eスポーツに関する記事一覧
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コロナ禍によって、世界のeスポーツ視聴者はどう変わった?
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テレビ番組『ゲームってeですね!』が7月11日よりKBS京都にて放送開始。関西を中心にeスポーツのさまざまな情報を伝える
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最強の豪鬼を決める、豪鬼限定の『スト5』の大会が開催決定。優勝者は最強の豪鬼使いときど選手と対戦へ
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NHKのドキュメンタリー番組「逆転人生」に『鉄拳7』2019年世界王者のチクリン選手が登場。6月8日午後10時より、再放送予定もあり
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「闘神祭2020」開催中止を発表、国内最大規模のアーケードeスポーツ大会。2021年度大会や個別タイトルでの実施に向けて調整中
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「新型コロナがアジア地域のTwitch配信に及ぼした影響」をまとめた調査レポートが公開。「ESPORTS CHARTS」のアナリスト調べ
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世界最大の格ゲー“オンライン”大会「EVO Online」が発表。「EVO 2020」メイン種目にくわえ4つのオンライントーナメントを実施
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eスポーツとストリーミング配信の視聴データがわかる『ESPORTS CHARTS』がサービス開始。大会の同時接続数、チーム情報などがわかるデータ分析サイト
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世界最大の格闘ゲーム大会「EVO 2020」開催中止が発表、初の『グラブルVS』トナメは見送り。代替のオンラインイベントを予定中
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『フォートナイト』と『Dota 2』の世界大会が開催中止へ。夏のeスポーツ大規模イベントが開催されず
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プロテニス選手が参加する『マリオテニス エース』のオンライン大会が日本時間5月4日朝より開催。錦織圭・大坂なおみなどのプロ選手8名や各分野のセレブリティが参加
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「老人たちによるeスポーツチーム」をテーマにした映像作品の制作が決定。MMORPGの開発現場をテーマにしたコメディ映画『神話クエスト』のスタジオが手がける
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延期・中止が続く「F1」の代わりにeスポーツ競技が開催中。F1の現役ドライバーや元世界チャンピオンも参戦し実競技さながらに白熱
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延期・中止が続く「F1」の代わりにeスポーツ競技が正式開催。業界内外のプロ選手や有名人も参戦、Twitchなどでも配信へ
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ヒーロー戦隊の最新作『魔進戦隊キラメイジャー』にeスポーツ選手の「キラメイイエロー」が登場し話題に。回想で登場した『ゴッドイーター3』にも注目が集まる
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『Age of Empires II』のアジア大会をマイクロソフトが開催へ。日本を含む8地域で2020年第1四半期より約1年にわたりトーナメントが実施予定
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プロゲーマー候補生の脳波データなど測定調査、心身や脳の健康へのゲーム寄与を目指す。4社1校が参画する産学連携プロジェクト「Game Wellness Project」が発足
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『ストV』が上手すぎるゆるキャラ「しんじょう君」に迫る!得意技は中足払いからの波動拳、最近やったゲームは『デススト』と『十三機兵防衛圏』
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世界最大の格闘ゲーム大会「EVO 2020」メイン種目に『グラブルVS』『マヴカプ2』が採用。『ギルティギア』新作のプレビュートーナメントも実施決定
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コナミ、音楽ゲームで初のeスポーツプロリーグ『BEMANI PRO LEAGUE』を発足。1チーム4人のプロゲーマーで6企業が頂点を目指す
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集計期間:2024年3月29日13時~2024年3月29日14時
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目のやり場に困る! 紳士の間で話題なアクションRPG『ステラーブレイド』は体験版からビジュアルが強すぎる。スーツ下の肉付きまで伝わる人体表現への執念がすごい
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『ファイナルファンタジーXIV』RPG5本分の内容がまるごと入った「コンプリートパック」を60%オフの2552円で買えるセールが開始。ゲーム内特典の同梱版や「暁月のフィナーレ」単品も手ごろな価格に
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魔法と機械が共存する世界のアクションRPG『デュエットナイトアビス』小規模テスト開始。操作可能なキャラは全ての武器を制限なく使用可能。シームレスに銃火器や近接武器を切り替えてスタイリッシュに戦える
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実際に電車に乗って参加する「リアル桃鉄」が4月19日から開催決定。「キングボンビー」や「スリの銀次」のほか、鉄道各社の特急車両をモチーフにした「急行系カード」も登場
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『MOTHER2』『ゆめにっき』のサントラと『UNDERTALE』のカバーアルバムがレコードで登場。『MOTHER2』の赤いパッケージをそのままデザインしたジャケットがクール
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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カプコンから社員を10人も引き連れて独立した男が、なぜ『ロックマン ゼロ』の開発を任されたのか? 焼き鳥トークで入社したカプコン時代、塩ゆでパスタで生き抜いた極貧時代、そして『ロックマン』シリーズ開発までの道のりを聞いてみた
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SRPGへの愛と熱を詰め込んだ果てに、10年かかった。『ユニコーンオーバーロード』制作陣が語り尽くす10年間の狂気と苦難の開発史
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】