コーエーテクモゲームスに関する記事一覧
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ダーク三国アクションゲーム『ウォーロン』の出荷本数が全世界で累計100万本を突破。累計プレイヤー数も380万人を超え、無料アップデートや追加コンテンツを継続して配信予定
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和風ハンティングアクションゲーム『ワイルドハーツ』PS5、Xbox Series X|S版の無料トライアルが4月13日まで開催中。ゲーム序盤の“湊の門”までが体験できる
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歴史シミュレーションゲームのシリーズ最新作『信長の野望・新生 with パワーアップキット』が7月20日に発売決定。自分だけの家臣団を作る「評定衆」や水面下の駆け引きを描く「直談」など新要素を収録、新勢力として「宗家」も登場
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ファンタジー世界に組み込まれた“邦画感”こそが「秘密」シリーズの魅力。日本の夏の情感も相まって、世界中でヒットした? ガストの敏腕P・細井氏に訊く、ワールドワイドで受け入れられることを目指したRPGの作り方
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『ウォーロン』を遊んでみたら「『エルデンリング』の次にやるべき死にゲーはこれかも!」と思った話。ソウルライクの醍醐味である「ボス戦の最適化」がめちゃめちゃ楽しい
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『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』が本日3月23日より発売。1、2作目の世界累計出荷本数が160万本を突破した大人気シリーズが遂に完結
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『ライザのアトリエ3』パーティメンバー11人の水着衣装が発売と同日に販売決定。追加のオープンフィールドマップ「ロスカ島」は6月末までに配信予定
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『ライザのアトリエ』テレビアニメ版が2023年夏に放送決定。制作は『東リベ』や『よふかしのうた』で知られるライデンフィルム
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初代『FF』を独自に再解釈したアクションRPG『FFオリジン』のSteam版が4月7日に発売決定。PS/Xbox/Epic向けダウンロード版も3月17日から通常5500円に価格改定
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『ライザのアトリエ3』は「アトリエ」シリーズ最高傑作かもしれない。洗練されたシステムやグラフィックから、ガストの“本気”を感じる
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『零 ~月蝕の仮面~』リマスター版が本日3月9日に発売。撮影することで霊を撃退し封じ込めるカメラ「射影機」を駆使して物語を進めていく名作ホラーゲーム
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「勝てないよ~」→「いや…いける!!」の連続で脳汁がめっちゃ出る!ダーク三國死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』のハイスピードで骨太なバトルを楽しもう
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『仁王』のTeam NINJAによる“ダーク三国志死にゲー”『ウォーロン』発売。中国武術ベースのスタイリッシュなアクションや史実の英雄たちが登場する物語が見どころ
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『LINE:モンスターファーム』の正式サービスが開始。LINEの友だちからモンスターを再生できる「フレンド再生」や新たな種族「キュービ」など新要素を加えたシリーズ最新作
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『LINE:モンスターファーム』の正式リリース日が2月28日に決定。作中にはLINEの友だちと名前を非表示にできる「配信者設定」、見た目と能力が変わる新要素「モンスター覚醒」も実装
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ダーク三國アクションゲーム『ウォーロン フォールン ダイナスティ』オンラインマルチプレイも楽しめる最終体験版が配信開始。ゲーム本編の序盤2ステージを収録、セーブデータの引継ぎにも対応
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人気イラストレーター・岸田メル氏がキャラクターデザインを手がける新作RPG『BLUE REFLECTION SUN/燦』正式サービスが開幕
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アトリエシリーズにおける原点のリメイク作『マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~』が7月13日に発売決定。同時発売の豪華BOXにはアートブックやアクリルキーホルダーなどアイテム盛りだくさん
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和風狩りゲー『ワイルドハーツ』は「和傘」でガチャガチャやるのが気持ちいい! 武器を振るいながら縦横無尽に空間を駆け回る、本作ならではのハンティングアクションとは
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“滅びに抗う”少女の闘いと青春を描くRPG『BLUE REFLECTION SUN/燦』の正式リリース日が2月21日に決定。syudouさん・まふまふさんによるタイアップ楽曲PVも公開
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集計期間:2024年5月19日22時~2024年5月19日23時
ランキング
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『消滅都市』のオフライン版が5月27日に配信決定。思わず泣ける物語と壮大な世界設定で数多くのファンを生み出したドラマアクションRPGが育成不要になって帰ってくる
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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任天堂、Switch後継機種を2025年3月期中に発表へ&『ゼルダの伝説』からマスターソードの大人向けなりきりアイテム登場など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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『DELTARUNE』チャプター4は順調に開発中だとToby Fox氏が報告、あわせてパピルスのインタビュー第2弾も公開。メールマガジンで「これまで以上に順調に開発が進んでいる」とコメント
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高評価ストラテジーゲーム『ENDLESS Legend』Steamにて5月24日まで期間限定で無料配布。人間にエルフや竜人など異なる種族が文明を発展させる硬派なターン制ストラテジー
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】