Activision Blizzardに関する記事一覧
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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Microsoft、Activision Blizzardの買収が完了見込みであることを公式ブログで報告。『Call of Duty』や『キャンディークラッシュ』の大手ゲーム会社がXboxの傘下へ
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『コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア3』ゲームプレイ映像の公開にあわせて各ストアで予約受付がスタート。オリジナル版『CoD:MWII』のクラシックマップ16種も復活
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新作『Call of Duty: Modern Warfare III』の概要は8月17日に公開へ。宿敵マカロフが登場する実写予告映像が解禁
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『Call of Duty: Modern Warfare III』発表。2023年11月10日に発売か、『CoD: MW』シリーズ最新作がついに登場
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『ディアブロ IV』とギターブランド・Jacksonのコラボによるカスタムギターが発売決定。ルーン文字が刻まれたネックとリリスを描いたボディが特徴のリミテッドモデルに
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『ディアブロ IV』6月6日よりリリースが開始。広大な世界「サンクチュアリ」を舞台とするオープンワールドで、壮大な冒険を繰り広げ群がる悪魔たちを一掃しよう
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『ディアブロ IV』すべてのユーザーがプレイできるサーバー負荷テスト「サーバースラム」を5月13日より実施へ。どのプラットフォームでもクロスプレイを楽しむことができる
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『オーバーウォッチ 2』にてTVアニメ『ワンパンマン』とのコラボイベントがスタート。ソルジャー76用の「無免ライダー」スキンは無料で入手可能、ゲンジ用「ジェノス」キリコ用「タツマキ」スキンも用意
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マイクロソフトがNintendo Switch向け『コール オブ デューティ』シリーズの提供へ向けて任天堂と「法的拘束力のある10年の契約」を締結。Xboxコンソール版と同時発売の方針も
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『ディアブロ IV』第1章までを丸ごと遊べるオープンベータテストが3月25日~27日にかけて開催決定。予約購入者は3月18日~20日にかけての先行アクセスにも参加可能
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日本ファン独占の『オーバーウォッチ2』公式イベント「秋桜」が11月18日に開催決定。VTuberと観る短編アニメのウォッチパーティや「CRカップ」を展開、開発チームからの新情報も
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バトロワ『コール オブ デューティ ウォーゾーン2.0』Steamストアページが公開。大規模なバトロワが11月17日に開幕。リリースを前に事前ダウンロードが可能
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『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII』が10日間で10億ドル売上。最初の10日で10億回以上の対戦、全ユーザーの総プレイ時間は2億時間に
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『コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア2』が発売開始。『CoD』最新作がついに開幕、俳優・山田孝之さんが熱演するCMは11月1日より地上波初公開
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世界的な人気を誇るアクションRPG最新作『ディアブロ イモータル』のiOS/Android向けサービスがついにスタート。6月3日には進行状況を共有できるPC版もリリース予定
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スマホ向けMMORPG『ディアブロ イモータル』6月3日に配信決定。クロスプレイに対応したPC版も同日よりベータ版を配信、『ディアブロII』と『ディアブロIII』の間の物語を描く
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『Call of Duty』は既存の契約期間が終わってもプレイステーションに継続して提供、マイクロソフトが表明
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『コール・オブ・デューティ』シリーズは今後もプレイステーションに残る意向、Xbox部門トップがソニーとの協議で伝える。既存の全契約は買収後も尊重へ
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マイクロソフトXbox部門のフィル・スペンサー氏がアクティビジョン・ブリザード社の買収に合意したことを発表。買収の完了後はXboxゲームパスに数多くのタイトルを追加する方針
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集計期間:2024年5月15日12時~2024年5月15日13時
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任天堂、Switch後継機種を2025年3月期中に発表へ&『ゼルダの伝説』からマスターソードの大人向けなりきりアイテム登場など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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スクウェア・エニックスHDが純利益69.7%減を受けて「改革案」を発表。「量から質」への転換、マルチプラットフォーム、PCローンチなどPCユーザー獲得への各種取り組み、ロンドン開発拠点の機能強化など
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『機動戦士ガンダム』シリーズの映画5作品をリバイバル上映するイベント「ガンダムシネマフェス」が開催へ。『機動戦士ガンダム』劇場版3部作、『逆襲のシャア』『閃光のハサウェイ』を映画館で鑑賞できるチャンス
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】