Xbox Series X/Sに関する記事一覧
-
期待のホラーゲーム『The Medium』約14分に及ぶプレイ映像解禁。特許取得済みの「二重現実」表現でふたつの世界を同時に描く
-
「ウォーキング・デッド」シリーズより「ダリル・ディクソン」と「ミショーン」が『フォートナイト』に登場。ミショーンの刀や、ダリルの背負っている矢も装備可能
-
『アサシン クリード ヴァルハラ』の流血表現の修正などを含むアップデートパッチが12月15日(火)21時に配信予定。攻撃などにおける流血表現が、発売前の告知なく削除されていた問題
-
『ARK 2』コンソールではXbox SeriesX|Sで独占ローンチを展開へ。2022年に発売予定の人気恐竜MMO続編
-
『パーフェクトダーク』新作がXbox Series X|S向けに発表。64の名作FPSが帰ってくる
-
オープンワールド・アクションRPG『サイバーパンク2077』公式ローンチトレイラーが公開。発売前夜の9日21時からは「にじさんじ」ライバーによる世界最速配信も実施予定
-
3vs3の戦略的なオンライン対戦にも対応するモンスター育成+アクションRPG『Monster Sanctuary』12月8日に配信開始。定価から10%オフの発売記念セールも開催
-
ロックダウン、倉庫襲撃、配達トラブル──パリ在住ライターが語る次世代機発売フランス事情
-
『デッド バイ デイライト』新チャプターで2キャラの操作を切り替えながら動かすユニークな殺人鬼「ツインズ」が登場。ホリデーイベントも開催中
-
『フォートナイト』が「マーベル・コミック」コラボで“3Dシューティングゲーム”に。世界をむさぼる者ことギャラクタスと決着をつけるべくアイアンマンやソーと戦うイベントの模様をレポート
-
「夜になると住民たちが動物に変わる」不思議な町の謎を解き明かす生活系アクションアドベンチャーゲーム『The Good Life』2021年夏に発売へ
-
『レッド・デッド・オンライン』のスタンドアロン版が12月1日に発売へ。自由にキャラクターを作成して仲間とともに荒野を駆け巡ろう
-
Microsoftの新型家庭用ゲーム機「Xbox Series X|S」が発売。複数のゲームやアプリを手軽に切り替え可能な「クイックレジューム」機能を搭載
-
『アサシンクリード ヴァルハラ』発売日が11月10日に決定。『ウォッチドッグス レギオン』と共にX|box Series X、Sのローンチタイトルに
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年5月17日18時~2024年5月17日19時
ランキング
-
-
1
『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
-
2
一番くじ「コメダ珈琲店」のカツパンクッションがデカすぎる。実際のカツパンと同様にボリューム感たっぷりでサイズはなんと約50cm。5月25日より販売開始
-
3
フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
-
4
日本舞台の「アサクリ」新作『アサシン クリード シャドウズ』の「日本語吹き替え版トレーラー」がお披露目、11月15日に発売決定。戦国時代が舞台で忍のアサシン「奈緒江」と、侍の「弥助」のダブル主人公に
-
5
核戦争後のヨーロッパを舞台にSWATチームに加入し超常現象を捜索するオープンワールドゲーム『Phantom Line』のSteamストアページが公開。最大4人のマルチプレイにも対応
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
筋金入りの“スクエニ野村哲也ファン”の若者が、自らゲームクリエイターとなり、自身が作るゲームとのコラボを実現するまで──あの野村哲也を動かしたのは、“並々ならぬ熱意”が詰まった企画書だった【『レナティス』×『新すばせか』コラボ座談会】
-
フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
-
レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
-
「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
-
傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】