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▲大枠としてのシナリオは用意されているが、キャラクター同士の関係性やキャラクターの役割などがランダムに変化し、プレイする度に体験自体が大きく変化するのが「ローグライク型」の特徴。あるプレイで構築した関係性が次のプレイではまったく違うものになるなど、プレイヤーからは予測できない振れ幅が生まれ、遊ぶたびに大きな驚きを与えられる可能性がある。 代表例:『グノーシア』
『街』『428』『十三機兵防衛圏』──群像劇アドベンチャーには「時代を超える傑作」が数多く存在する。それらの作品の面白さを支える“構造的快感”の正体を、『428』総監督イシイジロウ氏に聞いた。... [続きを読む]

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