バイオハザード ヴィレッジに関する記事一覧
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『バイオハザード ヴィレッジ』レビュー。「恐怖に立ち向かうゲームプレイ」と「父が娘のために懸命にもがく物語」でプレイヤーを惹き付ける今世代最高のホラーゲーム
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『バイオハザード ヴィレッジ』発売直前特番が5月7日20時から配信へ。スペシャルゲストに狩野英孝さんが出演予定、オリジナルTシャツのプレゼントキャンペーンも実施
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『バイオハザード ヴィレッジ』がまさかの人形劇シリーズ化。教育番組風の「バイオ村であそぼ♪」がスタート、「怖すぎる」との声を受け家族でも楽しめる映像シリーズに
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『バイオハザード ヴィレッジ』体験版の配信期間が24時間から約1週間に拡大。60分間の制限の中で村と城を自由に探索可能
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『バイオハザード ヴィレッジ』吉幾三の歌う公式イメージソング「俺らこんな村いやだLv.100」が公開。「人狼(ライカン)毎日ぐーるぐる」など名曲「俺ら東京さ行ぐだ」をバイオの世界観で大胆アレンジ
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『バイオ4』を彷彿とさせるサバイバル感を味わえる『バイオハザード ヴィレッジ』ハンズオンレポート。村を活かした戦略性の高い戦闘とコントローラが生み出す新たな没入感を紹介
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『バイオハザード ヴィレッジ』のメディア向け動画のインプレッションを公開。馬を乗りこなす謎のクリーチャー「ライカン」や、作りこまれた「村」の様子などシリーズの新機軸が明らかに
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『バイオハザード ヴィレッジ』に「ザ・マーセナリーズモード」収録決定。「村」と「城」がプレイできるワンショット体験版も配信へ
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Steam版『バイオハザード ヴィレッジ』の必要スペック表が公開。各ゲームショップの通販サイトでは4月1日から順次Steamキーを販売予定
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『バイオハザード ヴィレッジ』の日本版と海外版の表現規制の差異が発表。CERO D版とCERO Z版ともに「頭部欠損表現がない」「出血表現が軽減」という内容に
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『バイオハザード ヴィレッジ』日本語版のボイスキャストが公開。話題のドミトレスク夫人は井上喜久子さんがVCを担当
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「ドミトレスク夫人」の身長はチェ・ホンマンよりもデカい。『バイオハザード ヴィレッジ』アートディレクターの高野友憲氏によるクリエイターコメントが公開
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『バイオハザード ヴィレッジ』日本で5月8日に発売決定。PC、PS5、Xbox Series S/Xに加えPS4とXbox Oneでもリリースへ
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カプコン『バイオハザード』シリーズ25周年を記念したオンラインタイトルを展開へ。PS4とXbox Oneでクローズドベータテスト参加者を募集開始
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『バイオハザード ヴィレッジ』の最新情報が1月22日(金)に公開へ。『バイオハザード』シリーズの情報を配信する番組「バイオハザード・ショーケース」の放送が発表
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『バイオハザード ヴィレッジ』の続報が公開。イーサンのすべてを描ききる作品で、「恐ろしく美しい村」自体がもうひとつの主人公。現行機での発売も示唆
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『バイオハザード ヴィレッジ』最新トレイラーが公開。雪深い閑村と、不吉すぎるモチーフが映される
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シリーズ最新作『バイオハザード ヴィレッジ』が「東京ゲームショウ2020 オンライン」に出展決定。次世代機向け『バイオ』の最新情報がついに明らかに
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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「バットマン」ゲームの新作『Batman: Arkham Shadow』発表、2024年後半に発売決定。Meta Quest 3の性能を最大限に活用したVRゲームとなりゴッサム・シティが舞台。現地時間6月7日に開催される「Summer Game Fest」にて詳細が明らかに
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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不朽の名作『serial experiments lain』がABEMAで5月1日25時より1週間限定で無料一挙配信。コンピュータネットワーク端末「NAVI」が普及した世界を舞台に主人公・岩倉玲音の周りで起こる奇怪な事件を描く
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】