任天堂に関する記事一覧
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任天堂が本社に隣接する約1万㎡の市有地を取得。「本社第二開発棟(仮称)」を建設し、研究開発機能の強化を目指す計画を発表
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一度聴くと頭から離れない“Eテレ風”のNintendo Switch新CM「ピョン・ズバ・バシャ・イヤーのうた」が公開。ひらがな表示の子ども向け特設ページもオープン
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『メトロイド ドレッド』無料大型アップデート第2弾が配信開始。12戦連続ボスバトルや「一発でダメージでミス」となるボスラッシュなどのモードが追加
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『スプラトゥーン3』2022年夏の発売を前に公式サイトが公開。新情報の公開にも期待が高まる
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『ピクミン ブルーム』にて「お寿司」のピクミンが登場。お寿司屋さんの近くで拾った苗を育てると、ピクミンと仲良くなると「お寿司」を身に着けたデコピクミンに
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NINTENDO 64 Nintendo Switch Onlineに『マリオゴルフ64』が追加、4月15日に配信決定。1999年6月に発売されたNINTENDO 64用のゴルフゲームが復刻
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『スプラトゥーン2』と『あつまれ どうぶつの森』のユーザーアイコンが配布開始。Nintendo Switch Online加入者向けで、プラチナポイントと交換が可能
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Nintendo Switchのシステムバージョン14.1.0が配信開始。「ユーザーアイコン」や「グッズ」などに交換できる「プラチナポイント」の通知設定の項目が追加
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Nintendo Switch Onlineに『牧場物語』『ディグダグII』『マッピーランド』が追加。『牧場物語』シリーズの元祖がNintendo Switchで遊べることに
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奥深い任天堂の歴史を⾒て感じられるリノベーションホテル「丸福樓」が京都・鍵屋町でオープン。挑戦を続ける歴史と原点へ触れられる併設の特別ライブラリーも公開
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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の発売時期は「2023年春」。青沼英二氏が「開発にもう少しお時間をいただきたい」と説明
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『DEEMO』が期間限定で遊び放題になる「いっせいトライアル」が4月4日正午より開催決定。「Nintendo Switch Online」加入者向けに
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シリーズ初の3Dアクション『星のカービィ ディスカバリー』が発売。おなじみのアクションと「ほおばりヘンケイ」、ふたり協力プレイで奥行きのある新世界を冒険しよう
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『星のカービィ ディスカバリー』、海外メディアによるレビュー数値「メタスコア」でシリーズ歴代最高に迫る“85点”を獲得。ユニークな見た目の新要素「ほおばりヘンケイ」が高く評価
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任天堂とCygamesの『ドラガリアロスト』がサービス終了へ。7月のメインストーリー完結後、一定の期間を経て終了と告知
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Nintendo Switch、ソフトの「グループ機能」や本体からのBluetoothオーディオ機器の音量操作が追加へ。システムバージョン14.0.0が配信開始
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『マリオカート8 デラックス』計48コースを配信する「追加パス」がリリース。第1弾として『マリオカート64』や『マリオカートWii』などから選りすぐりの8コースが実装
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「スーパー・ニンテンドー・ワールド」ユニバーサル・スタジオ・ハリウッドで2023年に開設決定。任天堂ゲームの世界観を再現したアトラクション施設が初の海外進出
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「レゴ スーパーマリオ」シリーズから、ピーチ姫のフィギュアを含む7商品が8月1日から発売決定。Bluetooth接続でのマルチプレイや従来コースとの互換にも対応
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『F-ZERO X』が「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online」で3月11日より配信決定。命知らずの超高速レーサーたちが未来の立体サーキットを駆け巡る
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集計期間:2024年3月29日20時~2024年3月29日21時
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目のやり場に困る! 紳士の間で話題なアクションRPG『ステラーブレイド』は体験版からビジュアルが強すぎる。スーツ下の肉付きまで伝わる人体表現への執念がすごい
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「ワイ、戦国武将・長宗我部元親(ちょうそかべもとちか)の末裔説」を本気で検証してみた。佐賀の『はじまりの名護屋城。』をきっかけに遠い先祖(?)へ思いを馳せる
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『ファイナルファンタジーXIV』RPG5本分の内容がまるごと入った「コンプリートパック」を60%オフの2552円で買えるセールが開始。ゲーム内特典の同梱版や「暁月のフィナーレ」単品も手ごろな価格に
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魔法と機械が共存する世界のアクションRPG『デュエットナイトアビス』小規模テスト開始。操作可能なキャラは全ての武器を制限なく使用可能。シームレスに銃火器や近接武器を切り替えてスタイリッシュに戦える
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実際に電車に乗って参加する「リアル桃鉄」が4月19日から開催決定。「キングボンビー」や「スリの銀次」のほか、鉄道各社の特急車両をモチーフにした「急行系カード」も登場
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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カプコンから社員を10人も引き連れて独立した男が、なぜ『ロックマン ゼロ』の開発を任されたのか? 焼き鳥トークで入社したカプコン時代、塩ゆでパスタで生き抜いた極貧時代、そして『ロックマン』シリーズ開発までの道のりを聞いてみた
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】