マーダーミステリーに関する記事一覧
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100万回プレイされたマーダーミステリーアプリ『ウズ』のSallyが2.4億円の資金調達を実施。アプリプラットフォームやオフライン展開にまつわる今後の展望も発表
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没入感とゲーム性のクオリティが高い。マーダーミステリー『鬼哭館の殺人事件』は推理もストーリーもバランスよく楽しめて“マダミスを初めて遊ぶ人にもおすすめ”な作品
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「そもそもマダミスって何?」いまさら聞けない“マーダーミステリー”入門。「物語の登場人物として事件の犯人探しをする」非日常な体験に没入できる推理ゲームの魅力を解説
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カードゲームやTRPG、マーダーミステリーなどのアナログゲームが集う日本最大規模のイベント「ゲームマーケット2024春」が4月27日、28日に開催決定
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マダミスには伸びしろしかない?市場規模3500億円の中国マダミスや、面白い「矛盾」の作り方など、さまざまな視点でマダミスの“今”に迫る【「マダミーティング!」レポート】
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「マーダーミステリー」「マダミス」などの商標登録が飯田祐基氏とYouTuber・ヒカル氏の新会社から出願されていたと判明。飯田氏は「防衛策として取得した」との意図を表明するが、マーダーミステリーファンの間では不安の声も
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マーダーミステリーで1兆円の市場を作る!──ライバー元会長の飯田祐基氏とヒカル氏がタッグを組み、新会社「これからミステリー」を設立
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国内最大級のアナログゲームイベント「ゲームマーケット2023秋」“1100以上”のデカすぎるブース数で開催決定。ボードゲームやカードゲームなど多彩な作品が出展、実際に遊ぶこともできる
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「見たことのないゲーム」をつくる──『グノーシア』を生み出した川勝徹氏だからこそわかる、『マーダーミステリーパラドクス』における塩川洋介氏の“無謀すぎる挑戦”とその先にあるもの
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今度は列車で殺人事件!?マーダーミステリー「シロナガス島への帰還 異聞 ~豪華列車シロナガスエクスプレス〜」のオンライン版が発売開始。原作『シロナガス島への帰還』のキャラクターたちと共に事件の真相を解き明かそう
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『かまいたちの夜』の我孫子武丸氏が原作・監修した新作マーダーミステリー『さらわれた法廷』が本日より公演開始。専門店「Rabbithole」の新宿店、大阪十三店で順次公演へ
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“ひとりで遊べるデジタルなマーダーミステリー”…ってどういうこと!? マダミスの真髄・“推理×信用”の魅力を表現する謎の新作プロジェクトについて聞いてきた
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『FGO』塩川洋介氏がプロデューサーを務める新作『マーダーミステリーパラドクス このひと夏の十五年』2023年に発売決定。『ランドルフ・ローレンスの追憶』の佐藤倫氏がシナリオを担当
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KONAMIによる“人狼風”対戦ミステリーゲーム『クライムサイト』5月1日16時をもってのサービス終了が発表。終了後はオンライン対戦を含むゲーム自体がプレイ不可に
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人気マンガ『ライアーゲーム』を原作としたマーダーミステリーの舞台版が3月7日から東京・上野で公演決定。台本無しで繰り広げられる心理戦を第三者視点で楽しもう
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新作カードゲーム『うんこカレー』を岸田メルさん、ビートまりおさん、やみんさんが遊び尽くす「カドアナ」YouTubeチャンネル開設記念番組が12月27日19時に放送決定
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ダイソーからまさかの100円マーダーミステリー『ブルーホール』など4タイトルが発売開始。シナリオに沿って参加者が各登場人物の役を演じ、会話を進めながら犯人を推理する体験型推理ゲーム
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『金田一少年の事件簿』のマーダーミステリーが発売決定。10月28日より順次販売を開始し、第一弾のパッケージ版は「ゲームマーケット2022年秋」にて先行販売。オンライン版や店舗公演版を含む4作品が発表
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アナログゲームの祭典「ゲームマーケット2022秋」が10月29日、30日に開催。企業から個人サークルに至るまでさまざまなブースが出展し、今回は3年ぶりに試遊卓も復活
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マーダーミステリー専門店が展開する新ジャンル「トーク・アトラクション」発表。第一弾である『リアリティ・クイズ・ショウ』の予約受付が開始
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集計期間:2024年7月27日07時~2024年7月27日08時
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】