moonに関する記事一覧
-
『moon』開発スタッフによる新作RPG『ストレイチルドレン』発売時期を「2024年」へと変更。ゲームの世界に吸い込まれてしまった主人公が繰り広げる冒険を描く期待作
-
もう、勇者しない。『moon』が40%オフの1188円で買えるセールが開催。「勇者」に殺された魔物の魂をキャッチし、ラブレベルを上げよう。ドビュッシーの名曲「月の光」と共に送られる心優しきRPG
-
『moon』開発スタッフによる新作RPG『ストレイ チルドレン』この冬発売。こどもたちだけが暮らす不思議の国を舞台に、少年が大人たちとの戦いを繰り広げる
-
「泣きゲー」を確立したスタッフの初期作『MOON.』のリメイク『MOON. -Re:make-』が発表? 樋上いたる氏の直筆のサイン色紙をプレゼントするキャンペーンも開始
-
『moon』の楽曲を担当した「セロニアス・モンキース」のオリジナルアルバムが予約受付中。ファーストアルバムには『moon』に提供されたMD楽曲から5曲をアレンジして収録
-
戦わず「ラブ」を集める“アンチ”RPG『moon』macOS版が発売。2月3日まで10%オフのセールも開催中
-
戦うことなく「ラブ」を集める“アンチ”RPG『moon』PS4、PS5、Steam版が本日リリース。2Dシューティング『BLACK BIRD』のPS4、PS5版も配信開始
-
戦わない“アンチ”RPGとしてカルト的な人気を誇る『moon』PS4、PS5版が12月16日に発売決定。ノスタルジックな雰囲気の漂う2Dシューティング『BLACK BIRD』も同日に発売
-
PS4/PS5版『moon』は世界設定を邪魔しない形で実績を搭載。Onion Games代表の木村祥朗氏が“緊急配信”で作品を告知
-
RPGで起こる疑問を描くアンチRPG『moon』のSteam版が発売決定。あわせて同スタッフによる謎の新作『モナムール』が発表
-
『勇者ヤマダくん』『moon』のOnion Games木村祥朗氏がYouTubeにて動画投稿を開始。「インディーゲーム開発中のおじさん」名乗る
-
Onion Gamesが豪華パッケージ版『moon』や完全版サントラなど、30種類以上のグッズが発売される「オクトーバープロジェクト」を発表
-
もう、勇者しないRPG『moon』より主人公「透明の少年」のフィギュアが発表。予約は7月30日スタート
-
Nintendo Switchで復活した「もう、勇者しない」なRPG『moon』の豪華パッケージ版が発売決定。スタッフの押し入れから発見された開発メモなど、多数の豪華得点を付属
-
『moon』待望の完全版サントラが5月25日より注文受付を開始。CD5枚組に全95曲を収録、総尺5時間超の完全受注生産商品
-
Onion Games、『moon』と『勇者ヤマダくん』のサントラを2020年春にリリースへ。『勇者ヤマダくん 2 幻の花嫁』も同時期に配信予定
-
ラブデリックの伝説的ゲーム『moon』がNintendo Switch向けに10月10日に発売決定。ゲームアーカイブスにもない幻の名作がついに復刻
-
『UNDERTALE』トビー・フォックス×『東方』ZUN×Onion Games木村祥朗鼎談──自分が幸せでいられる道を進んだらこうなった──同人の魂、インディーの自由を大いに語る
-
伝説のRPG『moon』20年目の同窓会──ラブデリックメンバーが語る、ディレクター3人という奇跡のような開発スタイル…そして「あのころ」の始まりと終わり【座談会】
ランキング
-
-
1
『機動警察パトレイバー EZY』プロジェクトが2026年にいよいよ開始。監督・出渕裕やアニメ制作・J.C.STAFFなどスタッフ情報も一部解禁、さらにパイロット映像を含む『パトレイバー 劇場版』のリバイバル上映も決定
-
2
プレイステーション30周年を記念した”初代プレステ”風の「PS5」「PS5 Pro」が発表、11月21日(木)に数量限定で発売決定。初代PSのカラーデザインを採用
-
3
【ポケポケ】『Pokémon Trading Card Game Pocket』を遊んできたら、スキマ時間に一戦できちゃう理想の「スマホでポケカ」だった
-
4
『星のカービィ OVALTIQUE COLLECTION』が9月23日に発売。『星のカービィ』のキャラクターたちが豪華な装飾に包まれたアンティーク風フィギュア。開封&組み立て動画が公開
-
5
『スト6』に「数百万人ものプレイヤー対戦データ」を学んだ“AIプレイヤー”と対戦できる新モード「Vライバルマッチ」が9月24日実装へ。特定キャラの対策やマスター帯までのコンボ・キャラ研究にも活用可能
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
マネキン、宝石、魚──。『デッドライジング』の個性豊かすぎる武器は殺傷能力より「何を使ってゾンビと遊ぶと楽しいか」で考えられていた。DLCの「熱斗くん衣装」など、リマスター版で気になることを開発陣に聞いてみた
-
最もこだわったキャラも、最も難航したキャラも、「ロックブーケ」だった。『ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン』開発者に聞く、「現代に落とし込む」キャラクターデザインのこだわり
-
アニメ、コスプレ、音楽フェス、子どもが遊ぶデカい遊具、卓球場(!?)ヨーロッパ最大級のゲームイベントgamescomに「メッチャいろいろある」理由とは。イベントのスタンスや狙いを運営に聞いてみた【gamescom2024】
-
게임 속에서만큼은 우리는 ‘용서’할 수 있다, 이 잔혹한 세상 속에서도. ProjectMoon 대표 김지훈, 이유미 단독 인터뷰
-
なぜ人気絶頂のこのタイミングで桐生一馬の物語に幕を閉じたのか?──「ゲームとしての物語が終わっても、再解釈された新しい桐生一馬というキャラクターが続いていく」──龍スタ代表 横山昌義氏インタビュー
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】