オンラインマルチプレイゲームに関する記事一覧
-
『The Last of Us』のマルチプレイゲームが単体で発売決定。崩壊した世界を描いたコンセプトアートが公開、シリーズでもっとも大規模なオンライン体験を提供
-
NPCになりすましあう対戦ゲーム『Is it you?』の無料体験版が配信中。本物の「人間」らしい相手がいたらドロップキック
-
映画『死霊のはらわた』を原作としたマルチプレイホラーゲーム『Evil Dead: The Game』の発売日が5月13日に延期。2月には新たな映像と先行予約に関する情報を公開
-
スクウェア・エニックスとプラチナゲームズによる3Dアクションゲーム『バビロンズフォール』の公式生放送が1月25日20時より配信決定
-
かわいいモンスターをゲットして実験体や労働力にしよう! “リアルな闇”を垣間見せるクラフト型サバイバルゲーム『パルワールド』最新映像が解禁
-
ドラゴンを乗り回す空戦シューター『Century: Age of Ashes』11月18日から正式サービス開始が決定
-
『Among Us』の公式ライセンスグッズ発売が決定。ポップな配色のクルーやインポスターが触って握れるスクイーズフィギュアに
-
『レッド・デッド・オンライン』のスタンドアロン版が12月1日に発売へ。自由にキャラクターを作成して仲間とともに荒野を駆け巡ろう
-
アスレチックバトロワ『Fall Guys』のプレイヤーが増加中。Steamでは発売2週間以上経ってもピークプレイヤー数を更新し続ける
-
『Ghost of Tsushima』にオンライン協力型のマルチプレイモードを追加する無料アップデートが発表。異なる能力をもつ「4人の冥人」の戦い
-
「SASUKE」風パーティーゲーム『Fall Guys: Ultimate Knockout』がPS4/Steam向けに配信開始。「PS Plus」の登録者は発売日から無料でプレイ可能
-
ふたり用パズルアクションゲーム『ibb & obb(イッブとオッブ)』スイッチ版が発売開始。オンライン協力プレイ対応のカラフルで不思議な重力パズル
-
いまでもプレイできる「最古のオンラインマルチプレイゲーム」は何なのか? 『Diablo』『Ultima Online』など海外フォーラムで議論が進む
ランキング
-
-
1
『ドラゴンクエスト トレジャーズ』Nintendo Switch向けに12月9日に発売決定。『ドラクエXI』のカミュとマヤが主人公となり、仲間モンスターを使った「お宝探し」の冒険を繰り広げる
-
2
『モンスターファーム』と「ウルトラ怪獣」がコラボした『ウルトラ怪獣 モンスターファーム』発表、2022年発売へ
-
3
『ロックマンエグゼ』シリーズ10作品をまとめて遊べる『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』が発表。2023年にNintendo Switch用ソフトとして発売予定
-
4
『ペルソナ3ポータブル』、『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』、『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』がNintendo Switch向けに発売。『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』は10月21日に発売へ
-
5
スクウェア・エニックスが送る新たな生活シミュレーションRPG『HARVESTELLA』が11月4日に発売決定。自給自足で四季を暮らし、“全ての生命を脅かす災厄”へ立ち向かえ
-
1
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
Team NINJAが放つダーク「三国志」死にゲーは一体どんなゲームなのか? 攻防一体の中華アクションを取り入れた『Wo Long』(ウォーロン)は、難易度設定をつけないことですべてのプレイヤーに同じ体験を提供したいという硬派なこだわりが詰まっていた
-
「人狼」はどうしてここまで人を魅了するのか? 名作『グノーシア』開発者が異色の対戦ミステリー新作『クライムサイト』制作陣と対談したら、「人間味」「ハプニング」など刺激的な考察が尽きなかった
-
「理想のイケメン彼氏」が言うであろう胸キュンワードを何万ワードと手動で学習させた…!? ソニーの最先端AI技術が詰まった『束縛彼氏』は、AIに関するあらゆる問題を「イケメン彼氏が束縛してくる」という強力なコンセプトで一挙解決した画期的な作品だった
-
実写ゲームは「ゲームの興奮」と「ドラマの感動」を両立できる?──小高和剛×『春ゆきてレトロチカ』主要制作スタッフによる”ぶっちゃけ”座談会
-
人の業と闇から、“魔王”を救ったのはゲームだった──。声優・青木志貴が考える、「ゲーム」と「人生」、そして「生き方」とは。
ゲームの企画書
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
-
【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】