Nianticに関する記事一覧
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浮世絵風のポケモンが登場!『ポケモン GO』が浅草エリアをジャックするイベントが11月25日より開催
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位置ゲー『モンハンNow』リリースからわずか1ヶ月でダウンロード数「1000万」の大台を突破
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『モンスターハンターNow』本日リリース。あのモンスターたちがついに現実世界に登場。今度は歩いて「一狩りいこうぜ!」全6種の武器と協力プレイ。細かなキャラメイクも搭載
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『モンハンNow』と「ONE OK ROCK」がタイアップ、“ディアブロス”の登場するMVがお披露目。ゲームの正式サービスは9月14日に開始予定
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位置情報“ハンティング”ゲーム『モンスターハンター Now』の配信日が9月14日に決定。横画面でも遊べる戦闘や「ペイントボール」の復活、登場モンスターなどシリーズファンにとって気になる部分も明らかに
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位置情報ゲーム『モンスターハンター Now』の“リリース日決定”を記念した特別番組が7月27日20時から放送決定。初公開となる情報や新映像の公開も予定
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『ポケGO』ナイアンティックのペットゲーム『Peridot(ペリドット)』は、最新技術をふんだんに詰め込んだ意欲作。“世界”を理解し、現実に溶け込む謎の生物「ペリドット」にメロメロ
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『ポケモンGO』を手がけるNianticによる新作AR育成ゲーム『Peridot』が5月9日よりサービス開始。幻想的な生物「ペリドット」を育み、増やし、ともに現実世界を探検しよう
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『モンハン ナウ』正式発表。Nianticと共同開発の「モンスターハンター」位置情報ゲーム、付近に集まった最大4人のプレイヤーで狩りが楽しめる
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『Pokémon GO』ハワイ旅行が抽選で当たる豪華Twitterキャンペーンを開始。現地ホテル6泊分とセットで1組2名に往復航空券を贈呈、ゲーム内イベントの開催を記念して
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Nianticによる新作AR育成ゲーム『Peridot』発表。絶滅の危機に瀕した幻想生物を育てて繁殖させるため、現実世界のさまざまな場所に出かけてアイテムをゲット
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『ピクミン ブルーム』にて「お寿司」のピクミンが登場。お寿司屋さんの近くで拾った苗を育てると、ピクミンと仲良くなると「お寿司」を身に着けたデコピクミンに
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任天堂とNianticがスマートフォン向け位置情報ARアプリ『ピクミン ブルーム』発表。ピクミンと街を歩いて世界中に花を咲かせよう
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『Pokémon GO』の京都イベント「Pokémon GO City Spotlight」が開催中止。「現在の状況を鑑みて」の判断に
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『ポケットモンスター』の「モンスターボール型ICカード」が台湾で10月に限定発売。ボールを片手に交通機関や飲食店での支払いなどが可能
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『Pokémon GO』『ハリー・ポッター : 魔法同盟』『Ingress』についてNianticが臨時の仕様変更を実施。新型コロナの影響による外出禁止地域へ「自宅でも楽しめる」代替手段を提供
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『ポケモンGO』にて世界的な健康事情を配慮したアップデートが配信。ポケモンの生息地が増え、タマゴを孵化するための移動距離は半分に
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『Pokemon GO』で世界中のトレーナーとオンライン対戦を楽しめる「GOバトルリーグ」が今週から順次開始。参加・勝利でさまざまな報酬をもらおう
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世界初の『Pokémon GO』公式スペース「Pokémon GO Lab.」がポケモンセンターメガトウキョー内に12月19日オープン
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『ポケモンGO』のNianticがARグラスの開発に共同参加へ。「Qualcomm」の5G対応XRの一部で、技術はNianticクリエイタープログラムから世界中の開発者に共有
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集計期間:2024年7月27日11時~2024年7月27日12時
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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TRPGにも良さそうなドットイラスト風マップを作れる『Canvas of Kings』がSteamでデモ版を配信開始。中世風の街並みをシンプルな操作で作れる。デモ版は早期アクセス中の製品版機能を一部制限しており、製品版ではオブジェクト数が大幅に増え、マップを外部出力することもできる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】