウィッチャー』につづく新たなスピンオフ作品『The Witcher: Blood Origin』が発表。「天体の合」とウィッチャー誕生の時代が描かれる
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『サイバーパンク2077』の発売が11月に延期へ。「完成した時が発売日」のモットーでさらなる完成度を目指す
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6月11日に予定されていた『Cyberpunk 2077』の情報番組「Night City Wire」が6月25日に延期。世界の関心をより重要なものに向けるためと反黒人差別運動「Black Lives Matter」への賛同の意を示す
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Rockstar、CDPR、EAの3社がリモートワーク体制への移行を発表。コロナウイルスの影響を懸念したゲーム会社の選択
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ドラマ版『The Witcher』がNetflixで「もっとも視聴された第1シーズン」の記録を達成。配信後4週間でおよそ7600万世帯が第1シーズンを視聴していた
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期待の新作『サイバーパンク2077』が9月へと発売延期。ゲームはプレイアブル状況だが「今世代最後の偉業」を目指し完成度高める
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ヴィレッジヴァンガードと特設通販サイトで『サイバーパンク2077』公式Tシャツの販売が1月24日より開始。「東京ゲームショウ2019」でも連日売り切れの人気商品
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Netflixドラマ『ウィッチャー』の効果で『The Witcher 3』のプレイ人数が急増。ドラマ公開前の3倍のプレイヤーがゲームを遊ぶ
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Netflixドラマ『ウィッチャー』のシーズン2が製作決定。主要キャスト続投で2021年配信予定
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Netflixドラマ『ウィッチャー』が12月20日に公開決定。新たに公開された予告編ではゲラルトの華麗な剣さばきや入浴シーン、さらには人々から迫害され石を投げられる様子も
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『サイバーパンク2077』の日本語吹き替え担当声優が発表。主人公には小林親弘と清水理沙が抜擢、キアヌ演じるキャラクターは森川智之に決定
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新作RPG『Cyberpunk 2077』ではロマンスを含めカットシーンもほぼ一人称視点になる。開発者がTwitter上でファンに向けて効果を説明
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サイバーパンクRPG『Cyberpunk 2077』の発売が2020年4月に決定。キアヌ・リーブスの出演も決定、公式サイトでは予約販売も
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『The Witcher 3』の印象的なオープニングシーンより「ゲラルトの入浴シーン」がフィギュア化。CD PROJECT REDのエイプリルフール企画が現実に
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いまポーランドのゲーム開発が熱い。『ウィッチャー』など注目作を輩出し続ける国が独立回復100周年、記念セールがSteamで開始
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PCゲームを配信する「GOG.com」はいかにSteamと異なる道を歩んできたか? 10周年を迎え特別セールや無料配布キャンペーンを実施中
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期待のサイバーパンクRPG『Cyberpunk 2077』の初プレイ映像では何が示されているのか? 48分におよぶ濃密なゲーム内容をあらためて分析
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集計期間:2024年4月20日07時~2024年4月20日08時
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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曖昧な夢の中を彷徨う雰囲気ホラーゲーム『曖昧夢 -AImAIm-』が無料で公開。作中に登場する不気味な映像は全てAIで制作されたもので、奇妙さ、不気味さ、不可解さが感じられる
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】