シューティングゲームに関する記事一覧
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邪神クトゥルフに呑みこまれた街で戦うアクションシューティング『Madshot』体験版の配信がスタート。22日からの「Steam Nextフェス」にあわせて
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プラチナゲームズの新作シューティングゲーム『ソルクレスタ』と「ゲーセンミカド」のコラボ特別番組が2月15日に生放送へ
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機体の合体/分離がカギとなるシューティングゲーム『ソルクレスタ』の新情報を伝える番組が2月5日に配信決定。限定パッケージ版やサウンドトラックの情報も公開する予定
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シューティング黄金期の22作品を収録した小型ゲーム機「アストロシティミニ V」実況プレイ配信が2月4日に実施決定。国内で初移植となる『達人王』や『ドギューン‼』のプレイも披露
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復活の合体・分離シューティング『ソルクレスタ』発売日を決定する生放送が1月23日正午から配信決定。新情報の発表や視聴者プレゼントコーナーも予定
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あなたの弾幕対応力を診断する『弾幕検定死験-大往生編-』PC版がSteamで配信開始。配信を記念した10%OFFセールも実施
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新作シューティング『ソルクレスタ』の発売日を決めるプラチナゲームズの会議が1月8日正午から生放送で配信決定。新情報の発表や視聴者プレゼントも予定
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『アンダーテール』Steam版が70%オフの約300円で販売中、「誰も倒さなくていいRPG」をキャッチコピーとする大人気タイトルが過去最安値タイに。期間は2022年1月6日まで
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戦うことなく「ラブ」を集める“アンチ”RPG『moon』PS4、PS5、Steam版が本日リリース。2Dシューティング『BLACK BIRD』のPS4、PS5版も配信開始
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バトルロイヤル型ゲームの火付け役『PUBG: BATTLEGROUNDS』2022年1月12日から基本プレイ無料に。既存ユーザーにはアップグレード機能を無料で提供
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宇宙を旅するオープンワールド3Dシューティング『EVERSPACE 2』2022年春の大型アップデートで日本語の正式対応を予定。正式版の配信は23年初頭となる見込み
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飛んで撃って“殴る”シューティングゲーム『小林さんちのメイドラゴン 炸裂!!ちょろゴン☆ブレス』初のプレイシーンを含む最新映像が公開。予約の受付もスタート
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弾幕シューティング復刻『G-MODEアーカイブス+ 怒首領蜂大往生DX』のSteam版が発売。Steam版『弾幕検定死験-大往生編-』の販売ページも公開
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戦わない“アンチ”RPGとしてカルト的な人気を誇る『moon』PS4、PS5版が12月16日に発売決定。ノスタルジックな雰囲気の漂う2Dシューティング『BLACK BIRD』も同日に発売
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2051年の近未来を舞台に描かれるバトルロイヤル最新作『PUBG: NEW STATE』正式サービスが開始。電気自動車やチームデスマッチなど数多くの新要素も登場
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プラチナゲームズが手がける名作シューティングの正当続編『ソルクレスタ』2022年へ発売を延期。縦画面モードや「キャラバンモード」などたくさんの新要素も発表
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「巨大なイワシの頭」など、奇怪なシュルレアリスムのアートワークで描かれるシューティングゲーム『ブラックハート』がPS4とNintendo Switchに登場
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個人制作で美しすぎるビジュアルを実現した一人称シューティング『Bright Memory: Infinite』11月12日の発売が決定。旧版『Bright Memory』の購入者は無料で受け取り可能
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80年代の縦型シューティングゲーム『飛翔鮫』『鮫!鮫!鮫!』2本がセットになって2022年春に発売決定。くわえて謎の“アクションゲームの名作”が収録へ
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『東方Project』初のアーケード向けシューティングゲーム『東方電幻景』が正式発表。10月24日に開催される「博麗神社例大祭」へ試遊台を設置予定
ランキング
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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「バットマン」ゲームの新作『Batman: Arkham Shadow』発表、2024年後半に発売決定。Meta Quest 3の性能を最大限に活用したVRゲームとなりゴッサム・シティが舞台。現地時間6月7日に開催される「Summer Game Fest」にて詳細が明らかに
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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不朽の名作『serial experiments lain』がABEMAで5月1日25時より1週間限定で無料一挙配信。コンピュータネットワーク端末「NAVI」が普及した世界を舞台に主人公・岩倉玲音の周りで起こる奇怪な事件を描く
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】