Call of Duty: Warzoneに関する記事一覧
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リコーダーでライフルを操作しヘッドショットを決めるFPSの動画が話題に。音階で細やかに照準を操作し、甲高い音と共に銃弾が発射される
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世界的ラッパーのSnoop Doggが『CoD:ヴァンガード』と『CoD:ウォーゾーン』のゲーム内キャラクターとして参戦するバンドルセット発売中。普段と異なるヒップホップのクールな雰囲気を感じよう
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『Call of Duty: Warzone』のモバイル版が正式発表。モバイル向けにネイティブに構築、複数の社内スタジオによって開発が進む
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『CoD』に新たなアンチチートシステムが導入が決定、サーバー機能も強化される。ゲームプレイ時のみの起動となりプレイヤーのプライバシー保護も重視
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『CoD』シリーズ最新作『コール オブ デューティ ヴァンガード』マルチプレイの解説動画が公開。新アクション「ブラインドファイア」などゲームシステムの詳細が明らかに
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『Call of Duty』シリーズ最新作『Call of Duty: Vanguard』が正式発表。4つの戦域を示唆するトレイラーを公開
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『Call of Duty』に「ジョン・ランボー」参戦か。『CoD: Warzone』と『CoD: Mobile』の公式アカウントが弓矢を構える兵士の映像を公開
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』チート利用で新たに3万アカウント以上をBAN。2021年に入りほぼ10万アカウントを排除、チーターとの戦いはまだまだ続く
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『Call of Duty: Warzone』で新たに6万アカウントがBAN。人気チートツールのユーザーがほとんど消え、当該チートツールは一時販売が停止されるなどの戦果をあげる
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『Call of Duty: Warzone』の大型アップデートで期間限定の200人バトルロイヤルモード追加。ヴェルダンスクに4人チーム50組が降下しさらなる激闘が始まる
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『COD: Warzone』と『COD: MW』でチーターの疑いを持たれたプレイヤー同士をマッチングへ。Infinity Wardが新たなチート対策を発表
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『あつまれ どうぶつの森』が家庭用ゲーム機で史上最多の月間デジタル販売本数を記録。調査会社がレポートを公開
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『Call of Duty: Warzone』でPC版チーターを報告するコンソール版プレイヤーたち。クロスプレイ機能をオフにしようとの動きも
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『Call of Duty: Warzone』配信から24時間で600万人が遊ぶ。装備購入が可能な現金の要素を取り入れた基本無料の新作バトロワゲーム
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発売中の『CoD:MW』に150人参加のバトルロイヤルモード『Warzone』が登場。基本プレイ無料でソフト本体を持っていなくても遊べる
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】