育成シミュレーションに関する記事一覧
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『ウマ娘』アプリ版が1300万ダウンロードを突破。新ウマ娘「ナリタトップロード」(CV:中村カンナさん)のプロフィールも公開
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競馬シミュレーション最新作『ウイニングポスト 9 2022』4月の発売に先駆けて、12月26日出走となる「有馬記念」のシミュレート映像が公開。予想は的中なるか
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Nintendo Switch/PC向け新作アクション『刀剣乱舞無双』DMM GAMESとコーエーテクモゲームスから発表。集めて育てた刀剣男士が合戦場で躍動する
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iOS/Android版『モンスターファーム』『モンスターファーム2』サマーセールが開催中。25周年のアニバーサリーイヤーへ先駆けて作品を手軽に楽しめるチャンス
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『ウマ娘 プリティーダービー』累計ダウンロード900万回を突破。発表同日からは新育成ウマ娘「ゴールドシチー」やメインストーリー第4章も配信中
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『ウマ娘 プリティーダービー』の新機能「ルームマッチ」にて、“観て楽しむ”ものから再現・ミーム関連までさまざまなレースが展開。Twitterでは「ルームマッチ」「マックE」がトレンド入り
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『マイ・チャイルド・ニュー・ビギニング』の映像が初公開。「再構築」をテーマとしており、トラウマを持つ子供たちの子育てを経験し、意思決定の倫理的な側面について、深く学べるゲームに
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日本アイドル界の光と闇を描くロシア発の育成・事務所経営シミュレーション『アイドルマネージャー』7月27日にSteam配信決定。アイドルグループ「仮面女子」とのコラボレーションも発表
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『ウマ娘』公式番組「ぱかライブ TV Vol.7」5月27日21時から配信へ。8月開催予定のライブイベントに関する特設通販サイトもオープン、販売開始に先駆けてマイページ登録を受付中
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『ウマ娘 プリティーダービー』累計ダウンロード数が700万回を突破。ガチャや便利機能に利用できる「ジュエル1500個」をプレゼント
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「ナチスの子」を育てるゲーム『マイ・チャイルド・レーベンスボルン』の続編が正式発表。『マイ・チャイルド・ニュー・ビギニング』がNintendo Switchとモバイルで発売へ
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『アイドルマスター シャイニーカラーズ』から新ユニット「SHHis」の情報が発表。22日から開催の復刻シナリオイベントで本実装に先駆けて登場予定【シャニマス】
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PC版『ウマ娘 プリティーダービー』が3月10日に配信。トレーナー視点で著名な競走馬の擬人化キャラクター「ウマ娘」を育て、各プレイヤーだけのドラマを作り出す育成シミュレーション
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『ウマ娘 プリティーダービー』3月9日からプレイアブルキャラクターに「ミホノブルボン」が新登場。新サポートカードに「ツインターボ」「ダイタクヘリオス」も登場
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Nintendo Switch版『ダービースタリオン』発売日が12月3日に決定、予約受付も開始。シリーズ初の音声実況や最新データに対応
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農業から釣りに料理まで、田舎生活シミュレーションゲーム『こもりライフ』正式発表。2020年夏にスマホ向けに配信へ
ランキング
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『魔法使いの嫁』Kindle版1~16巻まで各「11円」で購入できる超お得なセールが開催中。10月8日(火)には最新巻である第21巻が発売予定
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『からくりサーカス』10月2日限定の全話無料配信が決定。「サンデーうぇぶり」アプリ上で、藤田和日郎の熱血アクション大作がまるごと読めちゃう。「読み切れない!」という人にはKindleで約50%のポイント還元セールも実施中
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『Dead by Daylight』の「2対8モード」が早くも再実装。第2弾では「スピリット」などのキラーやマップなど、さまざまなコンテンツが追加
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『Poppy Playtime』のチャプター4の新映像とSteamストアページが公開。2025年1月のリリースが示唆。チャプター4には不気味だけどカワイイ”黒い羊”が新たに登場
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「ニンテンドーミュージアム」がついにオープン。現在2025年1月分の事前予約も受付中
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宮本茂「もし山内がニンテンドーミュージアムを見たら、『そんなもんやめとけ』って言う」。“自分たちの説明をしない”任天堂が、それでもミュージアムを作った理由を宮本茂氏が語った
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マネキン、宝石、魚──。『デッドライジング』の個性豊かすぎる武器は殺傷能力より「何を使ってゾンビと遊ぶと楽しいか」で考えられていた。DLCの「熱斗くん衣装」など、リマスター版で気になることを開発陣に聞いてみた
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最もこだわったキャラも、最も難航したキャラも、「ロックブーケ」だった。『ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン』開発者に聞く、「現代に落とし込む」キャラクターデザインのこだわり
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】