対戦格闘ゲームに関する記事一覧
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『アラド戦記』の格闘ゲーム『DNF DUEL』が6月28日に発売決定。『ギルティギア』のアークシステムワークスや『マヴカプ3』に携わったエイティングが開発に参加
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『ペルソナ4』『ペルソナ3』のキャラクターが集結する格闘ゲーム『P4U2』リマスター版が発売開始。浪川大輔さんと山口勝平さんが出演する特別番組が3月17日20時より配信
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『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR』2022年初秋に発売決定。「ジョナサン・ジョースター」から「東方定助」まで、エピソードの枠を超え総勢50キャラクターが集結
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『KOF XV』発売開始、歴代の主人公4名を含む総勢39キャラクターを集めたドリームマッチが開幕。3月6日にオンライン公式大会も開催予定
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『KOF XV』より「テリー・ボガード」や「八神庵」ら参戦キャラクターたちが続々と現れるアニメ映像が公開。監督は『鉄血のオルフェンズ』などの作品に携わってきた大張正己氏
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『ギルティギア ストライヴ』の新キャラクター「梅喧」が1月28日に配信決定。同日にはオリジナルの連続技を作成、共有できるコンボメーカー機能も実装
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『ギルティギア ストライブ』国内初となる賞金制公式オンライン大会が2月12日に開幕。賞金総額は200万円、上位入賞者にはプロライセンス獲得権が発行される
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『KOF15』新キャラクター「クローネン」が公開。オープンベータテストを12月18日から20日までPS4、PS5向けに実施予定
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『ストリートファイターV チャンピオンエディション』春麗・リュウ用のチャリティーコスチュームが発売決定。収益は米国の乳がん研究基金へ全額寄付
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『Among Us』の二次創作格闘ゲームが配信開始。色とりどりのクルーが銃やナイフを手に激しい肉弾戦を展開、同じ地域間ではオンライン対戦も可能
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『ギルティギア ストライヴ』の新規追加キャラクター「ジャック・オー」単体での配信が開始。スターターガイド動画も公開中
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対戦格闘ゲーム「KOF」シリーズ最新作『THE KING OF FIGHTERS XV』2022年2月17日に発売決定
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対戦格闘ゲーム『ギルティギア ストライヴ』がお得なアークシステムワークスSteamセール開催中。『BBTAG』『UNI clr』は2000円未満
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対戦格闘ゲーム『ギルティギア ストライヴ』で新たなプレイキャラ「ゴールドルイス=ディキンソン」 が配信へ。UMAを飼った巨大棺桶を振り回し眼鏡からレーザーを放つ“迫撃の国防長官”
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人気対戦格闘ゲーム『ギルティギア ストライヴ』の累計販売数が全世界で50万本を突破。破竹の快進撃にくわえ、新たに使用可能なプレイキャラクターを7月21日よりYouTubeでライブ発表へ
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格闘ゲームイベント「Evo コミュニティシリーズ」を“10倍楽しむ”特別番組が7月2日17時から放送へ。4名のゲストによる濃密な格ゲートークやエキシビションマッチなどのコーナーを展開
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目が光る浅野忠信ことライデンが話題に! SNSでも話題沸騰中の『モータルコンバット』フェイタリティへと続く本編映像が解禁
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『ギルティギア ストライヴ』の出荷および販売本数が全世界で30万本を突破。アニメ調のビジュアル表現とド派手な攻撃演出が特徴の対戦格闘ゲームシリーズ最新作
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『KOF』最新作『THE KING OF FIGHTERS XV』の発売が2021年から2022年第1四半期に変更。新型コロナウイルスの感染拡大による影響のため
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格闘ゲームコミュニティイベント「Evo コミュニティシリーズ」6月10日から実施へ。SIE主催を含む120以上の大会が世界中で開催予定、メイントーナメント参加受付も開始
ランキング
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音ゲーで気持ちよくなれる良コスパイヤホン!水月雨(MOONDROP)『竹-CHU』が値段の割に良すぎた
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可愛いビジュアルと裏腹に鬼畜難易度のローグライク2Dアクション『常世ノ塔』Steam正式版、Nintendo Switch版が6月2日に配信へ
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自分だけのスーパーファミコン互換機を作るキット「超 ファミつく」が6月2日に発売決定。家具や雑貨に組み込むなど、アイデア次第でユニークな形態のハードを生み出せる
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「人肉レストラン」を運営するサイコなシミュレーションゲーム『Ravenous Devils』Steam版が日本語に対応へ。発売一ヶ月を待たず10万本突破の人気作
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早見沙織版で初めて『ローマの休日』を見たらめっちゃ面白かった。実らない恋を描く作品ではあるけど、決して悲恋を描く作品ではない。今見ても全く色褪せない名作
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KONAMI主催の新イベント「Indie Games Connect 2022」。インディーゲーム勉強会を展示会に発展させたクリエイターの想いに迫る
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マイクを使ってNintendo Switchで英語学習? “イマージョン体験型”英語学習ゲーム『ベティア』を高校生に遊んでもらって、どれくらい英語力がアップしたのかを聞いてみた
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「ARゲームだけど、AR技術は一切使っていません」……ってどういうこと!? SNSで話題の『よひつじの森』を開発した新進気鋭のARゲーム会社に聞く、「ARならではの体験」の本質とは
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ガチで回線環境を見直したい人へ捧ぐ…! 本当に回線速度を速くする方法をIO-DATAさんに聞いてみた。「有線接続にすれば速くなるわけじゃない」…ってマジ?
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日本の植民地になった「昭和66年」のアメリカでゾンビと戦う中国産ゲーム『昭和米国物語』開発者インタビュー。全ての描写には意味がある、中国のスタジオにしか作れない“私たちの昭和”とは
ゲームの企画書
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】