フロム・ソフトウェアに関する記事一覧
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『アーマード・コア6』の国内売上が70万本を突破。フロム・ソフトウェアがKADOKAWAグループの業績を牽引。堅実に良作を積み重ねるフロム・ソフトウェアから目が離せない
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『キングスフィールド』にインスパイアされたダンジョン探索RPG『Lunacid』の正式販売が開始。大いなる井戸に投げ込まれた主人公を操作して、地下に眠る数々の秘密を解き明かそう
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フロム・ソフトウェアの中途採用オンライン説明会が開催決定。『アーマード・コア6』『エルデンリング』に携わった現役開発スタッフによる業務内容の紹介も
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『アーマード・コア6』で「トロ」が大暴れ! プレイステーション公式がまさかのコラボ機体を披露。「106(トロ)、仕事の時間だ」
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『アーマード・コア6』のファンコミュニティ上で存在しない「レッドガン食堂のババア」の概念が急に広まり話題に。『仮面ライダー』や『ドラゴンボール』に肩を並べる肝っ玉母ちゃんの集団幻覚
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『アーマード・コア6』武器・パーツ関連のバランス調整アップデートが配信。スタンニードルランチャー(ワーム砲)や四脚タイプ全体などに下方修正
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『SEKIRO』世界累計販売本数が1000万本を突破。2019年の「The Game Awards」ではゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した人気作が大台に到達
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『アーマード・コア6』の「オールマインド」の擬人化ファンアートの”デザイン固定化”進む。ゲーム内では容姿がない支援システムがひとつの姿で人気に、声優・潘めぐみ氏も反応
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『ダークソウル』シリーズ3作品を一律50%オフで買えるお得なセールがSteamにて開催中。『2』と『3』のダウンロードコンテンツも対象となっているので、火継ぎを巡る物語にどっぷり浸かろう
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かつてあのフロムが手掛けた和風ホラーゲーム『九怨』の魅力を紹介したい。 最終的に安倍晴明が出てきて全てを解決する、すごいゲーム
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『アーマード・コア6』姿の見えない登場人物の容姿を勝手に脳内補完して賑わう傭兵たち。擬人化or犬化ファンアートが熱い
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『アーマード・コア6』サントラがSpotifyやApple Music、iTunesで配信決定。死闘を思い出させる星野康太氏の全47曲がいつでも楽しめる
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『エルデンリング』からかわいく立体化された「霊馬トレント」と「戦士の壺 アレキサンダー」のぬいぐるみが受注生産で販売中。「褪せ人」の刺繍入りスカジャンも
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『アーマード・コア6』ですべてのボスを己の「拳」のみで撃破したプレイヤーあらわる。1発の銃弾すら使わず、徒手空拳で強引にクリア
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『アーマード・コア6』、「V.Ⅳ ラスティ」役の声優・加瀬康之さんの実況プレイが話題に。シリーズ初プレイの“戦友”にフロム・ソフトウェアの小倉康敬氏もエールを送る
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『アーマード・コア6』公式ガイドブックが10月6日に発売へ。パーツの入手方法、強敵の攻略方法、ミッションのフローチャートなど攻略に役立つ情報が満載
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『アーマード・コア6』Steam同接数ピークが約15万6000人を突破する大盛況を記録。『ダークソウル3』(最大約13万人)を超える好調なスタート
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『アーマード・コア6』ついに本日(8/25)発売、約10年ぶりとなる待望のシリーズ最新作が満を持して登場。「火を点けろ、燃え残った全てに」
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『アーマード・コア6』ゲーム内容を紹介する映像が8月24日23:00より配信。発売直前にゲーム内容を凝縮して紹介
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『アーマード・コア6』は「理想的なAC」の具現化であり、これまでのフロム・ソフトウェア作品のエッセンスを内包する可能性の塊だった
ランキング
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古のオンラインゲームのような世界を体験できるVRChatワールド「NeoWorlds」が懐かしすぎてチャットも止まらなくなりそう。「3Dアバターをドット絵調の2Dに自動変換」する“謎技術”もユーザー間で話題に
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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『Hades』Steamにて66%オフの1000円以下で購入できるセール開催、期間は5月14日まで。母を訪ねて冥界の底から地上を目指すアクションRPG、Steamレビューで約23万人の内98%から高く評価される人気作
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Ubisoft作品がクロスオーバーするFPS『エックスディファイアント』5月21日にリリース決定。『ウォッチドッグス』『ゴーストリコン』『ファークライ』などさまざまな作品の勢力に参加可能。『ディビジョン』のクリーナーズにもなれる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】