Sky 星を紡ぐ子どもたちに関する記事一覧
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』のアニメ化が発表。発表されたティザー映像では、コンセプトアートとともに美麗なCG映像が登場
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言葉に頼らない交流を特徴とする協力型ゲーム『Sky 星を紡ぐ子どもたち』大型のハロウィーンイベントが開始。空飛ぶ爽快感を味わえるシーズンイベントも開催中
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『風ノ旅ビト』を手掛けたthatcompanyの基本無料タイトル『Sky 星を紡ぐ子どもたち』 が累計1億ダウンロードを突破。2019年7月のスマホ版リリースからおよそ2年で達成
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』Nintendo Switch版は6月30日午前4時に配信スタート。7月には児童文学の名著『星の王子さま』とのコラボイベントも開催予定
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『風ノ旅ビト』開発スタジオの新作『Sky 星を紡ぐ子どもたち』Nintendo Switch版のローンチトレーラーが公開。6月30日に配信開始
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Nintendo Switch版『Sky 星を紡ぐ子どもたち』は6月30日(水)午前4時リリース。基本プレイ無料でスマートフォンのプレイヤーとも一緒に遊べる
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Nintendo Switch版『Sky 星を紡ぐ子どもたち』基本プレイ無料で6月に配信決定。言語を頼らないプレイヤー同士の交流・協力に重点が置かれたソーシャルアドベンチャーゲーム
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空を旅する『Sky 星を紡ぐ子どもたち』がNintendo Switchにて2021年春発売決定。『風ノ旅ビト』の開発会社の新たなソーシャルアドベンチャー
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』のオリジナルサウンドトラックアルバムが7月31日より配信開始。作曲家のヴィンセント・ディアマンテ氏による全30曲を収録
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』が全世界累計1000万、国内100万ダウンロードを達成。クロスプレイ対応のSwitch版は年内のリリースを予定
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』のPlayStationとNintendo Switch対応が発表。『風ノ旅ビト』開発チームが昨年配信したスマホ向けゲームが据置きにも
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』国内Android版が12月13日より配信決定。iOSからのデータ引継ぎも可能
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』大型アップデートで新たな感情表現や衣装が追加。新シーズンイベント「想いを編む季節」も開始
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Appleの発表会で大きくアピールされた、美しい空を飛び回るビジュアル・アドベンチャーゲームがようやく登場【レビュー:Sky 星を紡ぐ子どもたち】
ランキング
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『ドラゴンクエスト トレジャーズ』Nintendo Switch向けに12月9日に発売決定。『ドラクエXI』のカミュとマヤが主人公となり、仲間モンスターを使った「お宝探し」の冒険を繰り広げる
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『モンスターファーム』と「ウルトラ怪獣」がコラボした『ウルトラ怪獣 モンスターファーム』発表、2022年発売へ
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『ロックマンエグゼ』シリーズ10作品をまとめて遊べる『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』が発表。2023年にNintendo Switch用ソフトとして発売予定
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『ペルソナ3ポータブル』、『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』、『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』がNintendo Switch向けに発売。『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』は10月21日に発売へ
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スクウェア・エニックスが送る新たな生活シミュレーションRPG『HARVESTELLA』が11月4日に発売決定。自給自足で四季を暮らし、“全ての生命を脅かす災厄”へ立ち向かえ
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Team NINJAが放つダーク「三国志」死にゲーは一体どんなゲームなのか? 攻防一体の中華アクションを取り入れた『Wo Long』(ウォーロン)は、難易度設定をつけないことですべてのプレイヤーに同じ体験を提供したいという硬派なこだわりが詰まっていた
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「人狼」はどうしてここまで人を魅了するのか? 名作『グノーシア』開発者が異色の対戦ミステリー新作『クライムサイト』制作陣と対談したら、「人間味」「ハプニング」など刺激的な考察が尽きなかった
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「理想のイケメン彼氏」が言うであろう胸キュンワードを何万ワードと手動で学習させた…!? ソニーの最先端AI技術が詰まった『束縛彼氏』は、AIに関するあらゆる問題を「イケメン彼氏が束縛してくる」という強力なコンセプトで一挙解決した画期的な作品だった
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実写ゲームは「ゲームの興奮」と「ドラマの感動」を両立できる?──小高和剛×『春ゆきてレトロチカ』主要制作スタッフによる”ぶっちゃけ”座談会
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人の業と闇から、“魔王”を救ったのはゲームだった──。声優・青木志貴が考える、「ゲーム」と「人生」、そして「生き方」とは。
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】