ゲームフリークに関する記事一覧
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『ポケモンレジェンズ アルセウス』御三家ポケモンにも“ヒスイのすがた”の存在が明らかに。「テンガン山」にまつわる新たな謎や最終トレイラーも公開
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『Pokémon LEGENDS アルセウス』暴走した「キング」をしずめる様子やポケモンに騎乗してフィールドを探索する「ポケモンライド」などを紹介する最新映像が公開
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テレビアニメ『ポケットモンスター』7月23日・30日の放送回で“ダイヤモンド・パール編”のヒロイン「ヒカリ」が再登場。Twitter上では複数のキーワードがトレンド入り
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『ウォッチドッグス レギオン』が週末無料でプレイできるフリーウィークエンドが3月26日から開催。最大4人でロンドンを駆け巡るオンライン協力モードもプレイ可能
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ポケモン新作『Pokémon LEGENDS アルセウス』が発表。ゲームフリークが手がける新たな冒険
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『劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲』YouTubeで11月19日夜にプレミア公開へ。20日放送回でのテレビアニメ版登場を記念して
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『ポケモン剣盾』追加ダウンロードコンテンツ第2弾「冠の雪原」が配信開始。100種以上のポケモンや「ガラルスタートーナメント」などの新たな遊びが追加
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TVアニメシリーズ第7弾『ポケットモンスター』約60曲収録のサウンドトラックCDが発売へ。TVアニメシリーズのサウンドトラックは約10年ぶり
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銀行登録もできるポケモンのはんこ「Pokémon PON」からシンオウ地方バージョンが新発売。107種類が加わり、合計493匹からお気に入りのポケモンを選べる
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『ポケモン』『リトルタウンヒーロー』のゲームフリークが「中途採用 オンライン個別面談・面接会」の応募受付中。6月25日~27日に開催
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ゲームフリークの従業員1名に新型コロナウイルス感染症の陽性反応。4月から原則在宅勤務へ移行しているため濃厚接触やオフィスの一時閉鎖はなし
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「ポケモンデイ」が日本の正式な記念日として制定、シリーズ第1作『赤・緑』が発売された2月27日がポケモンの日に
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『ポケモン剣盾』新作短編アニメーション作品「薄明の翼」第1話が2020年1月15日(水)にYouTubeで公開。ガラル地方で暮らす若者たちの苦悩と葛藤を、群像劇としてリアルに描く
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【田中圭一連載・ポケットモンスター編】ゲーム史に残る名作にしたい──田尻 智がサトシに託した想いは、任天堂の師・横井軍平の助力を得て、世界的ジュブナイルとして結実した【若ゲのいたり書籍化記念回】
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『ポケモン』新作の情報が2月26日に発表!? ゲームフリーク増田氏のツイートに暗号が仕込まれているのではないかと話題に
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『ポケモン』増田順一氏、『Let’s GO! ピカチュウ・イーブイ』でメインシリーズのディレクターは最後の可能性。世代交代の意向示す
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「あの瞬間」何が起きていたのか? キーマンたちが初めて語るポケモン GOリリース直後の熱狂、その舞台裏【ポケモン石原恒和×ナイアンティック川島優志×ゲームフリーク増田順一】
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なぜポケモン作者・田尻智は『アクアノートの休日』を評価したのか?――若きゲームデザイナーによる、モダンアートの最先端にゲームを位置づけた挑戦。その“野心作”の制作秘話が遂に完結【飯田和敏連載】
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【新連載:新世代に訊く】 『ポケモン』新作は“攻略”を検索される前提? ゲームフリークの伝説を受け継ぐ若きディレクター達 【大森 滋氏・尾上 将之氏インタビュー】
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【全文公開】競馬の面白さは「実況」にあり? 「ダビスタ」開発者・薗部博之氏✕ゲームフリーク「ソリティ馬」開発者 が語る競馬ゲームの“極意”
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集計期間:2024年4月19日23時~2024年4月20日00時
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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曖昧な夢の中を彷徨う雰囲気ホラーゲーム『曖昧夢 -AImAIm-』が無料で公開。作中に登場する不気味な映像は全てAIで制作されたもので、奇妙さ、不気味さ、不可解さが感じられる
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】