Mojang Studiosに関する記事一覧
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クリーパーやゾンビを率いて合戦ができる!新感覚な『マインクラフト レジェンズ』が超ヤバい!新Mobを従え、ネザー軍を追い返そう!新デザインな既存モブたちも超キュート!?
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『マインクラフト』で『ロックマンX』の再現ステージを楽しめるダウンロードコンテンツが配信開始。ボス戦やシグマステージを楽しめるほか、エックスやゼロ、ヴァヴァのスキンも収録
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【今日は何の日?】『マインクラフト』が発売された日(11月18日)。圧倒的な自由度とクリエイティビティが特徴の「世界で一番売れたビデオゲーム」
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『マインクラフト』大型アップデート「1.20」の新情報が公開。ふたりで騎乗できる新モブ「ラクダ」やスニッファー、新建築ブロックの竹材、模様付き本棚や吊り下げ看板など登場
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『マインクラフト』にアニメ『スポンジ・ボブ』のDLCが配信決定。海底都市「ビキニタウン」をはじめ、スポンジ・ボブと愉快な仲間たちが登場
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『マインクラフト』最新大型アプデ「ワイルド アップデート」が配信開始。恐ろしい地下世界「ディープダーク」や「マングローブの沼地」バイオームが追加され、カエルなどの新モブも登場
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PUMAと『マインクラフト』のコラボグッズが発売決定。「クリーパー」を追い回す「ヤマネコ」の姿がPUMAのロゴマークと重なる予告映像も公開
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『マインクラフト』大型アプデ「洞窟と崖」第2弾が配信開始。天地が広がり洞窟も巨大化、ダイナミックな冒険が楽しめる圧巻の世界に
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『マインクラフト』モデルのゲーミングチェアが日本国内向けの販売を開始。デザインには恐怖の象徴「クリーパー」を採用、無表情で座る者をやさしく包む
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『マインクラフト』大型アプデ「洞窟と崖」第2弾の配信日が正式発表。天地の上限が増え、地形がダイナミックに変化する注目の配信はグローバル時間11月30日より
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『マインクラフト』ディズニーとのコラボDLCを配信開始。「マジックキングダム・パーク」のマップを再現し、おなじみのキャラやアトラクションも続々登場
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PC版『マインクラフト』がXbox Game Passへ11月2日に追加。アップデート「洞窟と崖」が2021年内、「The Wild Update」が2022年に配信決定
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今の『マイクラ』ってどうなってるの? ダイヤ装備はスイカと交換でゲットできるし、天地が128ブロック増えて地形生成がすごいことに。ダイナミックな進化を遂げた『マイクラ』の多彩な遊び方を紹介!
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『マイクラ』の世界でダンジョン攻略に挑む『マインクラフト ダンジョンズ』のSteam版が配信開始。クロスプラットフォームでのマルチプレイにも対応
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『マインクラフト』の最新情報を伝える公式ライブ番組の開催が10月17日に決定。例年アップデートの詳細が明かされる注目の配信
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ダンジョン探索RPG『マインクラフト ダンジョンズ』のSteam版が9月に配信へ。6つのDLCを収録したアルティメットエディションも発売
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『マインクラフト』大型アップデート「洞窟と崖」第1弾が配信開始。「ウーパールーパー」「ヤギ」などの生物や新たな鉱石「銅」が追加
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『マインクラフト』大型アップデート「洞窟と崖」第1弾は6月9日配信予定。「ヤギ」や「ウーパールーパー」などの生物、14年ぶりの実装となる新鉱石「銅」が追加
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『マインクラフト アース』6月末でのサービス終了が海外向けに発表。屋内から無料で残り期間を楽しむための最終バージョンも配信中
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鍾乳石が追加されるJava版『マインクラフト』バージョン1.17では溶岩を無限資源として活用できるように。新たなスナップショットが公開
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】