刀剣乱舞に関する記事一覧
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『刀剣乱舞』の舞台『虚伝 燃ゆる本能寺』脚本の限定愛蔵版が登場。「審神者(さにわ)」になぞらえ「328部」限定生産。3月18日12:00より抽選販売受付開始
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舞台『刀剣乱舞』第1作目を脚本・原案とした新作アニメ『刀剣乱舞 廻 -虚伝 燃ゆる本能寺-』が4月2日(火)23:00より放送決定。原案ゲーム『刀剣乱舞ONLINE』の声優陣がキャラクターボイスを担当
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テレビアニメ『刀剣乱舞 廻 -虚伝 燃ゆる本能寺-』の放送日が4月に決定。6振りの刀剣男子が登場するPVとティザービジュアルが公開。舞台の脚本を原案とした本格アニメーション
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ニトロプラス新作PCゲーム『ドールズネスト』が開発中!機械を身にまとった女性型のキャラクターが廃墟と化した街に降り立つティザー映像も公開
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『刀剣乱舞ONLINE』より加州清光、鶴丸国永、山姥切⻑義のイメージアウターが予約受付開始!近侍ピン風のラペルピンが付属
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新作歌舞伎『刀剣乱舞月 刀剣縁桐』が「シネマ歌舞伎」として映画館で2024年春より上映決定。三日月宗近、小狐丸、同田貫正国、髭切ら六振りが登場
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『刀剣乱舞絢爛図録』第4弾発売!初公開の設定画、真剣必殺イラストなど超豪華な収録内容に注目
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アニメ『刀剣乱舞-花丸-』と『Fit Boxing 2』によるコラボ追加コンテンツの配信が開始。オープニング曲3曲をエクササイズ向けにアレンジして収録、聞きながら体を動かせば気分は“花丸”
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『刀剣乱舞ONLINE』のイベント・江戸城潜入調査に新刀剣男士「京極正宗(cv.榊原優希)」が登場し審神者騒然。ファン「ビジュアル100万点」と歓喜
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『刀剣乱舞-花丸-』と『Fit Boxing 2』がコラボ!アニメ楽曲をアレンジしたBGMに合わせてエクササイズ、刀剣男士と共に健康になろう
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『刀剣乱舞ONLINE』の三日月宗近を表紙にあしらった「古典ことば選び辞典」が発売。「憐れ」「思ひ果つ」など雅な表現を学べる1冊
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『刀剣乱舞ONLINE』ヘアトリートメントオイル第5弾が発売開始!へし切長谷部やにっかり青江、薬研藤四郎など5振りが登場
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舞台『刀剣乱舞』のビュッフェが開催決定。ホテルニューオータニとのコラボ
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舞台『刀剣乱舞』七周年感謝祭-夢語刀宴會-を大特集『GIRLS CONTINUE』Vol.10が発売決定!歌仙兼定(和田琢磨)×鶴丸国永(染谷俊之)の撮り下ろしグラビアや付録ポスター、対談を収録。
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『刀剣乱舞ONLINE』ジェルネイルシールが発売決定。刀剣男士10振りの着物の柄を指先で楽しめる
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『刀剣乱舞ONLINE』近侍曲の宴奏会特別公演が開催決定!へし切長谷部や一期一振、大包平など計18振りの近侍曲が生演奏で楽しめる。姫路城の世界遺産登録30周年記念
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『刀剣乱舞』一文字則宗、南泉一文字、松井江、桑名江とコラボしたバッグの予約受付が開始
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『刀剣乱舞ONLINE』スペシャルアフタヌーンティー開催決定!いちごをメインに使用したスイーツ、刀剣男士をイメージした創作ノンアルコールカクテルなど
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『刀剣乱舞ONLINE』より「三日月宗近」が約1/1スケールで商品化決定。録り下ろし音声も多数収録し、“天下五剣”にもふくまれる名刀をほぼ実寸大で再現
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『刀剣乱舞無双』PC版が5月24日に発売決定、4K解像度や最大60FPS出力に対応。より美しいグラフィックで「刀剣男士」たちの華麗なアクションを楽しめるように
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】