MTGに関する記事一覧
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『マジック:ザ・ギャザリング』と『カウボーイビバップ』のコラボ映像が公開、『オーバーウォッチ2』に続きオープニングの再現度が高すぎる
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『マジック:ザ・ギャザリング』と『Fallout』のコラボカードがお披露目。「ドッグミート」の構築済みデッキや「デスクロー・アルファ」「V.A.T.S」「ヌカコーラ自販機」など“らしい”カードが大集結
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テーブルトップRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』日本語版の新作「ウィッチライトの彼方へ」が3月24日に発売決定。公式HPでは体験版やキャラクターシートなど無料の初心者向けツールも公開
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「にじさんじ」ライバーの加賀美ハヤトさん・花畑チャイカさんと一緒に学ぶ『マジック:ザ・ギャザリング』配信イベントが9月24日18時から放送決定。ふたりのプロ選手も講師として出演
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『マジック:ザ・ギャザリング』の新CM楽曲をラッパーのPUNPEE氏、JJJ氏が担当。4月11日よりYouTubeにて配信開始
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『MTG』の「ジェイス」や「ボーラス」など、5キャラクターをそれぞれモチーフにしたアウターとバックパックの受注予約が受付開始
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『MTG』新セット「神河:輝ける世界」の世界観が楽しめるVR展覧会が2月18日より開催。アーティストによる解説や未公開資料の公開、体験型のコンテンツなど
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『マジック:ザ・ギャザリング』新セット「神河:輝ける世界」のトレーラーにTK from 凛として時雨が稲葉浩志さんをゲストボーカルに招いた楽曲が起用
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『マジック:ザ・ギャザリング』(MTG)と「初音ミク」のコラボ楽曲が公開。新パック「神河」の発売を記念した日本人アーティストによる一曲
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かつて5300万円で落札された『マジック:ザ・ギャザリング』の初版「ブラック・ロータス」が完璧な保存状態&サイン入りでオークションに登場
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20年ぶりに『MTGアリーナ』で『マジック:ザ・ギャザリング』に復帰してみたら、直接20点飛ばせるドラゴンにロマンが止まらない
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MTGの地獄料理人・アスモラノマルディカダイスティナカルダカールの料理を再現したレシピがクックパッドに公開。アスモラノマルディカダイスティナカルダカールが手掛けた料理を実食できる
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『マジック:ザ・ギャザリング』の最強カード「ブラック・ロータス」が現在ebayに出品中。入札価格はすでに1億円超え
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『MTGアリーナ』の世界大会「2019ミシックチャンピオンシップVII」。賞金10万米ドルを獲得した栄えある勝者は
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集計期間:2024年7月27日19時~2024年7月27日20時
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】