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『カービィのエアライダー』は『スマブラSP』と同じく「バンダイナムコスタジオ」で開発。「新情報のお知らせにはお時間いただきます」と桜井政博氏が明かす

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4月3日(木)、完全新作『カービィのエアライダー』の開発は、バンダイナムコスタジオであることを桜井政博氏が自身のSNSで明かした。本作は、『カービィのエアライド』以来、約22年ぶりの完全新作となる。

2025年に発売を予定している本作は、4月2日(水)に配信された番組「Nintendo Direct」にて、「Nintendo Switch 2(ニンテンドースイッチ2)」向けのタイトルとして発表された。

新作『カービィのエアライダー』は『スマブラSP』と同じくバンダイナムコスタジオで開発と桜井政博氏が明かす_001
(画像はカービィのエアライダー [Nintendo Direct | Nintendo Switch 2]より)

2003年7月に発売された『カービィのエアライド』は、桜井政博氏が手がけた『星のカービィ』シリーズのアクションレースゲームだ。最大プレイ人数は1~4人で、“エアライドマシン”を用いたシンプルな操作で空を駆け巡ることのできるアクション性が魅力になっている。

なお、「Nintendo Direct」では桜井政博氏が『カービィのエアライダー』のディレクターを務めることが発表されており、事前に「なにを言っても勘ぐられるかもしれないけれど、私は発表内容を知りません」自身のXでコメントしていたが、ユーザーは意表を突かれた形になり、多数のコメントを寄せている。

『カービィのエアライダー』はニンテンドースイッチ2に向けて2025年に発売予定だ。

ライター
MOTHER2でひらがなを覚えてゲームと共に育つ。 国内外問わず、キャラメイクしたりシナリオが分岐するTRPGのようなゲームが好き。 Divinity: Original Sin 2の有志翻訳に参加。 ゴーストオブツシマの舞台となった対馬のガイドもしている。 Xアカウント(旧Twitter)@Tsushimahiro23

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