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推し活グッズのアワード『#推し活AWARD2023』結果発表!大賞はサンリオの「アクリルスタンドホルダー」に決定!
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この夏観たいアニメNo.1は『呪術廻戦』。2023年夏アニメ期待度ランキングTOP20が発表。Filmarks調べ
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『ミッフィー』ギフト人気ランキング発表!4位ミニライト、3位コップ、2位もこもこぬいぐるみ、1位は?
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アニメの実写化作品を観るうえで重視する点は?男性は「原作が好きかどうか」女性は「キャスト」。アンケート調査の結果が公開(「アニメのお時間です!」調べ)
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「漫画原作の実写化を原作ファンは求めているか?」調査結果が明らかに。約20%が「原作クラッシュなら反対」(Polimill調べ)
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好きな新海誠監督作品ベスト6が発表!1位『君の名は』、2位『言の葉の庭』(TVマガ調べ)
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1位シナモン、2位ポムポムプリン、3位ポチャッコ!「2023年サンリオキャラクター大賞」中間順位発表!クロミやタキシードサムは急上昇
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話題のネコゲー『Stray』がSteamで2022年もっとも平均評価の高いゲームに、外部サイトSteam250調べ。『PowerWash Simulator』や『God of War』といった人気作を凌ぐ
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『原神』が「最もツイートされたゲーム」2022年上半期ランキングの1位に輝く。『FF』『プロセカ』らを抑え『Wordle』が2位、『エルデンリング』『ヴァロラント』もランクイン
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総リツイート数20万超え! 電ファミで今年バズったインディーゲーム10作を一挙に紹介、2021年の隠れたトレンドをおさらいしよう
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Nintendo Switch向けタイトルの年間DLランキング1位は『モンスターハンターライズ』。2位は『Among Us』、3位は『ポケモン ブリリアントダイヤモンド』に
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日本人がもっとも好きなゲームを決める「テレビゲーム総選挙」100位から71位までの作品が発表。『マリオ』『ドラクエ』『FF』などのシリーズ作品がランクイン
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『このマンガがすごい!』男女別今年のベスト10が発表。1位は藤本タツキ『ルックバック』&たらちねジョン『海が走るエンドロール』に
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Steam版『クッキークリッカー』の同時アクセス数が6万人を突破。強豪タイトルの『デッドバイデイライト』や『レインボーシックス シージ』にも迫る勢い
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『クッキークリッカー』『エルシャダイ』が一時Steamの売り上げランキング上位を占める。10年ぶりに蘇ったふたつの有名作品が好調なセールスを記録
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Nintendo Switchで2021年上半期にもっともダウンロードされたタイトルは『モンスターハンターライズ』に。2位に『Among Us』、3位に『桃太郎電鉄』が続く
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北米で現世代もっとも売れた格闘ゲームは『スマブラ』と『モータルコンバット』。NPDのアナリストが格闘ゲームの売り上げランキングを公開
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レビュー集積サイトMetacriticによる「史上最高のゲームTOP50」。1位は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に
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2018年上半期のSteamランキングが公開。売り上げ上位、人気のタイトル、最多同時接続プレイヤー数などのカテゴリごとに発表
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世界を席巻した『ゼルダの伝説』、「AI」が示す日本の敗戦、「マシリト」の記事はまたランクイン。2017年の電ファミ記事ランキングを、今年のゲーム業界とともに振り返ってみる
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集計期間:2024年5月16日08時~2024年5月16日09時
ランキング
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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『機動戦士ガンダム』シリーズの映画5作品をリバイバル上映するイベント「ガンダムシネマフェス」が開催へ。『機動戦士ガンダム』劇場版3部作、『逆襲のシャア』『閃光のハサウェイ』を映画館で鑑賞できるチャンス
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PS5の累計販売台数は「5920万台」を突破。ソニーの決算発表で明らかに。『HELLDIVERS 2』が期待を⼤きく上回るヒット、今後のゲーム&ネットワークサービス分野は過去最⾼益を更新することを計画
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スクウェア・エニックスHDが純利益69.7%減を受けて「改革案」を発表。「量から質」への転換、マルチプラットフォーム、PCローンチなどPCユーザー獲得への各種取り組み、ロンドン開発拠点の機能強化など
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任天堂、Switch後継機種を2025年3月期中に発表へ&『ゼルダの伝説』からマスターソードの大人向けなりきりアイテム登場など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】