ブラウザゲームに関する記事一覧
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タワーディフェンス初心者が『千年戦争アイギス』を遊んでみた。想像以上に堅実なつくりと奥深さに驚かされる
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200種類の白色から指定された白を当てる狂気のゲームが無料公開。面白いと楽しめるか難しさに顔面蒼白となるか、色への知識と経験が問われる白熱の見極めチャレンジ
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バトルロイヤル式ポーカーゲーム『ポーカーチェイス』と「にじさんじ」のコラボイベントが開催。バーチャルライバーの葛葉さんら3名がゲーム内に期間限定で実装
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人気オンライン麻雀ゲーム『雀魂』のキャラクターたちがミニサイズになって登場するアニメ『じゃんたま PONG☆』が2022年4月に放送決定
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魔王のウンコを転送された主人公と“喋るウンコ”の物語を描く無料のノベルゲーム『魔王のウンコが直腸に転送されました。』が配信開始。思わず二度見するタイトルに似合わず丁寧かつ爽やかなシナリオが魅力
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『ウィザードリィ スキーマ』などに携わった開発者による新たな放置系RPG『Finding Hermit Nilda』プレオープンサービス開始。限定アイテムを入手できるイベントも開催
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『アイドルマスター シャイニーカラーズ』動画・配信のゲーム実況ポリシーが公開。内容を守ることで自由にファン活動を展開可能
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名作クリッカーゲーム『クッキークリッカー』のリマスター版が発売へ。公開から8年の節目を経て豊富な新要素を追加、おばあちゃんのビジュアルもアップデート
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Googleが無料ゲーム『Doodle チャンピオン アイランドゲーム』を公開。トップページから遊べる五輪競技風ゲーム。アニメとキャラクターデザインは STUDIO4°Cが担当
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『神撃のバハムート』10周年記念生放送を8月31日に配信へ。アニメRPG『プリンセスコネクト!Re:Dive』のコラボイベントも開催決定
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バトロワ式のオンラインポーカーゲーム『ポーカーチェイス』がiOS/Android、PCブラウザ向けに発表。事前登録キャンペーンも開催
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フリーのノベルゲーム『じごくのインターネッツ』が公開。インターネットにまつわるオカルト話を題材にしつつ、キュートな「奈落ちゃん」が大活躍。ホラーとコメディが融合したノベルゲーム
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クリッカーゲームブームに火をつけた『クッキークリッカー』が株式市場を追加するアップデート。ウォールストリートクラスのブローカーおばあちゃんを雇い、クッキー富豪を目指せ
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『雀魂』にて「エンタメ業界対抗戦 麻雀大会」が5月6日19時より開催。スクウェア・エニックスやActivision Blizzardなど16社が参戦
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『ファイナルファンタジー』の完全新作オンライン対戦カードゲーム『FF DIGITAL CARD GAME』事前登録が開始。スマホとPCでプレイ可能
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ロックマン、翼をさずかる。「R缶」で無敵になるレッドブル×ロックマンのコラボゲームが公開
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遊んだユーザーのつぶやきが26000リツイート。ヨコオタロウ氏もお気に入り登録──怖くないホラーゲーム『うさぎパズル』を生み出した“おじさん”はブラウザゲームを怨念で作り続けてきた?
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年7月27日20時~2024年7月27日21時
ランキング
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】