RPGに関する記事一覧
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『ポケモン』風のMMORPG『Temtem』正式リリース日が9月6日に決定。捕獲したモンスターを育てて最強の使い手を目指す、世界中のプレイヤーと協力して冒険やバトルも可能
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最大4人で協力して女王の圧政に立ち向かうすごろく型ローグライクRPGの続編『For the King II』が正式に発表される。Steamで2023年の発売を予定
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『アトリエ』シリーズが25周年を迎える。「錬金術」や「調合」をテーマとしたユニークなRPGで、当初は異世界の日常的な部分に焦点をあてた作品だった
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なめらかなドット絵で描かれるデッキ構築型RPG『SOULVARS』開発元と集英社ゲームズのタッグによるPC/家庭用ゲーム機版の制作が発表。横画面のレイアウト/UIに対応へ
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可愛いモンスターたちを育て働かせて食べられるサバイバルクラフトゲーム『パルワールド』の最新映像が公開。ボス戦では容赦なく仲間をオトリにし、ともに銃で狙撃する
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ゲームブック風に展開する分岐型RPG『いのちのつかいかた』早期アクセス版が配信開始。平和的に進めるのも力ずくで解決するのもプレイヤーしだいのマルチエンディング獣人譚
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28年ぶりリメイクの『ライブアライブ』では影山ヒロノブさんが名曲「GO!GO!ブリキ大王!!」を熱唱すると明らかに。“西部編”“近未来編”など4編の新映像もお披露目
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『聖剣伝説3』結城信輝氏や菊田裕樹氏など豪華制作陣が集う謎の新作RPG「PROJECT-TRITRI」発表。Nintendo Switch、PS4、PS5向けのアクションRPGに
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『ボーダーランズ3』通常7980円のゲーム本編を無料で受け取れる「Epicメガセール」がスタート。対象ゲームの価格を25%引いてもらえる“無限クーポン”も配布中
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現代病理を抱えたキャラクターたちを描くRPG『カリギュラ2』PC版が6月23日に発売決定。テレビアニメ化も果たした『カリギュラ』の続編がPCに登場、新衣装も先行追加
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トビー・フォックス氏が描いた『デルタルーン』のコンセプトアートが突如公開。衝撃のクオリティに多くのファンが騒然、続編チャプターの開発は順調との報告も
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「みならい魔女」のエリーとしてのんびりと一人前を目指すスローライフRPG『Little Witch in the Woods』がXboxとSteamで配信開始。X Box Cloud Gamingに対応
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『幻想水滸伝』のクリエイターらによる新作『百英雄伝』Nintendo Switch版が発売決定。スピンオフ作品となる爽快アクションRPG『百英雄伝 Rising』は5月11日配信開始
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ひきこもりホラーRPG『OMORI』コンソール向けデジタル版の海外発売日は6月17日に。約350ページにおよぶ攻略本兼アートブックも展開予定
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精霊の部族が住まう大樹で戦いぬく戦略シミュレーションカードゲーム『Oaken』がSteamで発売。自分だけのデッキを構築し、六角形で区切られたフィールドをうまく活かそう
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『ソウルハッカーズ2』パーティメンバーのひとり「ミレディ」の詳細なプロフィールやダンジョン探索における「悪魔探索」などのゲーム情報をあらためて公開
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ベセスダがSteamで『Elder Scrolls』シリーズ初期4作を配信開始。うち2作は無料にてプレイ可能、自社のPCランチャーサービス終了へ向け移行が進む
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『うたわれるもの』シリーズ最新作『モノクロームメビウス 刻ノ代贖』がPS4、PS5、PC向けに9月8日発売決定。『偽りの仮面』に登場した「オシュトル」を主人公とするRPGに
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『ダークソウル』や「クトゥルフ神話」に影響を受けたゲーム『Nazralath: The Fallen World』の最新映像が公開。不気味な儀式の描写がオカルト的な雰囲気を醸し出す
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『シン・クロニクル』の物語体験をTwitter上で展開するスピンオフ「ギ・クロニクル」正式発表。電ファミ協力企画、ゲームの外からもストーリー体験を届ける新しい試みに
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集計期間:2024年4月20日18時~2024年4月20日19時
ランキング
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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「WEBコミックガンマ 」11周年を記念して、『メイドインアビス』などを含む連載作品の全タイトルほぼ全話が無料公開中。4月26日まで
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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実は「SF」だった(?)初代『ファイナルファンタジー』。独自路線で日本RPGの歴史を切り拓いた伝説の作品を振り返る。当時与えた衝撃に、ピクセルリマスターで思いを馳せてみた
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】