育成シミュレーションに関する記事一覧
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競馬シミュレーション最新作『ウイニングポスト 9 2022』4月の発売に先駆けて、12月26日出走となる「有馬記念」のシミュレート映像が公開。予想は的中なるか
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Nintendo Switch/PC向け新作アクション『刀剣乱舞無双』DMM GAMESとコーエーテクモゲームスから発表。集めて育てた刀剣男士が合戦場で躍動する
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iOS/Android版『モンスターファーム』『モンスターファーム2』サマーセールが開催中。25周年のアニバーサリーイヤーへ先駆けて作品を手軽に楽しめるチャンス
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『ウマ娘 プリティーダービー』累計ダウンロード900万回を突破。発表同日からは新育成ウマ娘「ゴールドシチー」やメインストーリー第4章も配信中
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『ウマ娘 プリティーダービー』の新機能「ルームマッチ」にて、“観て楽しむ”ものから再現・ミーム関連までさまざまなレースが展開。Twitterでは「ルームマッチ」「マックE」がトレンド入り
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『マイ・チャイルド・ニュー・ビギニング』の映像が初公開。「再構築」をテーマとしており、トラウマを持つ子供たちの子育てを経験し、意思決定の倫理的な側面について、深く学べるゲームに
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日本アイドル界の光と闇を描くロシア発の育成・事務所経営シミュレーション『アイドルマネージャー』7月27日にSteam配信決定。アイドルグループ「仮面女子」とのコラボレーションも発表
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『ウマ娘』公式番組「ぱかライブ TV Vol.7」5月27日21時から配信へ。8月開催予定のライブイベントに関する特設通販サイトもオープン、販売開始に先駆けてマイページ登録を受付中
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『ウマ娘 プリティーダービー』累計ダウンロード数が700万回を突破。ガチャや便利機能に利用できる「ジュエル1500個」をプレゼント
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「ナチスの子」を育てるゲーム『マイ・チャイルド・レーベンスボルン』の続編が正式発表。『マイ・チャイルド・ニュー・ビギニング』がNintendo Switchとモバイルで発売へ
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『アイドルマスター シャイニーカラーズ』から新ユニット「SHHis」の情報が発表。22日から開催の復刻シナリオイベントで本実装に先駆けて登場予定【シャニマス】
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PC版『ウマ娘 プリティーダービー』が3月10日に配信。トレーナー視点で著名な競走馬の擬人化キャラクター「ウマ娘」を育て、各プレイヤーだけのドラマを作り出す育成シミュレーション
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『ウマ娘 プリティーダービー』3月9日からプレイアブルキャラクターに「ミホノブルボン」が新登場。新サポートカードに「ツインターボ」「ダイタクヘリオス」も登場
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Nintendo Switch版『ダービースタリオン』発売日が12月3日に決定、予約受付も開始。シリーズ初の音声実況や最新データに対応
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農業から釣りに料理まで、田舎生活シミュレーションゲーム『こもりライフ』正式発表。2020年夏にスマホ向けに配信へ
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】