スプラトゥーン公式Xアカウントにて、更新データ「Ver.11.0.0」における対戦システムの変更内容が発表された。
新規要素として「イカフロー状態」や「残り体力表示」の機能が実装される。そのほか、イカ状態の当たり判定の縮小や、ステルスジャンプの飛行時間が長くなるといった、対戦における細かな調整も発表された。
更新データ「Ver.11.0.0」は1月29日10時に配信が予定されている。アップデート内容の詳細は公式Xアカウントやイカ研究所極秘レポート、任天堂サポートページなどから確認が可能だ。
更新データVer.11.0.0での対戦システムの変更についてお知らせしよう。
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) January 27, 2026
Ver.11.0.0以降、短い時間に相手を連続で倒すなどの活躍をすると、イカたちの体内のインクが沸き、全身の筋肉が躍動する「イカフロー状態」に入ることがある。
あふれだしたインクが周囲を塗り広げ、運動能力が向上するぞ。 pic.twitter.com/fXB3zG12lV
Ver.11.0.0以降のバトル中、ダメージを受けている味方や相手の、およその残り体力が、画面に表示されるようになるぞ。
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ピンチの味方を助けに向かったり、味方がダメージを与えた相手を追撃したりといった活用ができそうだ。 pic.twitter.com/Yxq7QlRJ6T
新たに追加される「イカフロー状態」は、短い時間に連続で相手を倒すなどの活躍をすると発生する。
イカフロー状態に入る際には、足元にインク塗りが発生するほか、イカフロー状態が続いている間は、ヒト移動速度アップ・イカダッシュ速度アップ・相手インク影響軽減・アクション強化のギアパワーと同等の恩恵を受けることができる。
この状態は基本的に約30秒で終了するが、相手を倒すなどの行動で効果時間が延長される。
また、「残り体力の表示」機能も実装される。これまでは、体に付着したインクの量でダメージを判別する必要があったが、「Ver.11.0.0」からは残り体力が簡単に把握できるようになるようだ。
Ver.11.0.0以降のバトル中、イカ状態のプレイヤーの当たり判定がこれまでより小さくなり、相手の攻撃に当たりにくくなるぞ。
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少しスリムになって、ヒト状態のプレイヤーの当たり判定の幅に近づいている。
センプクしているときの当たり判定も同様に小さくなっているぞ。 pic.twitter.com/y8203yUKAY
そのほか、「イカ状態での当たり判定が縮小する」「ステルスジャンプでの飛行時間が長くなる」といったバランス調整も発表されている。
新機能に関する情報や変更の経緯はイカ研究所極秘レポートで確認が可能だ。また、Ver11.0.0の詳細な変更内容の一覧は任天堂サポートページから確認することができる。
明後日1月29日(木)10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.11.0.0を配信します。
— 任天堂サポート (@nintendo_cs) January 27, 2026
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。 https://t.co/4wwSLkEZe9 pic.twitter.com/iTU58kfsCD
任天堂サポートページでは、細かなバランス調整の内容が好評されている。サメライドの強制エリア確保が難しくなるなど、多くの調整が行われる予定だ。
『スプラトゥーン3』の更新データ「Ver.11.0.0」は1月29日10時に配信予定だ。
