ローグライクに関する記事一覧
-
スライムが人間を殺戮しまくる『ヴァンサバ』風デッキ構築ローグライク『Slime 3K: Rise Against Despot』が面白そう。かわいいスライムにとんでもない改造を施して創造主を倒そう
-
サバイバル要素とローグライク要素を組み合わせた“バックルーム”系ゲーム『The Backrooms: Survival』が正式リリース。満腹度と喉の渇きを管理しつつ、不気味な空間からエンティティから生き延びろ
-
人気ローグライクRPG最新作『不思議のダンジョン 風来のシレン6 ~とぐろ島探検録~』が発表。月影村をあとにしたシレンの物語を描き、女剣士アスカといったお馴染みのキャラクターも登場
-
『ブレイブルー』のローグライクアクションゲーム『エントロピーエフェクト』が8月16日に配信開始。おなじみのキャラクターたちでスタイリッシュなバトルを楽しめるスピンオフ
-
“地下100万階”を目指して滅亡後の地球を潜るローグライクゲーム『Million Depth』Steamストアページがオープン。「描いた絵がそのまま武器になる」自由度の高いクラフトが特徴
-
チェス×ローグライク×ショットガンな異色作『Shotgun King』がNintendo Switch、PS5/PS4で8月24日に発売。ショットガンを持った“黒のキングのみ”で先読みしながら敵を倒せ
-
ローグライクとタワーディフェンスが融合した人気作『Dungeon of the Endless』が期間限定で無料配信を開始。Steamにて配信され、期間は日本時間で7月28日の午前2時まで
-
「ストレス」と戦うダークなローグライクダンジョンRPG『Darkest Dungeon II』の正式版が発売。ヒーローたちのストレスを解消しながらダンジョンに挑む人気作の続編
-
名作フリーゲーム『Elona』の続編『Elin』クラウドファンディングがスタート、開始からわずか46分で目標額の500万円を突破。2023年下旬にも早期アクセス版が配信予定
-
主人公の動きにあわせて「リアルタイムでダンジョンを生成」していくアクションゲーム『MISTROGUE ミストと生けるダンジョン』が発売。自分だけのビルドと上手な機転で立ち向かえ
-
子どもたちが地上の楽園を目指して“果てのない塔”に挑むローグライクゲーム『ハテナの塔』発売。タロットにインスパイアされたカードには「上下の向き」で効果が変化するものも
-
サイバーパンク・ローグライクアクション『ArcRunner』の発売日が4月27日に決定。巨大宇宙ステーション「ジ・アーク」を舞台に最大3人で協力
-
“SF西部劇”の独特な雰囲気が魅力のローグライクシューティングゲーム『The Foglands』PSVR2版が2023年に発売決定
-
“生ける屍”たちを操作する高難度ローグライクアクションRPG『Corpse Keeper』配信開始。徐々に腐敗が進行していくキャラクターたちは肉体の崩壊とも隣り合わせ
-
“ストレス”と戦いながらダンジョンに潜るローグライクRPG『ダーケストダンジョンII』5月8日に発売決定。PC(Steam、Epic Games Store)向けの体験版も配信中
-
「格ゲー×ローグライク」という唯一無二のゲーム、『TOBAL2』のクエストモードの面白さを伝えたい。発売から25周年経っても語り継がれる独特な魅力とは
-
エジプト風の地下迷宮からの脱出を目指すローグライクホラーゲーム『Unknown Pyramid』が2月22日に発売へ。慎重な行動とアイテムを駆使してミイラの徘徊する危険な迷宮から生還しよう
-
ハグの力で敵を倒していくローグライクシューティングゲーム『ハグサバイバー』のSteamストアページが公開。ハグのパワーは偉大
-
最大16人プレイ対応で復活したアクションゲーム『いっき団結』の発売日が2月15日に決定
-
4人組ロックバンドが悪魔と戦うローグライクなデッキ構築型カードゲーム『Power Chord』が日本時間で1月26日に発売決定。バキバキのミュージシャンがカードで戦うロックンロール版『Slay the Spire』
ランキング
-
-
1
人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
-
2
『Hades』Steamにて66%オフの1000円以下で購入できるセール開催、期間は5月14日まで。母を訪ねて冥界の底から地上を目指すアクションRPG、Steamレビューで約23万人の内98%から高く評価される人気作
-
3
『ゼンレスゾーンゼロ』のカッコ良すぎるデザインを本職デザイナーと大解剖、ゲーム散歩の最新回が配信へ。発売前から注目を集める「お洒落過ぎるUI」の魅力と凄みを本職の視点で丁寧に解説
-
4
“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
-
5
「不気味な絵本」のような世界を冒険する2Dのホラーゲーム『Darwake: Awakening from the Nightmare』体験版が配信中。幻想的かつ恐ろしいアートワークが特徴で、『INSIDE』『LIMBO』のようなスタイルの作品
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
-
「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
-
傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
-
「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
-
「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】